【太閤立志伝V】合戦札一覧
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『太閤立志伝5DX』の「合戦札」について掲載。合戦札の効果や合戦札が使用できる戦場、絵柄の情報も記載しているので、太閤立志伝5DXを攻略する際の参考にどうぞ。
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名所札 | 合戦札 |
秘技札 | 称号札 |
合戦札一覧と効果
No | 札 | 効果 |
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No1 |
騎馬突撃 |
消費特技:3 / 戦場制限:野戦突撃して敵備を突き抜ける。破壊力は大きいが、自備や相手備が水にいる場合は実行不可である。 |
No2 |
赤備突撃 |
消費特技:4 / 戦場制限:野戦3連続攻撃を結構。敵備を突き抜ける。騎馬突撃を上回る破壊力があるが、自備や相手備が水上にいる場合は実行不可。 |
No3 |
騎射突撃 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦鉄砲で攻撃後に2連続で騎馬による攻撃を行い、敵備を突き抜ける。非常に大きない破壊力を誇るが雨・雪の場合および自備や相手備が水上にいる場合は実行不可。 |
No4 |
早合 |
消費特技:2 / 戦場制限:制限なし射撃および砲撃が可能な備が2連続射撃または砲撃する特技。雨・雪の場合、鉄砲・大筒・騎馬鉄砲では実行不可だが、大型船、鉄甲船では実行可能である。 |
No5 |
組撃ち鉄砲 |
消費特技:3 / 戦場制限:野戦射程距離が一定の間、長くなる。雨・雪ではない場合、兵科が鉄砲・大筒・騎馬鉄砲で実行可能。効果が続く期間は実行する備大将の軍学技能が高いほど長い。 |
No6 |
三段撃ち |
消費特技:4 / 戦場制限:制限なし射撃および砲撃が可能な備が3連続射撃または砲撃する特技。 |
No7 |
狙撃 |
消費特技:5 / 戦場制限:制限なし敵の備大将を狙い撃ちし、負傷させることができる特技。負傷した備大将は通常の半分の力しか発揮できなくなるが、失敗してしまうこともある。 |
No8 |
鉄砲乱射 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦射撃または砲撃が可能な備が射程範囲内にいるすべての敵に同時に攻撃を行う。強力な特技だが、雨や雪の場合は実行不可。 |
No9 |
釣瓶撃ち |
消費特技:5 / 戦場制限:攻城戦攻撃・守備射撃または砲撃が可能な備が4連続攻撃する特技。雨・雪の場合は、鉄砲・大筒・騎馬鉄砲では実行不可だが、大型船・鉄甲船では実行可能である。 |
No10 |
疾風船 |
消費特技:3 / 戦場制限:野戦一定の間、移動力が+1される。実行する備大将の軍学技能が高いほど効果が続く期間は長くなる。 |
No11 |
一斉射撃 |
消費特技:6 / 戦場制限:野戦射程範囲内に、標的とした敵備がいるすべての味方軍団の備が射撃・砲撃を行う。雨や雪の場合、兵科が鉄砲・大筒・騎馬鉄砲だと実行不可。 |
No12 |
胡蝶の陣 |
消費特技:8 / 戦場制限:制限なし軍団長のみが実行できる特技。一定の間、軍団全備の攻撃力・守備力・移動力が上昇する。実行する武将の軍学技能が高いほど効果が続く期間が長くなる。 |
No13 |
水上足止 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦敵が水上にいる場合に工作を行い、一定の間動けなくする。仕掛けた備大将の水軍技能・統率力・知謀が高く、仕掛けられる備大将のそれらが低いほど成功する確率は高くなる。 |
No14 |
水上突撃 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦射撃または砲撃をした後、敵に突撃し、突き抜ける特技。破壊力は大きいが、自備と相手備が水上にいない場合は実行できない。 |
No15 |
浸水 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦隣接している敵が水上にいる場合、浸水させる。敵兵に沈没するかもという恐怖を与えるため直接的な打撃以上に士気を下降させる。 |
No16 |
焙烙 |
消費特技:5 / 戦場制限:制限なし火薬を調合した攻撃であり、通常の2.5倍の威力で敵を攻撃する。雨・雪の場合は使用不可である。 |
No17 |
陥穽 |
