【CW龍】秋山駿の性能と評価
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シティオブウォーズ(CW龍)の秋山駿の性能と評価を紹介。秋山駿のステータスやスキルの詳細だけでなく相性の良い仲間や宝飾、装備についても掲載しているので、シティオブウォーズの秋山駿について知りたい時の参考にどうぞ。
秋山駿の評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
|
|
短評 |
---|
・敵チームの被ダメを上昇させる ・通常攻撃で発動する負傷を付与する ・確定発動で安定した火力補助が見込める |
負傷で追加特殊ダメを与える
秋山は、敵チーム全体に「負傷」デバフを付与できる。負傷を受けた敵は通常攻撃を6回まで受けるまで追加特殊ダメージが発生するので、与ダメージの増加が見込める。
被ダメアップを付与できる
秋山は敵チームの被ダメージ上昇デバフも付与できる。効果対象が全体のため、2体以上の相手にダメージを与えられる仲間や宝飾とも相性が良い。
秋山駿のユーザー評価
攻略班ライターコメント
攻略班 バナナラテ |
秋山駿と相性の良い仲間、宝飾
スキル性能 | |
---|---|
新藤浩二 |
【ランク】 SSR 【流派】 心 【評価】 S 【対象】敵1人、自身 【系統】追撃 【効果】特殊、バフ 【発動率】100%【効果】 ①通常攻撃後、自身の連撃率を20%上昇させる。この効果はエンドフェイズまで持続する。 ②通常攻撃後、対象に80%の特殊ダメージを与える。 ③対象が虚弱の場合、35%の追加特殊ダメージを与える。 |
真島吾朗 |
【ランク】 SSR 【流派】 心 【評価】 SS 【対象】自身 【系統】指揮 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①スタートフェイズに100%の確率で狂刃を1つ獲得する。 ②自身が通常攻撃を行わなかった場合、エンドフェイズに100%の確率で狂刃を1つ獲得する。 |
アンドレ・リチャードソン |
【ランク】 SSR 【流派】 心 【評価】 A 【対象】味方2人 【系統】指揮 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①スタートフェイズに70%の確率で味方2体の吸魂を18%上昇させ、連撃率を32%上昇させる。この効果はエンドフェイズまで持続する。 |
必殺手裏剣 |
【ランク】 SSR 【系統】 パッシブ 【評価】 SS 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①自身の連撃率を52.34%上昇させる。さらに与ダメージを34.84%上昇し、被ダメージを10%上昇させる。この効果はスキルにより解除されない。 |
ひょうたん酒 |
【ランク】 SSR 【系統】 指揮 【評価】 SS 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①戦闘開始後、3ターンのみ発動。スタートフェイズに味方チームの連撃率を66%上昇させ、100%の確率で味方2体に冷静を付与する。この効果はエンドフェイズまで持続する。 |
勇者の角笛 |
【ランク】 SR 【系統】 パッシブ 【評価】 S 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①自身の連撃率を38.4%上昇し、与ダメージを14.4%上昇させる。この効果はスキルにより解除されない。 |
鞭の女王 |
【ランク】 SSR 【系統】 アクティブ 【評価】 SS 【効果】バフ 【発動率】55%【効果】 ①味方2体の連撃率を24%上昇させ、ドレインを9.6%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
通常攻撃の回数が多い仲間と組もう
秋山のスキルで付与する「負傷」デバフは通常攻撃を受けた敵に発動するので、通常攻撃の手数が多い仲間と組もう。通常攻撃の回数が増やせる真島は特に持っているなら必ず一緒に編成したい。
スキルで味方の連撃率を高めよう
秋山のスキルを活かすなら、連撃率を高められる仲間や宝飾も相性が良い。特に、味方全体の連撃率を上昇できる「ひょうたん酒」は非常に強力。自身や味方に「必殺手裏剣」を持たせたり、リチャードソンを編成するのもおすすめだ。
秋山駿のステータス
ランク | 流派 |
---|---|
|
|
スキル特性 | 系統 |
---|---|
特殊、デバフ | 指揮 |
Lv.1 | Lv.最大 | |
---|---|---|
筋力 | 71 | 437 |
知性 | 102 | 627 |
根性 | 71 | 437 |
素早さ | 98 | 603 |
魅力 | 90 | 554 |
秋山駿のスキル
スキル | 効果 |
---|---|
スカイキック |
【対象】敵全体 【系統】指揮 【効果】特殊、デバフ 【発動率】100%【効果】 ①スタートフェイズに、敵チームの被ダメージを2.4%上昇させ、「負傷」を付与する。この効果はエンドフェイズまで持続する。 「負傷」:通常攻撃を受けると、10%の追加特殊ダメージを受ける。特殊ダメージは毎ターン6回まで発動する。 |
スキル | 効果 |
---|---|
スカイキック |
【対象】敵全体 【系統】指揮 【効果】特殊、デバフ 【発動率】100%【効果】 ①スタートフェイズに、敵チームの被ダメージを6%上昇させ、「負傷」を付与する。この効果はエンドフェイズまで持続する。 「負傷」:通常攻撃を受けると、25%の追加特殊ダメージを受ける。特殊ダメージは毎ターン6回まで発動する。 |
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