【ドラクエモンスターズ3】取り返しのつかない要素
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ドラクエモンスターズ3(DQM3)の取り返しのつかないことをまとめている。取り返しのつく要素についても併せて掲載しているほか、取り返しのつかない状態にならないような防止策も紹介。ゲームを遊ぶ際の参考にどうぞ。
取り返しのつかない要素
取り返しのつかない要素まとめ |
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一度決めた言語設定は変更できない |
お別れしたモンスターは戻ってこない |
配合したモンスターは元に戻せない |
スキルポイントは割り振り直せない |
一度決めた言語設定は変更できない
ゲームを開始すると言語設定を選択できるが、言語を確定した後に再設定を行えない仕様になっている。再度言語を変えたい場合、ゲームをはじめからスタートする必要があり、所持していたセーブデータは削除されてしまう。
仮にSwitch本体の言語設定を変えても、ゲーム内の言語は変わらない。途中で言語の切り替えを行えない点に、注意しよう。
おすすめ設定と変更のやり方 |
お別れしたモンスターは戻ってこない
仲間にしたモンスターは、牧場でお別れして手放せる。お別れしたモンスターは手元に戻ってこないため、操作を間違えてお別れしないように注意しよう。
お別れするとアイテムが手に入る
お別れを行うと、「ちからのたね」や「いのちのきのみ」などのステータスアップ系のアイテムを入手できる。必要のないモンスターは積極的にお別れを行い、アイテム獲得に役立てるのもおすすめだ。
牧場(預かり所)でできることと注意点 |
配合したモンスターは元に戻せない
配合のほこらで行える配合は、親となるモンスターを2体選び、新しいモンスターを作るシステムだ。ただし、配合に使用された2体の親モンスターは、手元に残らない。残しておきたいモンスターは、配合に使わないようにしよう。
オートセーブをOFFにすればリセマラ可能
配合が行われると、オートセーブがONになっている場合のみセーブが行われる。配合を何度も試して配合後のパターンを確認したい時は、オートセーブをOFFに設定し手動でセーブを行うようにしておこう。
お見合いできる場所とおすすめ配合 |
モンスターの配合表と図鑑一覧 |
セーブの種類と設定するメリット |
スキルポイントは割り振り直せない
モンスターに割り振れるスキルポイントは、一度確定しまうと割り振り直しを行えない。育成方針を定めてから、スキルの割り振りを行うようにしよう。
配合を行えば擬似的にやり直しはできる
配合で作成したモンスターは、すでに割り振ったスキルポイントや、まだ割り振っていないスキルポイントも半分引き継げる。完全に割り振り直しができるわけではないが、擬似的に一部のスキルポイントの振り直しを行えるため、どうしてもやり直したい際は活用してみよう。
スキルポイントの稼ぎ方 |
配合の解放条件とやり方 |
取り返しのつく要素
主人公の名前はいつでも変更できる
主人公の名前は、ゲームを開始した後でも何度でも変更できる。途中で名前を変えたくなった場合、設定変更を開いて「その他」を選んで名前を変えてみよう。
名前変更のやり方
設定変更の手順 | |
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1 |
フィールド上でXボタンを押す |
2 |
メニューが開けたらRボタンを押す |
3 |
「その他」を選択する |
4 |
「名前の変更」を選択する |
モンスターの名前はいつでも変更できる
モンスターの名前は、牧場の預かり所でいつでも変更できる。主人公の名前同様、途中で名前を変えたくなったら預かり所で変更しよう。
牧場(預かり所)でできることと注意点 |
最初に貰えるモンスターは再入手できる
ゲームを始めて最初に入手できるモンスターは、後ほどスカウトや配合で入手可能。取り返しが付かない要素ではないため、そこまで重要視する必要はない。
最初のモンスターとおすすめ選択肢 |
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