布陣の性能と評価

【三国志王戦】布陣の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の布陣(ふじん)の性能と評価を紹介。布陣のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の布陣について知りたい時の参考にどうぞ。

布陣の性能

布陣

レアリティ 系統 効果
SSR 号令 強化 強化
回復 回復
状態変化 状態変化

布陣の効果

効果
発動対象】敵2体、味方3体
発動率】100%効果
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の兵力を知力の32%回復する。
②対象の受けるダメージを8%軽減する。対象の知力が武力より高い場合、さらに受けるダメージを12%軽減する。この効果は戦闘【始】まで持続する。
③ターン開始時に、36%の確率(知力に応じて確率上昇)で前列の敵にターン終了まで持続する怠惰を付与する。
効果
発動対象】敵2体、味方3体
発動率】100%効果
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の兵力を知力の96%回復する。
②対象の受けるダメージを24%軽減する。対象の知力が武力より高い場合、さらに受けるダメージを36%軽減する。この効果は戦闘【始】まで持続する。
③ターン開始時に、36%の確率(知力に応じて確率上昇)で前列の敵にターン終了まで持続する怠惰を付与する。

布陣の評価

リセマラ 最強
- S
短評
・味方3体の兵力を回復
・被ダメージ最大60%軽減
・知力が高い武将と相性◎

味方3体の兵力を回復

布陣はターン開始時に、70%の確率で味方3体の兵力を回復できる。回復効果は知力に依存するため、装備などで知力を上げるとより高い回復量が見込める。

味方3体の受けるダメージを軽減

布陣は、回復した対象の受けるダメージを最大60%軽減できる。最大効果を得るには対象の知力が武力より高い必要があるが、高いダメージ軽減効果を持ち、回復と併せて味方の耐久力を大きく上げられるため強力だ。

50%の確率で怠惰を付与

布陣は攻撃対象に確率で怠惰を付与でき、怠惰になった敵は常備戦法が発動できなくなるので、敵の火力低下にもつながる。確率は知力に応じて上昇するため、知力が高い武将に持たせるほど高い効果が期待できる。