消費特技:3 / 戦場制限:野戦落とし穴を作る特技。実行してすぐ効果が出るものではなく、陥穽を仕掛けた地を敵が通過したときに打撃を与えるものである。 |
No18 |
千里眼の術 |
消費特技:4 / 戦場制限:野戦一定範囲内の、姿を隠している敵の備や陥穽や奈落の術が仕掛けられている場所を看破する。 |
No19 |
偽情報 |
消費特技:4 / 戦場制限:攻城戦攻撃・守備偽情報を流し、敵備の兵を退却させる特技。特技を仕掛けた備大将の忍術技能・知謀が高いほど成功する確率が高くなる。 |
No20 |
奈落の術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦陥穽同様、落とし穴を仕掛ける。落とし穴の中に、さらに打撃を大きくするような仕掛けを施すため陥穽よりも強力。 |
No21 |
特技破りの術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦敵の特技の効果を無効とする。能力を上げるような特技が敵備に施されている場合や身動きがとれないなど味方の備が敵の特技によって不利になっている場合に効果がある。 |
No22 |
錯乱の術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦対象となる敵一備を錯乱させる。特技を仕掛けた備大将の忍術技能・統率力・知謀が高く、仕掛けられる備大将のそれらが低いほど成功する確率は高くなる。 |
No23 |
霧隠の術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦敵から見えなくなる術。この術を実行中には移動力が+1。敵の備を攻撃したり隣接した場合や特技を使用した場合には効果が無くなる。 |
No24 |
同士討ちの術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦間者を放ち、敵を同士討ちさせる。実行する備大将の忍術技能と知謀が高く、同士討ちを仕掛けられる二つの備大将の忍術技能と知謀が低いほど成功する確率は高くなる。 |
No25 |
雷爆の術 |
消費特技:5 / 戦場制限:制限なし標的となる敵の備に間者を送り込んで爆弾を仕掛け、その周囲の敵にも打撃を与える。雷や雪の場合は実行不可。 |
No26 |
鬼脚の術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦一定の間、移動力が+3される。実行する備大将の軍学技能が高いほど効果のある期間が長くなる。 |
No27 |
鬼謀 |
消費特技:5 / 戦場制限:制限なし敵一備の士気を下げる。敵一備の士気を下げる特技ではもっとも効果がある。実行する備大将の弁舌技能が高く、仕掛けられる備の備大将の弁舌技能が低いほど効果は大きい。 |
No28 |
紅蓮の術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦攻撃方向に一直線につながっている敵の備すべてに火炎を起こして打撃を与える。雨や雪の場合や川や海にいる場合は実行不可。 |
No29 |
幻惑の術 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦対象の敵とその周りにいる敵を混乱させる。実行する備大将の統率力・知謀・忍術技能が高く、仕掛けられる備のそれぞれの備大将の統率力・知謀・忍術技能が低いほど成功する。 |
No30 |
闇討 |
消費特技:5 / 戦場制限:制限なし刺客を放ち、敵の備大将を負傷させる。負傷した備大将は通常の半分の力しか発揮できなくなるが、失敗してしまうこともある。 |
No31 |
城門爆破 |
消費特技:5 / 戦場制限:攻城戦攻撃城門前に爆弾を仕掛け、城門を破壊する特技。忍術技能・知謀が高いほど大きなダメージを与えることができる。雨や雪の場合は実行不可能。 |
No32 |
宴会 |
消費特技:3 / 戦場制限:攻城戦攻撃・守備軍団長のみが実行できる。自軍団すべての備の士気を上昇させる。実行する武将の弁舌技能・魅力・統率が高いほど効果が大きくなる。軍資金が300貫必要。 |
No33 |
引き込み |
消費特技:4 / 戦場制限:野戦同じ兵科の敵が隣接している場合に金で自備に引き込む。実行する備大将の算術技能・弁舌技能・名声が高く悪名が低く、対象となる備の備大将がその逆であるほど成功する。 |
No34 |
堅守 |
消費特技:2 / 戦場制限:制限なし一定の間、防御力を上げる。実行する備大将の軍学技能が高いほど効果が持続する。 |
No35 |
奮闘 |
