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【ドラクエモンスターズ3】ステータスの仕様と解説

編集者
DQM3攻略班
最終更新日

ドラクエモンスターズ3(DQM3)のステータスについて解説。攻撃力やかしこさなどステータスの仕様に加えて、状態異常や耐性についても掲載しているので、DQM3をプレイする際の参考にどうぞ。

ステータスの仕様

ステータス 仕様
攻撃力
攻撃力
攻撃に直接関係するステータス。
高いほど与えるダメージ量が増加し、スカウト率が上がる。
守備力
守備力
守備に直接関係するステータス。
高いほど受けるダメージ量が減る。
すばやさ
すばやさ
行動順などに関係するステータス。
高いほど早く行動でき、会心のいちげきが発生しやすくなる。
かしこさ
かしこさ
呪文やスカウトに関係するステータス。
高いほどスカウト率が上がり、じゅもんの暴走が発生しやすくなる。

ステータスが高いほどモンスターが強化

ステータス

ステータスは、モンスターの強さに直結する能力の総称だ。攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの4種類があり、数値が高いほどモンスターが強化される。

ステータスはいれかえ画面で確認可能

いれかえ画面

モンスターごとのステータスは、Xメニューのなかまから「いれかえ」で確認可能だ。預かり所のモンスターは、牧場に行きザックに話しかけると確認できる。

状態異常と耐性について

状態異常

状態異常

戦闘中にモンスターが状態異常にかかると、モンスターの行動が制限されたりパラメータが一時的に変化する。状態異常は戦闘が終わると自動的に回復するが、早めに治すことを心がけよう。

耐性

耐性

耐性の種類
軽減 無効や吸収など効果を軽くする
弱点 ダメージを受けやすく状態異常にかかりやすい

属性や状態異常には「耐性」があり、耐性が高い「軽減」だと効果を軽くしたり無効、吸収できる。反面、耐性が低い「弱点」だとより大きなダメージを受けてしまう。耐性はモンスターごとに異なるため、パーティメンバーを決める際に確認しておくと良い。

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