【ドラクエモンスターズ3】ステータスの仕様と解説
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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のステータスについて解説。攻撃力やかしこさなどステータスの仕様に加えて、状態異常や耐性についても掲載しているので、DQM3をプレイする際の参考にどうぞ。
ステータスの仕様
| ステータス | 仕様 |
|---|---|
|
攻撃力 |
攻撃に直接関係するステータス。 高いほど与えるダメージ量が増加し、スカウト率が上がる。 |
|
守備力 |
守備に直接関係するステータス。 高いほど受けるダメージ量が減る。 |
|
すばやさ |
行動順などに関係するステータス。 高いほど早く行動でき、会心のいちげきが発生しやすくなる。 |
|
かしこさ |
呪文やスカウトに関係するステータス。 高いほどスカウト率が上がり、じゅもんの暴走が発生しやすくなる。 |
ステータスが高いほどモンスターが強化
ステータスは、モンスターの強さに直結する能力の総称だ。攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの4種類があり、数値が高いほどモンスターが強化される。
ステータスはいれかえ画面で確認可能
モンスターごとのステータスは、Xメニューのなかまから「いれかえ」で確認可能だ。預かり所のモンスターは、牧場に行きザックに話しかけると確認できる。
| 牧場(預かり所)でできることと注意点 |
状態異常と耐性について
状態異常
戦闘中にモンスターが状態異常にかかると、モンスターの行動が制限されたりパラメータが一時的に変化する。状態異常は戦闘が終わると自動的に回復するが、早めに治すことを心がけよう。
耐性
| 耐性の種類 | |
|---|---|
| 軽減 | 無効や吸収など効果を軽くする |
| 弱点 | ダメージを受けやすく状態異常にかかりやすい |
属性や状態異常には「耐性」があり、耐性が高い「軽減」だと効果を軽くしたり無効、吸収できる。反面、耐性が低い「弱点」だとより大きなダメージを受けてしまう。耐性はモンスターごとに異なるため、パーティメンバーを決める際に確認しておくと良い。
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