【崩壊スターレイル】アルジェンティのおすすめ遺物と光円錐|ビルド紹介
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崩壊スターレイル(スタレ)における「アルジェンティのビルド」について掲載。アルジェンティのおすすめ遺物や光円錐をはじめ、優先すべきメインステータスやサブステータスなども紹介しているため、アルジェンティを育成する際の参考にどうぞ!
Ver2.6以降の新規キャラ | ||
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飲月 |
黄泉 |
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評価 | ビルド | パーティ |
アルジェンティのおすすめビルド
ビルド | おすすめ度 |
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▼課金勢向けモチーフ光円錐ビルド | ★★★★★ |
▼無課金勢向け基本ビルド | ★★★★☆ |
課金勢向けモチーフ光円錐ビルド
光円錐 | 遺物/オーナメント |
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その一刻、目に焼き付けて |
チャンピオン×4 サルソット |
メインステータス | |||
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会心率 /会心ダメ |
速度 /攻撃力 |
物理ダメ |
EP効率 /攻撃力 |
おすすめサブステータス |
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会心系 > 攻撃力% ≧ 速度 |
アルジェンティは物理属性の範囲アタッカーとしてオーソドックスなビルドを組めばOK。遺物に関しては「チャンピオン」4セットがほぼ鉄板となるが、2セットで「ガンマン」や「囚人」と組み合わせるのも悪くない。
オーナメントは強化条件の緩い「サルソット」が汎用性も高く使いやすい。敵が倒された時に強化される「ツガンニヤ」は虚構叙事に適した性能であるため、挑戦するコンテンツや好みに応じて使い分けよう。
光円錐はモチーフの「その一刻、目に焼き付けて」がおすすめ。光円錐から大量の会心ダメージバフ得られるため、この場合は胴体のメインステやサブステは会心率に寄せよう。
無課金勢向け基本ビルド
光円錐 | 遺物/オーナメント |
---|---|
この世界に喧噪を |
チャンピオン×4 サルソット |
メインステータス | |||
---|---|---|---|
会心率 /会心ダメ |
速度 /攻撃力 |
物理ダメ |
EP効率 /攻撃力 |
おすすめサブステータス |
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会心系 > 攻撃力% ≧ 速度 |
無課金勢の場合も基本構成は「課金勢向けモチーフ光円錐ビルド」と同じで、光円錐のみモチーフの「この世界に喧噪を」にしよう。戦闘開始時のEP回復で必殺技の回転率が上がるうえ、必殺技の強化倍率も高いため優秀な光円錐だ。
また、課金は必要になるがナナシの勲功報酬で手に入る「今日も平和な一日」もおすすめ。戦闘中は最大EPに応じた与ダメージバフを常時受けられるため扱いやすい光円錐だ。
アルジェンティのおすすめ遺物
遺物
遺物 | セット効果/おすすめ度 |
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成り上がり チャンピオン |
2セット 物理ダメージ+10%4セット 攻撃時or攻撃被弾時、攻撃力+5%、最大5回累積【おすすめ度】 ★★★★★ ・4セットの攻撃力バフが強力 ・2セットの物理ダメバフも優秀 ・装備が揃うまでは2セット運用もあり |
草の穂ガンマン |
2セット 攻撃力+12%4セット 速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10%【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・2セット効果の攻撃力バフ目当てで採用 ・チャンピオン4までの繋ぎとして使う |
深い牢獄の囚人 |
2セット 攻撃力+12%4セット 敵に付与された持続ダメージ系デバフ1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6%無視する(最大18%まで)【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・2セット効果の攻撃力バフ目当てで採用 ・チャンピオン4までの繋ぎとして使う |
風雲を薙ぎ払う 勇烈 |
2セット 攻撃力+12%4セット 装備キャラの会心率+6%。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%、1ターン継続。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・2セット効果の攻撃力バフ目当てで採用 ・チャンピオン4までの繋ぎとして使う |
オーナメント
オナメ | セット効果/おすすめ度 |
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自転が止まった サルソット |
2セット 会心率+8%。装備者の会心率が50%以上の場合、必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%【おすすめ度】 ★★★★★ ・会心率バフが優秀 ・汎用性が高く使いやすい |
荒涼の惑星 ツガンニヤ |
2セット 装備キャラの会心率+4%。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+4%、最大で10回累積できる。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・わずかながら会心率バフあり ・敵を倒すほど会心ダメが強化 ・虚構叙事と相性◎ |
顕世の出雲と 高天の神国 |
2セット 装備キャラの攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+12%。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・会心率+12%はサルソットより強力 ・知恵キャラを編成する必要がある |
アルジェンティのおすすめ光円錐
光円錐 | 効果とおすすめ度 |
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その一刻、目に焼き付けて |
【効果】 装備キャラの会心ダメージ+36/42/48/54/60%。装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの最大EPに応じて装備キャラの必殺技の与ダメージをアップする。1EPにつき+0.36/0.42/0.48/0.54/0.60%、最大で180までカウントされる。【おすすめ度】 ★★★★★ ・最大EP依存の必殺技バフが強力 ・会心バフも高倍率で使いやすい ・アルジェンティと最も相性が良い光円錐 |
今日も平和な一日 |
【効果】 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%、最大で160までカウントされる。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・EP最大値依存の与ダメUPが相性◎ ・無条件で大量の与ダメバフを得られる ・完凸すれば星5並の性能 ・ナナシビト褒賞で入手も簡単 |
この世界に喧噪を |
【効果】 戦闘に入る時、装備キャラはEPを20/23/26/29/32回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%/40%/48%/56%/64%。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・必殺技の火力強化と回転率に特化 ・戦闘開始時にEP回復が可能 ・完凸時の倍率が非常に高い |
夜明け前 |
【効果】 装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」を獲得する。追加攻撃を発動した時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+48%。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・会心ダメ&与ダメバフが汎用性◎ ・追加攻撃バフが腐るのが難点 |
朝食の儀式感 |
【効果】 装備キャラの与ダメージ+12%/15%/18%/21%/24%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%/5%/6%/7%/8%、この効果は最大で3層累積できる。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・常時与ダメバフの汎用性が高め ・敵撃破ごとに攻撃力UP(最大3層) ・入手しやすいかわりにバフ倍率は低め |
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