【ドラクエモンスターズ3】スピンスライムのステータスと入手方法
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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のスピンスライムのステータスと入手方法を掲載。ステータスや弱点耐性、特性、スキル、特技、配合について掲載しているので参考にどうぞ。
スピンスライムの特性と弱点/耐性
基本情報
スピンスライム |
---|
図鑑No | 025 | ランク | E |
系統 | スライム系 | 固有 スキル |
アッパー |
成長度
HP | ★★ | MP | ★★★ |
攻撃力 | ★★★ | 守備力 | ★★★ |
すばやさ | ★★ | かしこさ | ★★ |
弱点・耐性
※25以上は耐性あり、マイナスは弱点、0は等倍
火 | 25 | 水 | 0 |
風 | 0 | 地 | -25 |
爆発 | 50 | 氷結 | 25 |
電撃 | 50 | 光 | 50 |
闇 | -25 | 弱体化 | 25 |
幻惑 | 50 | 封じ | 25 |
MP吸収 | -25 | 混乱 | 25 |
眠り | 0 | マヒ | 50 |
休み | 0 | 毒 | 0 |
即死 | 0 | - | - |
特性
通常特性
特性 | Lv | 効果 |
---|---|---|
やいばのボディ | 1 | 直接攻撃のダメージの1/4を攻撃してきた敵にはね返す |
いきなりピオラ | 20 | 戦闘開始時たまに自分にピオラを使う |
しっぺがえし | 40 | 状態異常にされた時、その相手も同じ状態異常にする |
Lサイズ特性
特性 | Lv | 効果 |
---|---|---|
1〜3回行動 | 1 | たまに2〜3回連続で行動する 命令してもしなくても行動回数は変わらない 能力値の上限が少し下がる |
ロケットスタート | 1 | 敵に与えるダメージが3ラウンド目まで増え、4ラウンド目以降は減ってしまう |
最後のあがき | 60 | 死んでしまうダメージを受けたとき敵全体にダメージを与える。HP0をオーバーした分のダメージが大きいほど大ダメージになる |
スピンスライムの出現場所
出現場所
マップ | 季節 / 天候 |
---|---|
鉄鋼砦の魔界・中級 | 冬 / いつでも |
煉獄峠の魔界・中級 | 冬 / いつでも |
煉獄峠の魔界・上級 | 冬 / いつでも |
鉄鋼砦の魔界・上級 | 冬 / いつでも |
スピンスライムの配合方法
子 | 親1 | 親2 |
---|---|---|
スピンスライム |
スライム系 |
魔獣系 |
スピンスライム |
スノーム |
とげジョボー |
※配合元のどちらかはランクEの必要あり
スピンスライムで作れるモンスター
配合先
子 | 親1 | 親2 |
---|---|---|
こんぺいとう |
スピンスライム |
フォンデュ |
スピンスライムのスキル /特技
スキル
固有スキル | アッパー |
ランダムスキル | 守備力アップ1 |
特技
アッパー
特技 | SP | 効果 |
---|---|---|
ホイミ | 3 | 消費MP:3仲間1体のHPを28〜回復する |
ピオラ | 10 | 消費MP:34〜8ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 |
スカラ | 20 | 消費MP:34〜7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 |
インテ | 30 | 消費MP:34〜7ターンの間仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 |
バイキルト | 50 | 消費MP:62〜5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 |
バーハ | 70 | 消費MP:44〜7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 |
ベホイミ | 85 | 消費MP:8仲間1体のHPを76〜回復する |
バイシオン | 100 | 消費MP:102〜5ターンの間、仲間全体の攻撃力を上げる呪文 |
守備力アップ1
特技 | SP | 効果 |
---|---|---|
守備力+4 | 5 | 消費MP:-守備力が4上がる |
最大HP+4 | 10 | 消費MP:-最大HPが4上がる |
守備力+8 | 20 | 消費MP:-守備力が8上がる |
最大HP+4 | 30 | 消費MP:-最大HPが4上がる |
守備力+16 | 50 | 消費MP:-守備力が16上がる |
最大HP+4 | 70 | 消費MP:-最大HPが4上がる |
守備力+24 | 85 | 消費MP:-守備力が24上がる |
スピンスライムのドロップアイテム
ノーマル | めざめのはり |
レア | すばやさのゆびわ |
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