消費特技:3 / 戦場制限:制限なし一定の間、攻撃力を上げる。実行する備大将の軍学技能が高いほど効果が持続する。 |
No36 |
連携 |
消費特技:4 / 戦場制限:野戦隣接している味方と連携して敵を攻撃する。攻撃対象となりえるのは連携する味方も自備も隣接している敵である。 |
No37 |
強行突破 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦通常以上の攻撃力で3回攻撃し、敵備を突き抜ける。水軍は自備と敵備が水上にいる場合にのみ、大名家と忍者衆の備は自備と敵備が陸上にいる場合のみ実行可能。 |
No38 |
一斉攻撃 |
消費特技:6 / 戦場制限:野戦標的とした敵備と隣接しているすべての味方軍団の備で、敵備を一斉に攻撃する。 |
No39 |
伏兵 |
消費特技:2 / 戦場制限:野戦敵から姿を隠す特技。敵の備を攻撃したり隣接した場合や特技をした場合には効果がなくなる。 |
No40 |
回復 |
消費特技:3 / 戦場制限:野戦混乱や錯乱していたり、水上足止を受けていたり、挑発に乗ってしまっている備を回復させる。 |
No41 |
神速 |
消費特技:4 / 戦場制限:野戦一定の間、移動力が+2される。実行する備大将の軍学技能が高いほど効果が持続する期間が長くなる。 |
No42 |
車懸 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦隣接している味方が敵と接している時、その味方と入れ替わって敵を攻撃する。奇襲となるため無傷であり通常の2.5倍の攻撃力を持つ。 |
No43 |
風林火山 |
消費特技:8 / 戦場制限:制限なし軍団長のみが実行できる特技。一定の間、軍団全備の攻撃力・守備力・移動力が上昇する。実行する武将の軍学技能が高いほど効果が続く期間が長くなる。 |
No44 |
影武者 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦指定した備の備大将の能力・技能が一定の間、軍団長と同じになる。軍団長のみ実行可能で、実行する軍団長の軍学技能が高いほど効果が持続する。 |
No45 |
釣り野伏 |
消費特技:5 / 戦場制限:野戦敵を攻撃した後、後退して敵をそれまで自備がいた場所へ誘い込む。背後が進入不可地形であった場合のように後退できないときは実行不可。 |
No46 |
火矢 |
消費特技:2 / 戦場制限:制限なし火矢を用いた弓攻撃。通常の弓攻撃より攻撃力は5割増である。雨・雪の場合は実行不可。 |
No47 |
強弓 |
消費特技:3 / 戦場制限:制限なし強力な弓を用いた弓攻撃。通常の弓攻撃の2倍の攻撃力がある。 |
No48 |
五月雨撃ち |
消費特技:4 / 戦場制限:制限なし弓攻撃が可能な備が3連続で弓攻撃する特技。 |
No49 |
弓乱射 |
消費特技:5 / 戦場制限:制限なし弓攻撃が可能な備が射程範囲内にいるすべての敵に同時に弓攻撃を行う特技。攻城戦では4連続射撃を行う。 |
No50 |
罵詈雑言 |
消費特技:2 / 戦場制限:制限なし隣接している敵の備に罵詈雑言を浴びせて、士気を下げる。実行する備大将の弁舌技能が高いほど、仕掛けられる備の備大将の弁舌技能が低いほど効果は大きい。 |
No51 |
挑発 |
消費特技:3 / 戦場制限:制限なし敵一備を挑発し、自備を追ってこさせる。うまく使えば他の敵から引き離すことが可能。攻城戦では敵一備の士気を下げる。 |
No52 |
鼓舞 |
消費特技:3 / 戦場制限:制限なし自備を鼓舞し、士気を上げる。実行する備大将の軍学技能・弁舌技能・統率力が高いほど効果が大きくなる。 |
No53 |
恫喝 |
消費特技:4 / 戦場制限:制限なし隣接している敵の備に恫喝の言葉をぶつけ、士気を下げる。実行する備大将の弁舌技能が高いほど、仕掛けられる備の備大将の弁舌技能が低いほど効果は大きい。 |
No54 |
威圧 |
消費特技:5 / 戦場制限:制限なし標的となる敵の備とそれに隣接するすべての敵の備の士気を下げる。実行する備大将の弁舌技能が高く、敵備それぞれの備大将の弁舌技能が低いほど効果は大きい。 |
No55 |
激励 |
消費特技:6 / 戦場制限:制限なし軍団長のみが実行できる。自軍団すべての備の士気を上昇させる。実行する武将の軍学技能・弁舌技能・統率力が高いほど効果が大きくなる。 |
No56 |
力攻め |
消費特技:2 / 戦場制限:攻城戦攻撃門に対して力攻めを行う。通常の強襲より大きな損害を与えることができる。攻撃側のみ実行可能。 |
No57 |
火攻め |
