【崩壊スターレイル】アベンチュリンのおすすめ遺物と光円錐|ビルドガイド
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崩壊スターレイル(スタレ)における「アベンチュリンのビルド」について掲載。アベンチュリンのおすすめ遺物や光円錐をはじめ、優先すべきメインステータスやサブステータスなども紹介しているため、アベンチュリンを育成する際の参考にどうぞ!
Ver2.1の新規キャラ | ||
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アベンチュリン | ビルド | パーティ |
アベンチュリンのおすすめビルド
ビルド | おすすめ度 |
---|---|
▼汎用耐久ビルド | ★★★★★ |
▼追加攻撃パ用アタッカービルド | ★★★★★ |
▼黄泉用デバフ重視ビルド | ★★★★☆ |
汎用耐久ビルド
光円錐 | 遺物/オーナメント |
---|---|
余生の初日 |
聖騎士×4 竜骨 |
メインステータス | |||
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防御力% | 防御力% | 防御力% | 防御力% |
おすすめサブステータス |
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防御力% > 会心系 ≧ 効果抵抗 ≧ 速度 |
アベンチュリンは防御力を伸ばすほどバリア最大値・各種ダメージ倍率などが強化される。これらの倍率は防御力4000で最大化するため、汎用耐久要員として扱うなら「聖騎士4」で防御力を高めつつバリア耐久値を盛るのがおすすめ。メインステも4種類すべて防御特化でOKだ。
なお、耐久運用の場合はモチーフ光円錐依存度がそこまで高くない。光円錐は味方の耐久補助も可能な「余生の初日」や裏庭ショップで交換できる「運命を紡ぐ糸」あたりで十分だろう。
オーナメントに関しては効果抵抗を補填しつつ手軽に味方の会心ダメージを盛れる「竜骨」がおすすめ。「サルソット」も一応候補になるが、耐久運用なら堀り効率やパーティ単位での火力を考慮して「竜骨」に軍配が上がる。
聖騎士の厳選効率が悪いため自塑樹脂も検討
聖騎士シリーズは同時に掘れるのが「雷鳴轟くバンド」であり厳選効率が悪い。遺物厳選にあまりリソースを割きたくないなら「自塑樹脂」を使って周回数を減らすか、「メッセンジャー」「死水」の2セットと組み合わせることも検討しよう。
遺物一覧とメインステータス|入手方法も解説 |
追加攻撃パ用アタッカービルド
光円錐 | 遺物/オーナメント |
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運命は常に不公平 |
死水×4 サルソット |
メインステータス | |||
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会心ダメ | 防御力 | 防御力% | 防御力% |
おすすめサブステータス |
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防御力% ≧ 会心系 > 速度 > 効果抵抗 |
追加攻撃パーティで採用する場合、バリア付与の回転率がアップするため防御力特化にしなくてもバリアを維持できる。そのぶん胴体を会心ダメージにしたり「死水4」や「大公2聖騎士2」にして火力を重視するのがおすすめだ。
なお、メインステは胴を会心ダメにして残りは防御力特化にするのがおすすめ。防御力4000を叩ける場合のみ靴を速度にしたり、オーブを虚数与ダメにして火力を追求しよう。
また、光円錐は会心ダメバフや追加攻撃命中時の被ダメデバフが強力な「運命は常に不公平」がおすすめ。モチーフ光円錐がなければ「勝利の刹那」「二人だけのコンサート」「運命を紡ぐ糸」などで代用すると良い。
黄泉用デバフ重視ビルド
光円錐 | 遺物/オーナメント |
---|---|
運命は常に不公平 |
聖騎士×4 竜骨 |
メインステータス | |||
---|---|---|---|
防御力 | 速度 | 防御力% | EP効率 |
おすすめサブステータス |
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防御力% ≧ 速度 > 効果抵抗 |
黄泉パーティの耐久要員として採用する場合、速度やEP効率を伸ばしてデバフ付与の回数を底上げするのがおすすめ。アベンチュリン本人より黄泉で火力を出すことになるため、会心系のステータスは捨ててサブステも防御寄りに調整すると良いだろう。
なお、光円錐は追加攻撃時に被ダメデバフを付与できる「運命は常に不公平」が特におすすめ。モチーフ光円錐がなければ被弾時に燃焼を付与できる「星間市場のトレンド」でも良いが、主人公(炎)やジェパードと違ってヘイト管理能力を持たないためモチーフ光円錐と比べると微妙だ。
星間市場のトレンドの評価とおすすめキャラ |
黄泉の評価と性能解説 |
アベンチュリンのおすすめ遺物
遺物
遺物 | セット効果/おすすめ度 |
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純庭教会の聖騎士 |
2セット 防御力+12%4セット 装備者が付与するバリアの耐久値+20%【おすすめ度】 ★★★★★ ・防御力/バリア付与量が伸びる基本セット ・アタッカー性能度外視ならこれ一択でOK ・大公との2セット運用も候補になる |
死水に潜る先駆者 |
