モンスターの入れ替え方法と活用手段

【ドラクエモンスターズ3】モンスターの入れ替え方法と活用手段

編集者
DQM3攻略班
最終更新日

ドラクエモンスターズ3(DQM3)でモンスターを入れ替える方法や、仲間にしやモンスターをパーティに変更する方法を紹介。「いれかえ」を行った時に使える小技や注意点についても掲載しているため、冒険を行う時の参考にどうぞ。

モンスターの入れ替え方法

モンスターの入れ替え方法まとめ
フィールドで入れ替えを行う
戦闘中に入れ替えを行うパーティが全滅すると自動で入れ替わる
預かり所で牧場とパーティモンスターを入れ替え

フィールドで入れ替えを行う

冒険に連れているモンスターは、パーティとスタンバイに分かれているが、入れ替えを行うとモンスターごとに配置を切り替えられる。フィールドでは、メニューを開いて「いれかえ」を選ぶだけで、モンスターの入れ替えを行える。

戦闘中に入れ替えを行う

戦闘中に「いれかえ」を行う

入れ替えは、フィールド上だけでなく戦闘中でも行える。戦闘中に「いれかえ」コマンドを選ぶとスタンバイモンスターとの入れ替えを行えるが、入れ替えによるターン消費はない。有利に戦闘を行えるように、敵モンスターと相性の良いモンスターをパーティと入れ替えて戦わせよう。

パーティが全滅すると自動で入れ替わる

入れ替えは、戦闘中のパーティモンスターが全滅すると自動で行われる。戦闘終了時のパーティ状況が引き継がれるため、戦闘が終わりモンスターの回復が完了したら、パーティとスタンバイの状態を整えるのがおすすめだ。

預かり所で牧場とパーティを入れ替え

預かり所で牧場とパーティを入れ替え

牧場では、預けているモンスターとパーティーやスタインバイモンスターと入れ替えができる。パーティの編成を整えたい時は、牧場で入れ替えを行おう。

入れ替えの活用手段

入れ替えの活用方法まとめ
低レベルモンスターを効率的に育てられる
相性が有利な状態で戦闘を行う
スカウトの成功率を上げる

低レベルモンスターを効率的に育てられる

スタンバイモンスターの経験値は半分獲得

戦闘終了時にスタンバイに配置されているモンスターは、半分の経験値を獲得できる仕様だ。戦闘終了時にパーティにいれば通常通りの経験値を獲得可能なため、止めを指すターンにスタンバイ中の低レベルモンスターをパーティと入れ替えれば、安全かつ効率的に弱いモンスターも育てられる。

相性が有利な状態で戦闘を行う

冒険中に遭遇する敵モンスターは、多種多様な属性を持っている。ずっと固定されたパーティだけで戦闘を行うと、不利な状態で戦闘を続けなければならない場面にも遭遇する。戦闘中に入れ替えを行ってもターンは消費されないため、不利な状態であれば臨機応変にスタンバイモンスターと入れ替えを行っていこう。

スカウトの成功率を上げる

HPを減らす

スカウトの成功率は、パーティモンスターの攻撃力と賢さにも影響される。スタンバイに攻撃力や賢さに優れたモンスターがいるのであれば、スタンバイするターンにパーティモンスターと入れ替えておくのがおすすめだ。

入れ替えの注意点

闘技場では入れ替えを行えない

闘技場では「いれかえ」できない

闘技場は、パーティに設定したモンスターのみで戦いを行うコンテンツだ。そのため、戦闘中に「いれかえ」を行えない。事前にモンスターの入れ替えを行っておき、闘技場に参加しよう。

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