【ロボトミーコーポレーション】罰鳥(O-02-56)の管理方法
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Lobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)の「罰鳥(O-02-56)」の管理方法を紹介。「罰鳥」の特殊能力や抽出E.G.Oも掲載しているので、Lobotomy Corporationで「罰鳥」を管理するコツを知りたい方はどうぞ。
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罰鳥の基本情報
肖像 / 識別番号 | 危険度 | 攻撃タイプ |
---|---|---|
O-02-56 |
TETH |
2-4 |
E-BOX容量 | クリフォトカウンター |
---|---|
12 | 4 |
アブノーマリティ防御耐性 | |||
---|---|---|---|
2 |
2 |
2 |
2 |
作業結果と作業範囲 | |
---|---|
良い | 9-12 |
普通 | 5-8 |
悪い | 0-4 |
作業情報
レベル | 本能 | 洞察 | 愛着 | 抑圧 |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 普通 | 高い | 普通 | 低い |
Ⅱ | 普通 | 高い | 普通 | 低い |
Ⅲ | 普通 | 高い | 普通 | 最低 |
Ⅳ | 普通 | 高い | 普通 | 最低 |
Ⅴ | 普通 | 高い | 普通 | 最低 |
罰鳥の管理方法と特殊能力
No. | 管理方法 |
---|---|
1 | 他のアブノーマリティの収容室に職員が入ると一般的な確率でクリフォトカウンターが減少した。 |
2 | 職員カティヤがパニックに陥るとクリフォトカウンターが減少した。 |
3 | 罰鳥はパニックを起こした職員が正気を取り戻したり、脱走から一定時間を過ぎると、自ら収容室へと戻っていった。 |
4 | 職員メイソンに、罰鳥の鎮圧を指示し、該当職員が罰鳥に攻撃を行うと、罰鳥の腹部が裂けて[編集済]になった。その後、職員メイソンの死亡が確認された。鎮圧は失敗した。 |
定期的に脱走するアブノーマリティ
罰鳥のクリフォトカウンターは「罰鳥以外のアブノーマリティに作業を開始する」か「職員がパニックに陥る」のどちらかで減少する。「罰鳥以外のアブノーマリティへの作業開始」でのカウンター減少はランダムだが、アブノーマリティが増えてくると必然的に脱走頻度が高くなる。
終末鳥出現のトリガーになる
「罰鳥」は終末鳥出現のトリガーになるアブノーマリティだ。「罰鳥」「審判鳥」「大鳥」の3体を収容した状態で、3体のうち2体が脱走すると、残った1体も自動的に脱走し終末鳥出現の前兆イベントが発生する。
終末鳥は施設壊滅級の能力を持つALEPHアブノーマリティだが、鎮圧に成功すると最強クラスのE.G.O「黄昏」装備が手に入る。戦力に自信があるなら、あえて脱走させて終末鳥を出現するのも手だ。
罰鳥のE.G.O
E.G.O装備
外観 | |
ランク | TETH |
属性 | RED |
ダメージ | 2-3 |
速度 | 最高速 |
射程 | 長距離 |
外観 | |
ランク | TETH |
RED耐性 | 0.7 |
WHITE耐性 | 0.8 |
BLACK耐性 | 1.2 |
PALE耐性 | 2.0 |
特殊能力と発動条件
武器 | 特殊能力なし |
防具 | 特殊能力なし |
E.G.Oギフト
外観 | |
名称 | くちばし |
装着部位 | ブローチ2 |
効果 | ・移動速度+2 ・攻撃速度+2 |
罰鳥を管理するコツ
脱走しても鎮圧せずに放置する
脱走した罰鳥に攻撃を加えると即死級のダメージで反撃されるため、絶対に攻撃してはいけない。反撃以外の攻撃はダメージが非常に低く、職員を殺傷するほどではない上に、放っておけば勝手に収容室に戻るため放置で問題ない。
罰鳥の記録
このセクションはゲームのネタバレを含む |
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このセクションにはLobotomy Corporationのストーリーや世界観に関するネタバレが含まる場合があります。閲覧には十分ご注意ください。 |
アブノーマリティ記録 |
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弱者、罪人、不敬者を罰する自信に満ちた小鳥。一部の職員は小さな翼の羽ばたきはかなりかわいく見えると述べている。 人々は大昔から罪を犯してきた。『なぜ彼らはそのようなことをするのだろう?それが悪いことだと知っているのに』小鳥は不思議に思った。 *『悪いことをする人を罰する人がいないからだ。僕がその役割を果たすせば悪いことは起こらない!』*小鳥は住んでいた森から離れ、二度と戻ってこなかった。 |
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