【ロボトミーコーポレーション】大鳥(O-02-40)の管理方法
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Lobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)の「大鳥(O-02-40)」の管理方法を紹介。「大鳥」の特殊能力や抽出E.G.Oも掲載しているので、Lobotomy Corporationで「大鳥」を管理するコツを知りたい方はどうぞ。
| アブノーマリティ関連記事 | |
|---|---|
| 要注意アブノーマリティ | おすすめアブノーマリティ |
大鳥の評価
| 管理のしやすさ | 鎮圧のしやすさ |
|---|---|
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| 施設への貢献度 | E.G.Oの有用度 |
|---|---|
|
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アブノーマリティの評価基準
| 管理のしやすさの評価基準 | |
|---|---|
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管理に特別な配慮を必要とせず特殊能力も弱い。 |
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安定管理の条件が非常に緩い。 |
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管理に注意点はあるが遵守が困難ではない。 |
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管理要件を満たすのが難しい。もしくは、一定時間ごとの管理作業を強制される。 |
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安定管理が非常に困難でデメリットが大きい。もしくは、特殊能力発動時の被害が甚大。 |
| 鎮圧のしやすさの評価基準 | |
|---|---|
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鎮圧に特別な対応を必要とせず、難易度も低い。 |
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鎮圧時の注意点はあるものの難易度そのものは低い。 |
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ランク相応の装備を着用した職員複数であれば鎮圧可能。あるいは、容易に鎮圧するためのギミックが用意されている。 |
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鎮圧に強力なE.G.O装備か高ランクの職員複数を必要とする。また、注意すべきギミックがある。 |
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鎮圧に強力なE.G.O装備と高ランクの職員複数が必要、かつ、ギミック対処が必須。 |
| 施設への貢献度の評価基準 | |
|---|---|
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施設管理や職員育成への貢献度が大きく、積極的に収容すべきと考えられる。 |
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デメリットはあるものの収容のメリットが上回る。 |
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収容のメリットとデメリットが釣り合っている。 |
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収容のデメリットがメリットを上回る。収容をなるべく回避すべき存在。 |
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収容にメリットがほぼない上に、施設管理に支障を来たす可能性が高い。 |
| E.G.Oの有用度の評価基準 | |
|---|---|
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ALEPH最上位。非常に強力な上に代替困難な性能を有す。 |
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ALEPH上位相当。強力かつ特筆すべき性能を有す。 |
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WAW上位~ALEPH相当。多くの職員にとって主力になりうる。 |
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HE上位~WAW相当。中盤の攻略に関して有用性が認められる。 |
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TETH上位~HE相当。序盤の主力となりうる。 |
|
|
ZAYIN~TETH相当。入手が容易だが性能もそれなり。 |
みんなのアブノーマリティ評価
| 管理のしやすさ | 鎮圧のしやすさ |
|---|---|
| 施設への貢献度 | E.G.O.の有用度 |
|---|---|
みんなの管理記録
| 一口評価 | |
| コメント | |
| 画像(任意) |
大鳥の基本情報