布陣と相性の良い武将

武将 性能
貂蝉
貂蝉
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】閉月
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
華佗
華佗
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 群 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】神医
自身以外の味方2体回復
自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。
張宝
張宝
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】暴風召雷
敵2体知力
①敵2体に94%の知力ダメージを与える。
②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。
蔡文姫
蔡文姫
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵科】 騎 弓 【固有戦法】才女の音
味方1体回復
①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。
②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
荀彧
荀彧
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】駆虎呑狼の計
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。
魏武帝・曹操
魏武帝・曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 魏 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】魏王の大志
味方3体強化
①ターン開始時に、味方3体のダメージを12%上昇し、敏捷を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②4ターン目のターン開始時に、味方3体の弱化効果をすべて解除し、兵力を統率の160%回復する。
覚醒Lv3効果(解放済み):②の回復対象が味方3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):①の強化効果の付与対象が味方3体になる
大喬
大喬
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 呉 【兵科】 弓 槍 【固有戦法】清流の風
味方2体回復
①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
呉大帝・孫権
呉大帝・孫権
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】呉大帝の進撃
敵3体混合
①自身の知力より武力が高い場合、戦闘【動】時に、自身以外の武力の最も高い味方1体に敵3体へ85%の武力ダメージを与えさせる。
②自身の武力より知力が高い場合、戦闘【動】時に、自身以外の知力の最も高い味方1体に敵3体へ85%の知力ダメージを与えさせる。
③この戦法によりダメージを与えた味方の兵力がこのダメージの50%回復する。
覚醒Lv3効果(解放済み):この戦法によりダメージを与えた味方の兵力がこのダメージの一部回復する
覚醒Lv5効果(解放済み):①②のダメージ対象が敵3体になる
呂蒙
呂蒙
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】白装束の奇襲
敵3体弱化
①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。
②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
昭烈帝・劉備
昭烈帝・劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】載舟覆舟
敵3体、自身以外の味方1体強化
①ターン開始時に、敵3体にターン終了まで持続する虚弱を付与する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体のダメージを20%上昇し、武力会心率と知力会心率を20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
③ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を1つ付与するか、弱化効果を2つ解除する。
覚醒Lv3効果(解放済み):①の弱化効果の付与対象が敵3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を付与するか、弱化効果を解除する。
黄月英
黄月英
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】器械仕掛け
自身以外の味方2体、味方1体強化
①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。
于吉
于吉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 弓 槍 【固有戦法】太平の導き
敵部隊弱化
①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。
「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。
小喬
小喬
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 騎 弓 【固有戦法】心の守り
味方2体回復
①味方2体の兵力を、自身の最も高いステータスの155%回復する。
②自身以外の後列味方1体の連撃率を35%上昇し、追撃ダメージを35%上昇させる。この効果は1ターン持続する。その味方がまだ行動していない場合、直ちに行動させる。
袁紹
袁紹
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵科】 騎 盾 【固有戦法】思召刀
敵2体、味方2体弱化
①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを32%低下し(統率に応じて効果上昇)、50%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。
②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率160%回復する。
魯粛
魯粛
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 弓 槍 【固有戦法】穏和の策
自身、敵3体強化
①ターン開始時に、70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に無心を付与し、敵3体の与えるダメージを20%低下させる。対象の武力が知力より高い場合、さらに与えるダメージを40%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。
②自身が計略または追撃を発動すると、残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の100%回復する。この効果は毎ターン1回まで発動する。
③自身が計略または追撃を発動すると、以下いずれかの効果を発動する。この効果は毎ターン1回まで発動する。
・前列味方に免疫を1つ付与する。
・前列敵1体に1ターン持続する戦意喪失を付与する。
賈詡
賈詡
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 魏 【兵科】 盾 弓 【固有戦法】禍乱の計
敵1体、自身状態変化
①自身に1ターン持続する無心を付与する。
②混乱効果中ではない敵を優先して敵1体に1ターン持続する混乱を付与する。
③75%の確率(知力に応じて確率上昇)で知力の最も高い味方に敵2体へ130%の知力ダメージを与えさせる。攻撃対象となった敵が混乱効果中の場合、ダメージ依存値が40%上昇する。
④知力の最も高い敵に味方2体の兵力を知力の220%回復させる。対象が混乱効果中の場合、回復依存値が60%上昇する。
徐庶
徐庶
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】才学の道
味方2体強化
①開戦準備時に、後列味方1体の武力会心率を15%上昇し、「俠気」を付与する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②開戦準備時に、知力の最も高い味方に戦闘決着まで持続する「学識」を付与する。この効果は解除されない。
「俠気」:戦闘【終】時に70%の確率(武力に応じて確率上昇)で敵2体に110%の武力ダメージを与える。
「学識」:戦闘【終】時に70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の110%を回復する。回復対象が前列の場合、回復依存値が40%上昇する。
丁原
丁原
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵科】 弓 騎 【固有戦法】并州の宿将
味方1体回復
味方1体の兵力を知力の240%回復する。
楊修
楊修
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵科】 弓 槍 【固有戦法】鶏肋
味方2体強化
味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。
丁奉
丁奉
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】神弾
敵2体武力
敵2体に200%の武力ダメージを与える。

サポーターに持たせるのがおすすめ

布陣は、味方3体の兵力を回復しつつダメージ軽減や敵への怠惰を付与できるため、サポーターに持たせるのがおすすめ。耐久力を上げたい編成や、戦法の残り1枠が空いている場合などに積極的に組み込みたい。

知力が高い武将の編成と相性が良い

布陣の回復効果やダメージ軽減、怠惰付与はいずれも知力を参照するため、知力編成と好相性だ。知力が高い武将に持たせつつ、装備などでさらにステータスを伸ばそう。

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