フェイクエース・極の性能と評価

【CW龍】フェイクエース・極の性能と評価

シティオブウォーズ(CW龍)のフェイクエース・極の性能と評価を紹介。フェイクエース・極のスキルの詳細だけでなく相性の良い仲間、宝飾についても掲載しているので、シティオブウォーズのフェイクエース・極について知りたい時の参考にどうぞ。

フェイクエース・極の評価

フェイクエース・極

リセマラ 最強
S S
短評
・吸魂を上昇できる
・通常攻撃後に特殊ダメが上昇
・特殊ダメ増加は5回までスタックする

吸魂が高められる

フェイクエース・極は、吸魂を高められる。吸魂は与えた特殊ダメージに応じて回復する効果なため、特殊タイプの仲間に装着しよう。

特殊ダメージが上昇できる

フェイクエース・極の装着者は、通常攻撃を発動する度に特殊ダメージ上昇バフを得られる。特殊ダメージ上昇バフは8回までスタックするため、通常攻撃を多く発動できる仲間が活かしやすい。

フェイクエース・極のユーザー評価

攻略班ライターコメント

ムサシ
攻略班
ムサシ
フェイクエース・極は、耐久と火力をバランスよくバフできる宝飾です。パッシブスキルなため、常時発動するのが強み。通常攻撃で火力バフが得られるので、連撃率が高められる宝飾と組み合わせて使うと良いです。

フェイクエース・極と相性の良い仲間、宝飾

スキル性能
真島吾朗
真島吾朗
【ランク】 SSR 【流派】 心 【評価】 SS 【対象】自身 【系統】指揮
【効果】バフ 【発動率】100%【効果】
①スタートフェイズに100%の確率で狂刃を1つ獲得する。
②自身が通常攻撃を行わなかった場合、エンドフェイズに100%の確率で狂刃を1つ獲得する。
新藤浩二
新藤浩二
【ランク】 SSR 【流派】 心 【評価】 S 【対象】敵1人、自身 【系統】追撃
【効果】特殊、バフ 【発動率】100%【効果】
①通常攻撃後、自身の連撃率を20%上昇させる。この効果はエンドフェイズまで持続する。
②通常攻撃後、対象に80%の特殊ダメージを与える。
③対象が虚弱の場合、35%の追加特殊ダメージを与える。
春日一番
春日一番
【ランク】 SSR 【流派】 技 【評価】 SS 【対象】敵1人 【系統】パッシブ
【効果】特殊 【発動率】100%【効果】
①自身がダメージを与えると、60%の確率で敵1体に62%の追加特殊ダメージを与える。毎ターン4回まで発動可能。
②自身がダメージを受けると、60%の確率で敵1体に55%の追加特殊ダメージを与える。毎ターン4回まで発動可能。
必殺手裏剣
必殺手裏剣
【ランク】 SSR 【系統】 パッシブ 【評価】 SS 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】
①自身の連撃率を52.34%上昇させる。さらに与ダメージを34.84%上昇し、被ダメージを10%上昇させる。この効果はスキルにより解除されない。
ザ・シンフォニック・極
ザ・シンフォニック・極
【ランク】 SSR 【系統】 追撃 【評価】 S 【効果】特殊、バフ 【発動率】40%【効果】
①通常攻撃後、自身の与ダメージが6%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘終了まで持続する。この効果はスキルにより解除されない。
②通常攻撃後、敵チームに86.4%の特殊ダメージを与える。
燃える新星
燃える新星
【ランク】 SSR 【系統】 追撃 【評価】 SS 【効果】特殊、バフ 【発動率】40%【効果】
①通常攻撃後、自身の特殊会心率を36%上昇させる。この効果は2回までスタックし、エンドフェイズまで持続する。
②通常攻撃後、敵チームに103.2%の特殊ダメージを与える。
勇者の角笛
勇者の角笛
【ランク】 SR 【系統】 パッシブ 【評価】 S 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】
①自身の連撃率を38.4%上昇し、与ダメージを14.4%上昇させる。この効果はスキルにより解除されない。

特殊ダメージの連撃アタッカーが好相性

フェイクエース・極は、特殊ダメージの連撃アタッカーに装着しよう。特殊ダメージの仲間であれば特殊ダメージ上昇バフと吸魂どちらも活かせる。さらに、連撃ができる仲間であれば、特殊ダメージ上昇バフのスタックもためやすい。

フェイクエース・極のステータス

ランク 系統
SSR パッシブ
スキル特性
バフ
最大覚醒 効果
与ダメ上昇 3.30%
与ダメ低下 3.30%

フェイクエース・極のスキル

スキル
【系統】パッシブ
【効果】バフ
【発動率】100%【効果】
①自身の吸魂を6.8%上昇させる。この効果はスキルにより解除されない。
②通常攻撃後、自身の特殊ダメージが2%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。
スキル
【系統】パッシブ
【効果】バフ
【発動率】100%【効果】
①自身の吸魂を20.4%上昇させる。この効果はスキルにより解除されない。
②通常攻撃後、自身の特殊ダメージが6%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。

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