| 肖像 / 識別番号 | 危険度 | 攻撃タイプ |
|---|---|---|
|
O-02-40 |
WAW |
2-6 |
| E-BOX容量 | クリフォトカウンター |
|---|---|
| 20 | 5 |
| アブノーマリティ防御耐性 | |||
|---|---|---|---|
|
0.8 |
1.2 |
0.5 |
1.5 |
| 作業結果と作業範囲 | |
|---|---|
| 良い | 14-20 |
| 普通 | 8-13 |
| 悪い | 0-7 |
作業情報
| レベル | 本能 | 洞察 | 愛着 | 抑圧 |
|---|---|---|---|---|
| Ⅰ | 普通 | 低い | 普通 | 低い |
| Ⅱ | 普通 | 低い | 普通 | 低い |
| Ⅲ | 普通 | 低い | 普通 | 最低 |
| Ⅳ | 普通 | 低い | 普通 | 最低 |
| Ⅴ | 普通 | 低い | 普通 | 最低 |
大鳥の管理方法と特殊能力
| No. | 管理方法 |
|---|---|
| 1 | 施設内の職員が5名死亡するごとにクリフォトカウンターが減少した。ただし、処刑弾で処分された職員の死亡は認知しません。 |
| 2 | 作業結果が悪い場合、クリフォトカウンターが減少した。 |
| 3 | 作業結果が良い場合、クリフォトカウンターが増加した。 |
| 4 | 大鳥はレベル2以上の非常事態が起きると、クリフォトカウンターに関係なく収容室を脱走した。 |
| 5 | 脱走した大鳥がいる部門は謎の停電現象が発生した。停電が起きた部門にいる職員は大鳥に魅了される可能性がある。 |
| 6 | 魅了された対象は受けるダメージが減少し、非常に安全な状態のように見えたが、一定時間が経過すると大鳥のところに向かい始めた。その後、大鳥の攻撃により死亡した。 |
| 7 | 魅了にかかった職員を停電された部門から離れさせると、即座に魅了状態から目が覚めた。 |
終末鳥出現のトリガーになる
「大鳥」は終末鳥出現のトリガーになるアブノーマリティだ。「罰鳥」「審判鳥」「大鳥」の3体を収容した状態で、3体のうち2体が脱走すると、残った1体も自動的に脱走し終末鳥出現の前兆イベントが発生する。
終末鳥は施設壊滅級の能力を持つALEPHアブノーマリティだが、鎮圧に成功すると最強クラスのE.G.O「黄昏」装備が手に入る。戦力に自信があるなら、あえて脱走させて終末鳥に挑んでも良い。
大鳥のE.G.O
E.G.O装備
| 外観 |
|
| ランク | WAW |
| 属性 |
|
| ダメージ | 22-28 |
| 速度 | 低速 |
| 射程 | 普通 |
| 外観 |
|
| ランク | WAW |
| RED耐性 |
|
| WHITE耐性 |
|
| BLACK耐性 |
|
| PALE耐性 |
|
特殊能力と発動条件
| 武器 | ・この武器の攻撃を受けた対象に25%の確率でBLACK属性に弱くなる効果を付与 |
| 防具 | 特殊能力なし |
E.G.Oギフト
| 外観 |
|
| 名称 | ランプ |
| 装着部位 | 頭部2 |
| 効果 | ・体力+3 ・作業成功率+3 ・作業速度+3 |
大鳥の記録
| このセクションはゲームのネタバレを含む |
|---|
| このセクションにはLobotomy Corporationのストーリーや世界観に関するネタバレが含まる場合があります。閲覧には十分ご注意ください。 |
| アブノーマリティ記録 |
|---|
| 多くの目を持ち決して明かりの落ちないランプで暗い森を歩き回っている鳥である。 大鳥は子供でも老人でも発見した者の頭を噛む。通常の鳥の形状とは異なり、翼は存在せずかわりに物を拾うことができるほどの細長い腕が生えている。大鳥の周囲についてくる眼球は小鳥のように見える。 人を誘うために深くて暗い森に棲む怪物の話がある。 この怪物からすべての生き物を守るために、大鳥はその羽を全て使いロウソクを作った。そのロウソクで永遠に燃えるランプを作った。 永遠に燃えるランプを持って森の中を歩きながら、人々に森に深入りしないよう警告した。 大鳥のおかげで怪物の犠牲となった生き物の数が減った。しかし、大鳥は怪物の手によって死んだ犠牲者が気がかりだった。 大鳥は「私が先に怪物を殺せば、彼らは怪物に殺されなかっただろう」と考えた。 その後、頭を噛み殺す怪物の噂が飛びかった。 大鳥は怪物ではないことを確かめるために、凝視した後、頭を噛むと言われている。この話は■■■■地方の町の最も古い民話であり、町で最も年寄りの老人■■■■によって話された。物語は子供たちが森に入るのを防ぐように言われたという一般的な説があるが、誰が最初にその物語を始めたのかは不明である。 物語は真実だった。「我々は森で大きな鳥を見つけた。次に我々は、人間を誘うという「怪物」を捜索した。 - 一ヶ月間、森の隅々まで捜索はしたが、大鳥以外の「怪物」は存在しないと結論づけた」 「アブノーマリティは死の認識について酷く無知であった。この会社のアブノーマリティは2種類に分類することができる。I)死の概念を理解して、殺すために攻撃する。2)死の概念を理解しているが、攻撃に悪意がない。このアブノーマリティはどちらでもない。この鳥にとって、死は救済である。森で迷った少女の頭をむしり取っても、それは殺人ではない。それは少女を怪物から救ったことになる。」 「そのアブノーマリティが目を開いているときには作業ができないと考えられる。アブノーマリティは対象を熱心に見つめ、凝視し続けると[削除済]。従って、アブノーマリティが寝ている時に作業に取り組む必要がある。すべての目が眠りにつくと、作業を始めることができる」 |
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