【ドラクエモンスターズ3】アンチスペルの所持モンスターと習得できる特技

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DQM3攻略班
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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のスキル「アンチスペル」について紹介。アンチスペルで習得できる特技の一覧をはじめ、習得可能なモンスターなどを掲載しているため、DQM3をプレイする際の参考にどうぞ。

アンチスペルの所持モンスター

キャットフライ
キャットフライ
おおめだま
おおめだま
スペクテット
スペクテット
サイレス
サイレス
ナイトウォーカー
ナイトウォーカー

アンチスペルの習得特技

特技 効果 ポイント
フール 4〜7ターンの間、敵1体のかしこさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 3
マホトーン 4〜7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文
使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
10
インテ 4〜7ターンの間仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 20
マホトラ 敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文 30
まもりの霧 1度だけダメージを無効にする
ただし一部の攻撃には効かない
50
マフール 4〜7ターンの間、敵全体のかしこさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすくなる 70
しっぷうづき 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる 85
マホカンタ 4〜7ターンの間ほとんどの呪文をはね返す呪文 100

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