消費特技:3 / 戦場制限:攻城戦攻撃門に火を放って、耐久度を減少させる。雨・雪が降っている場合は実行不可。攻撃側のみ実行可能。 |
No58 |
土龍攻め |
消費特技:5 / 戦場制限:攻城戦攻撃地面に穴を掘って、門の裏に回り、門を開ける特技。門に大損害を与えることができる。攻撃側のみ実行可能。 |
No59 |
熱湯 |
消費特技:2 / 戦場制限:攻城戦守備城に攻めかかってくる敵に、城壁の上から熱湯をかける特技。特技実行備と同じ場所にいる敵備に損害をあたえる。守備側のみ実行可能。 |
No60 |
落石 |
消費特技:4 / 戦場制限:攻城戦守備城に攻めかかってくる敵に、城壁の上から岩を落とす特技。特技実行備と同じ場所にいる敵備に大損害をあたえる。守備側のみ実行可能。 |
No61 |
火急普請 |
消費特技:5 / 戦場制限:攻城戦守備壊れかけた門に対し、応急処置を施して耐久度を回復させる特技。建築技能・知謀が高いほど効果が大きい守備側のみ実行可能。 |
No62 |
毘沙門天 |
消費特技:7 / 戦場制限:制限なし軍団長のみが実行できる。一定の間軍団全備の攻撃力が上昇する。また、実行時、士気が上昇する。実行する武将の軍学技能が高いほど効果が続く期間が長くなる。 |
No63 |
雨天射撃 |
消費特技:4 / 戦場制限:野戦、攻城戦攻撃鉄砲・大筒・騎馬鉄砲隊が雨・雪の時でも射撃、砲撃ができるようになる特技。軍学技能が高いほど効果が続く期間が長くなる。 |
No64 |
兵補充 |
消費特技:4 / 戦場制限:攻城戦攻撃・守備未配備の兵士がいれば、兵を補充する事ができる。ただし、兵科を構成するための物資が不足している場合は補充できない。 |
No65 |
千成瓢箪 |
消費特技:1 / 戦場制限:制限なし必勝を信じることで、無限に闘士が湧いてくる。実行すると特技が回復する。豊臣秀吉の馬印から生み出す特別な特技。 |
No66 |
六文銭 |
消費特技:4 / 戦場制限:攻城戦守備三途の河を渡る覚悟を背負い、城を絶対に守る。身配置の兵士・物資があれば兵士を補充し、同時に城門を修理する。真田一族が持つ不屈の精神から生み出す特別な特技。 |
No67 |
百発百中 |
消費特技:4 / 戦場制限:制限なし独自の射撃術で、野戦の時、射程と攻撃力を強化し、また雨・雪の時でも射撃できるようになる。攻城戦の時、攻撃可能な備が5連続で攻撃する。雑賀衆の気概から生み出す特別な特技。 |
No68 |
三河武者 |
消費特技:6 / 戦場制限:制限なし一丸となった兵士たちが、どんな攻撃も受け流す。自軍団すべての備の士気を上げ、また敵全体の士気を下げる。軍団長のみ実行できる。三河武者の忠誠心から生み出す特別な特技。 |
No69 |
獅子奮迅 |
消費特技:7 / 戦場制限:攻城戦攻撃激しい攻撃、全ての障害を排除する。成功すると、残り耐久度を問わず門を一撃で落とす。実行者の能力によって成功率が変わる。雨・雪が降っている場合は実行不可。北条氏の覇気から生み出す特別な特技。 |
No70 |
百万一心 |
消費特技:3 / 戦場制限:制限なし大勢の兵士を自在に指揮し、あらゆる状況に対応する。初回実行時は攻撃・防御力が上昇する。重ねると攻城戦の場合は連続射撃、野戦の場合は移動力が上昇する。謀神・毛利元就の知略生み出す特別な特技。 |
No71 |
雷神 |
消費特技:3 / 戦場制限:制限なし雷霆の力を持って敵を薙ぎ払う。野戦では直線状の全ての敵を攻撃、攻城戦では城門に大ダメージ、守備戦では敵一隊に射撃する。雨・雪時ダメージが2倍になる、立花親子の勇武から生み出す特別な特技。 |
No72 |
威風堂々 |
消費特技:3 / 戦場制限:野戦名族の威光を示し、敵の兵士を寝返らせる。同じ兵科の敵が隣接している場合、自備に引き込む。実行する備大将の軍学・弁舌技能・名声・出自によって成功率が変わる。足利将軍の権威から生み出す特別な特技。 |
No73 |
大武辺者 |
消費特技:3 / 戦場制限:野戦大胆不敵の傾奇者が戦陣に立つ。実行する備大将の武芸技術に応じた強力な一撃を放つ。敵の備大将を負傷させることもある。 |
No74 |
機略縦横 |
消費特技:8 / 戦場制限:制限なし身につけた軍略の全てを用いて、戦局を操る。攻撃範囲内にいる全ての敵に大打撃を与える。実行する備大将の軍学技能、統率と知謀によって効果が変わる。 |
No75 |
加護 |
消費特技:3 / 戦場制限:制限なし一心に祈祷を行い、自備以外の軍団全備の特技を回復する。 |
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