【CW龍】サドンデスの性能と評価
シティオブウォーズ(CW龍)のサドンデスの性能と評価を紹介。サドンデスのスキルの詳細だけでなく相性の良い仲間、宝飾についても掲載しているので、シティオブウォーズのサドンデスについて知りたい時の参考にどうぞ。
サドンデスの評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
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| 短評 |
|---|
| ・根性が一番高い味方に軽減と回復を付与 ・筋力が一番高い味方に追加ダメ発生を付与 ・サポート枠の仲間に持たせても効果を発揮する |
根性が最も高い仲間の耐久力を上げられる
サドンデスは、根性が一番高い味方の被ダメージを軽減した上で「再生」を付与できる。再生は付与された仲間に継続的な回復効果を与えるので、タンク役の耐久力を上げるために最適だ。
筋力が最も高い仲間の火力アップもできる
サドンデスの効果のうち「勇猛」は、筋力が最も高い仲間を対象として通常攻撃、または反撃後に物理ダメージを与えられる。そのため、「勇猛」の対象にしたい仲間の筋力を装備などで上げておくと良い。
サドンデスのユーザー評価
攻略班ライターコメント
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攻略班 バナナラテ |
サドンデスと相性の良い仲間、宝飾
| スキル性能 | |
|---|---|
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千石虎之介 |
【ランク】 SSR 【流派】 体 【評価】 B 【対象】自身、味方1人 【系統】アクティブ 【効果】回復、バフ 【発動率】50%【効果】 ①自身と、用心棒の割合が最も低い味方を根性の64%回復し、被ダメージを10%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
桐生一馬 |
【ランク】 SSR 【流派】 体 【評価】 SS 【対象】自身 【系統】パッシブ 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①自身の反撃率を55%上昇させる。 ②通常攻撃を受けるたびに、被ダメージを2.5%軽減し、反撃ダメージを5%上昇する。この効果は6回までスタックし、戦闘終了まで持続する。この効果はスキルにより解除されない。 |
|
冴島大河 |
【ランク】 SSR 【流派】 体 【評価】 S 【対象】味方全体、味方1人 【系統】指揮 【効果】バフ、回復 【発動率】100%【効果】 ①スタンバイフェイズに味方チームの被ダメージを13%軽減し、ドレインを5%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。 ②エンドフェイズに60%の確率で、用心棒の割合が最も低い味方を根性の50%回復させる。 |
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ソンヒ |
【ランク】 SSR 【流派】 体 【評価】 SS 【対象】自身 【系統】パッシブ 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①自身の物理貫通を20%上昇させ、通常攻撃ダメージを85%上昇させる。 ②自身がダメージを与えた後、自身の筋力を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘終了まで持続する。この効果はスキルにより解除されない。 |
|
トップハット |
【ランク】 SSR 【系統】 アクティブ 【評価】 S 【効果】バフ、行動異常 【発動率】60%【効果】 ①敵チームに挑発を付与し、自身の被通常攻撃ダメージを50%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
フライパン |
【ランク】 SSR 【系統】 パッシブ 【評価】 S 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①自身が通常攻撃を受けると、物理ダメージが6.6%上昇し、吸血が6%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘終了まで持続する。この効果はスキルにより解除されない。 |
|
名もなきシャンパン |
【ランク】 SSR 【系統】 パッシブ 【評価】 S 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①自身がダメージを与えた後、自身のドレインを3.6%上昇させ、会心率を3.6%上昇させる。この効果は6回までスタックし、戦闘終了まで持続する。この効果はスキルにより解除されない。 |
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ドローンスウォーム |
【ランク】 SSR 【系統】 パッシブ 【評価】 SS 【効果】混合、デバフ 【発動率】100%【効果】 ①通常攻撃または反撃後、60%の確率で対象以外の敵2体に76.8%のチェインダメージを与え、2ターン持続する虚弱を付与する。 |
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鋼鉄のブルドッグ |
【ランク】 SSR 【系統】 指揮 【評価】 S 【効果】バフ、行動異常 【発動率】100%【効果】 ①スタートフェイズに自身の根性を33.6%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。 ②スタートフェイズに72%の確率で敵2体に2ターン持続する挑発を付与する。 |
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洞察ゴーグル |
【ランク】 SR 【系統】 パッシブ 【評価】 A 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①自身の被ダメージを24%軽減する。この効果はエンドフェイズまで持続する。 ②自身が通常攻撃を受けると、72%の確率で味方1体のデバフを1つ解除する。 |
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失われた王冠 |
【ランク】 SR 【系統】 指揮 【評価】 C 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①スタンバイフェイズに自身と味方1体の被ダメージ31.2%軽減する。この効果は4ターン目のエンドフェイズまで持続し、スキルにより解除されない。 |
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メリケンサック |
【ランク】 SR 【系統】 アクティブ 【評価】 A 【効果】デバフ、行動異常 【発動率】48%【効果】 ①敵2体に挑発を付与し、与ダメージを14%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
タンクとアタッカーを編成して使おう
サドンデスはタンク役に耐久アップと回復、アタッカーに追加物理ダメージを発生させるように編成すると真価を発揮する。根性が高い桐生をタンクに、筋力が高いソンヒをアタッカーに、など編成を工夫するとサドンデスの恩恵を大きく受けられる。
サポート役に装備するのがおすすめ
サドンデスの効果「再生」と「勇猛」は、ステータスを参照して付与対象が決定する。そのため、バフなどサポート系のスキルを持つ仲間に装備させると良い。タンク役の耐久力を増すために、軽減効果のある宝飾を合わせて持たせるのもおすすめだ。
サドンデスのステータス
| ランク | 系統 |
|---|---|
|
|
指揮 |
| スキル特性 | ||
|---|---|---|
| 物理 | バフ | 回復 |
| 最大覚醒 | 効果 |
|---|---|
| 与ダメ上昇 | 3.30% |
| 与ダメ低下 | 3.30% |
サドンデスのスキル
| スキル |
|---|
| 【系統】指揮 【効果】物理、バフ、回復 【発動率】100%【効果】 ①スタンバイフェイズに根性の最も高い味方の被ダメージを2.4%軽減し、戦闘終了まで持続する「再生」を付与する。この効果はスキルにより解除されない。 ②スタンバイフェイズに筋力の最も高い味方に戦闘終了まで持続する「勇猛」を付与する。この効果はスキルにより解除されない。 【再生】:アクションフェイズ・始に自身を根性の10%回復する。 【勇猛】:通常攻撃または反撃後、60%の確率で対象に16%の物理ダメージを与える。 |
| スキル |
|---|
| 【系統】指揮 【効果】物理、バフ、回復 【発動率】100%【効果】 ①スタンバイフェイズに根性の最も高い味方の被ダメージを6%軽減し、戦闘終了まで持続する「再生」を付与する。この効果はスキルにより解除されない。 ②スタンバイフェイズに筋力の最も高い味方に戦闘終了まで持続する「勇猛」を付与する。この効果はスキルにより解除されない。 【再生】:アクションフェイズ・始に自身を根性の30%回復する。 【勇猛】:通常攻撃または反撃後、60%の確率で対象に40%の物理ダメージを与える。 |
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