2セット デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。4セット 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果がさらに+100%、1ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・アタッカー運用で火力を盛りたい場合に ・デバフ数依存の会心率/ダメバフが好相性 ・レイシオ/黄泉の装備と同時に厳選可能 ・パーティ次第ではデバフ数不足に要注意 |
灰燼を燃やし 尽くす大公 |
2セット 追加攻撃の与ダメージ+20%。4セット 装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備者の攻撃力+6%(最大8層、3ターン継続、装備キャラが次に追加攻撃を発動する時に解除される。)【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・アタッカー運用で聖騎士2とセットで運用 ・死水4より少し低火力だが防御力を盛れる ・アタッカーにしつつ耐久も補いたい場合に |
オーナメント
オナメ | セット効果/おすすめ度 |
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折れた竜骨 |
2セット 装備キャラの効果抵抗+10%。装備キャラの効果抵抗が30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%。【おすすめ度】 ★★★★★ ・抵抗の信頼性/バフ性能が向上 ・効果抵抗30%は確実に満たせる ・競技場と同時に厳選できる点も優秀 |
自転が止まった サルソット |
2セット 会心率+8%。装備者の会心率が50%以上の場合、必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%【おすすめ度】 ★★★★☆ ・アタッカー運用で火力を重視なら候補 ・会心率50は追加能力で簡単に達成可 ・同時ドロップがベロブルグなのが難点 ・2セット揃うまで竜骨で代用してもOK |
建創者の ベロブルグ |
2セット 防御力+15%。装備者の効果命中率が50%以上の場合、更に防御力+15%。【おすすめ度】 ★★☆☆☆ ・防御力バフ+15%がシンプルに有用 ・効果命中条件は達成が難しい ・勝利の刹那を積むなら一応達成可? ・今から新規で堀りにいくのはコスパ× ・他キャラのおさがりで余ってれば採用 |
アベンチュリンのおすすめ光円錐
光円錐 | 効果とおすすめ度 |
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運命は常に不公平 |
【効果】 装備キャラの防御力+40%。装備キャラが味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の被ダメージを10.0%アップさせる、2ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★★ ・高倍率防御バフでバリア量大幅UP ・自身の火力やPT火力も底上げ可能 ・デバフ付与が黄泉レイシオと相性◎ ・耐久特化運用なら必須ではない |
勝利の刹那 |
【効果】 装備キャラの防御力+24%/28%/32%/36%/40%、効果命中+24%/28%/32%/36%/40%。自身が攻撃を受ける確率がアップする。装備キャラが攻撃を受けた後、さらに防御力+24%/28%/32%/36%/40%、効果は自身のターンが終了するまで継続。【おすすめ度】 ★★★★★ ・無凸から最大48%の防御バフを獲得 ・被弾率UPでベットを貯めやすくなる ・恒常星5であり多少入手しやすい ・効果命中が腐るのは難点 |
二人だけのコンサート |
【効果】 装備キャラの防御力+16%。フィールド上にいるバリアを持つ味方1名につき、装備キャラの与ダメージ+4/5/6/7/8%。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・バリア付与で与ダメバフを獲得 ・耐久と火力を両立したい場合に |
余生の初日 |
【効果】 装備キャラの防御力+16%/18%/20%/22%/24%。戦闘に入った後、味方全体のダメージ耐性+8%/9%/10%/11%/12%。同系統のスキルは重ね掛け不可。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・防御UPと味方の全耐性UPが有用 ・二人だけと比べ防御重視の選択 ・汎用耐久要員として使いやすく |
運命を紡ぐ糸 |
【効果】 装備キャラの効果抵抗+12%。装備キャラの防御力100につき、与ダメージ0.8%、最大で与ダメージ+32%。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・効果抵抗がシンプルに嬉しい ・防御力を盛るほど与ダメUP獲得 ・防御力を直接盛れないのは難点 ・庭で交換でき無課金にも優しい |
星間市場のトレンド |
【効果】 装備キャラの効果抵抗+12%。装備キャラの防御力100につき、与ダメージ0.8%、最大で与ダメージ+32%。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・燃焼付与により黄泉パで使いやすく ・防御力UPもシンプルに嬉しい ・被弾前提でやや不安定なのが難点 |
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