【崩壊スターレイル】花火のおすすめ遺物と光円錐|ビルド紹介
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崩壊スターレイル(スタレ)における「花火のビルド」について掲載。花火のおすすめ遺物や光円錐をはじめ、優先すべきメインステータスやサブステータスなども紹介しているため、花火を育成する際の参考にどうぞ!
| Ver3.7&Ver3.6新キャラ | ||
|---|---|---|
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キュレネ |
長夜月 |
丹恒・騰荒 |
| Ver3.7復刻キャラ | ||
|---|---|---|
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ヒアンシー |
キャストリス |
トリビー |
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ファイノン |
サフェル |
モーディス |
| 花火の関連記事 | ||
|---|---|---|
| 評価 | ビルド | パーティ |
花火のおすすめビルド
| ビルド | おすすめ度 |
|---|---|
| ▼課金勢向けモチーフ光円錐ビルド | ★★★★★ |
| ▼無課金勢向け基本ビルド | ★★★★☆ |
課金勢向けモチーフ光円錐ビルド
| 光円錐 | 遺物/オーナメント |
|---|---|
|
人生は遊び |
|
| メインステータス | |||
|---|---|---|---|
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| おすすめサブステータス |
|---|
| 会心ダメージ ≧ 速度 > 効果抵抗 ≧ HP/防御力% |
光円錐はモチーフが最適
| 光円錐 | 効果 |
|---|---|
|
人生は遊び |
装備キャラの会心ダメージ+32%。戦闘開始時、装備キャラが「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。 |
| 光円錐 | 効果 |
|---|---|
|
だが戦争は終わらない |
装備キャラのEP回復効率+10%。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+30%、1ターン継続。 |
| 光円錐 | 効果 |
|---|---|
|
過去と未来 |
装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%/20%/24%/28%/32%、1ターン継続。 |
光円錐は大量の火力バフを常に展開し続けられる「人生は遊び」が最もおすすめ。ただし、「人生は遊び」はバフ効果量を増やすだけであり基本の立ち回りには影響しないため、星玉を温存したいなら「戦争」や「過去と未来」で代用しても問題ない。
| 調和のキャラと光円錐一覧 |
遺物はメッセンジャー2セット+αが基本
| 遺物 | セット効果 |
|---|---|
|
仮想空間を漫遊する メッセンジャー |
2セット 速度+6%4セット 装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%。1ターン継続。この効果は累積できない。 |
遺物に関しては速度をバフできるメッセンジャー2が基本で、残りはサブステを優先して遺物を選ぶのがおすすめ。花火は必須となるほど相性の良い遺物は無いため、バフ効果量が増える会心ダメや行動順引き上げの恩恵が大きくなる速度を高められるように、サブステを重視して遺物を選ぼう。
| 仮想空間を漫遊するメッセンジャーの効果 |
オーナメントは竜骨がおすすめ
| オナメ | セット効果 |
|---|---|
|
折れた竜骨 |
2セット 装備キャラの効果抵抗+10%。装備キャラの効果抵抗が30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%。 |
| オナメ | セット効果 |
|---|---|
|
老いぬ者の仙舟 |
2セット 最大HP+12%。装備者の速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8% |
| オナメ | セット効果 |
|---|---|
|
夢の地ピノコニー |
2セット 装備キャラのEP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%。 |
オーナメントは効果抵抗30%で会心ダメバフ10%を貰える竜骨が最もおすすめ。攻撃力バフが優秀な「仙舟」や量子染めパーティなら「ピノコニー」も候補となる。
| 次元界オーナメントのおすすめと解放条件 |
無課金勢向け基本ビルド
| 光円錐 | 遺物/オーナメント |
|---|---|
|
過去と未来 |
|
| メインステータス | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
| おすすめサブステータス |
|---|
| 会心ダメージ ≧ 速度 > 効果抵抗 ≧ HP/防御力% |
無課金なら「過去と未来」がおすすめ
| 光円錐 | 効果 |
|---|---|
|
過去と未来 |
装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%/20%/24%/28%/32%、1ターン継続。 |
無課金勢の場合も基本構成は「課金勢向けモチーフ光円錐ビルド」と同じで、光円錐のみ光円錐プレゼンスで交換可能な「過去と未来」にしよう。戦闘スキルで行動順を引き上げた味方をバフできるので花火と相性が良いうえ、無課金でも完凸可能なためおすすめの光円錐だ。
| 調和のキャラと光円錐一覧 |
その他には「ダンス」も候補
| 光円錐 | 効果 |
|---|---|
|
ダンス!ダンス!ダンス! |
装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が16%/18%/20%/22%/24%早まる。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・速度バフで全体強化可能 ・星4光円錐のため入手しやすい |
その他には星4光円錐の「ダンス!ダンス!ダンス!」も候補だ。パーティ全体の行動順をバフできて強力なうえ星4光円錐で入手しやすいため、「過去と未来」を確保できない場合には優先的に採用しよう。
| 星4光円錐一覧 |
花火のおすすめ遺物
遺物
| 遺物 | セット効果/おすすめ度 |
|---|---|
|
仮想空間を漫遊する メッセンジャー |
2セット 速度+6%4セット 装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%。1ターン継続。この効果は累積できない。【おすすめ度】 ★★★★★ ・2セット効果の速度バフが優秀 ・4セット効果の恩恵は薄め ・2セット+αの運用が基本 ・+αはサブステ優先で選んでOK |
|
草の穂ガンマン |
2セット 攻撃力+12%4セット 速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10%【おすすめ度】 ★★★★☆ ・4セット効果の速度バフが優秀 ・メッセ2を装備できない場合の候補 ・これも無理なら何でもOK |
オーナメント
| オナメ | セット効果/おすすめ度 |
|---|---|
|
折れた竜骨 |
2セット 装備キャラの効果抵抗+10%。装備キャラの効果抵抗が30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%。【おすすめ度】 ★★★★★ ・会心ダメバフで味方を効率良く強化可能 ・追加効果で効果抵抗30は満たしやすい ・基本的には竜骨が最適 |
|
老いぬ者の仙舟 |
2セット 最大HP+12%。装備者の速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%【おすすめ度】 ★★★★☆ ・攻撃バフで味方をサポート可能 ・条件の速度120も難易度は低め ・最大HPバフで耐久力が向上 ・会心バフの効果量は増えない |
|
夢の地ピノコニー |
2セット 装備キャラのEP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・EP回復5%+量子属性の味方を強化 ・量子属性キャラと組む時に候補 |
花火のおすすめ光円錐
| 光円錐 | 効果とおすすめ度 |
|---|---|
|
人生は遊び |
【効果】 装備キャラの会心ダメージ+32%。戦闘開始時、装備キャラが「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★★ ・会心バフの効果量が非常に大きい ・バフの維持条件も無理なく満たせる ・効果は会心バフのみで立ち回りは影響なし ・花火の最適光円錐 |
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だが戦争は終わらない |
【効果】 装備キャラのEP回復効率+10%。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+30%、1ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・EP回復効率とSP回復が嬉しい ・味方への与ダメバフも強力 ・モチーフがない場合には候補 |
|
過去と未来 |
【効果】 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%/20%/24%/28%/32%、1ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・味方への与ダメバフが強力 ・条件が戦闘スキルと相性◯ ・味方の速度次第では噛み合わないことも ・光円錐プレゼンスで誰でも完凸可能 |
|
ダンス!ダンス!ダンス! |
【効果】 装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が16%/18%/20%/22%/24%早まる。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・行動順バフで全体強化可能 ・星4光円錐のため入手しやすい |
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