【ONI】The Prehistoric Planet Packの動植物と攻略チャート|DLCまとめ

編集者
Thomas
最終更新日

Oxygen Not IncludedのDLCパック「The Prehistoric Planet Pack」に出てくる動植物と簡易攻略チャートを掲載しています。OniでPrehistoricを遊ぶ際の参考にどうぞ。

Prehistoricの動物

Prehistoricの動物一覧

名前 グループ 特性
ラム
ラム
ラム属 ・植物を踏みつけて収穫
・泥炭を排泄する
ミミカ
ミミカ
ミミカ属 ・植物の成長を助ける
ブヤ
ブヤ
ブヤ属 ・ルラの餌として繁殖し、琥珀の原料となる
ダートル
ダートル
ダートル属 ・漂白石と塩素を排泄する
レックス
レックス
レックス属 ・濃塩氷を排泄する
・羽毛繊維を採取できる
ジョーボ
ジョーボ
ジョーボ属 ・錆を排泄する
・ジョーボの切り身を落とす

Prehistoricの植物

Prehistoricの植物一覧

名前 生育温度 特徴
スナックサボテン
スナックサボテン
- スナックサボテンを収穫できる
オヴァグロ
オヴァグロ
25℃~45℃ オヴァグロの蔓(つる)、オヴァグロの実を生産する
スウェットコーンの茎
スウェットコーンの茎
-5℃~40℃ スウェットコーンを生産する
リングローズの茨
リングローズの茨
-5℃~40℃ 観葉植物
ミミカのつぼみ
ミミカのつぼみ
10℃~45℃ ミミカが生まれる
ルラ
ルラ
10℃~55℃ 飛行動物を食べて琥珀を生産する
シーコンブ
シーコンブ
-10℃~85℃ パクー属の餌になる
巨大シダ
巨大シダ
-45℃~15℃ 巨大シダの顆粒を生産する
ツユシボリ
ツユシボリ
-35℃~5℃ ツユシボリのツユを生産する

Prehistoricの攻略チャート

攻略チャートまとめ

順番 やるべきこと
1 研究用ポータルを調査してデモリオール(隕石)を検知する。
2 研究を進めてブラストショット製造機を製造する
3 石油と精錬金属を確保する
4 花火製造スキル持ちを1名用意する(ブラストショット製造用)
5 隕石ブラスターから宙間ブラストショットを発射する

デモリオールの破壊を目指して必要なものを順番に用意していく。このうち最も負荷が大きいのは3の「石油と精錬金属の確保」だ。後に説明するが、最終的に必要となる資源量がかなり多いため、石油と精錬金属については早期に大量生産体制を敷く必要がある。

研究用ポータルを調査する

Oni_研究用ポータル

開始地点付近にある研究用ポータルを探索するとイベントが発生し、デモリオール(隕石)が出現する。ゲーム上に表示される条件が研究用ポータルの調査であって、隕石の発生自体はゲーム開始時に確定しているため、調査を遅らせたからと言って衝突までの時間は変わらない。

後回しにする理由が特にないので、到着次第早めに調査してしまおう。

ブラストショット製造機を製造する

Oni_ブラストショット製造機

隕石の破壊には「宙間ブラストショット」という資源を使用する。宙間ブラストショットはブラストショット製造機という設備で製造するため、あらかじめ研究で解禁して設備を建設しておこう。

ブラストショット製造機は液体カテゴリ研究の最奥「ミサイル」の項目にある。

石油と精錬金属を確保する

石油の安定供給のため油田バイオームまで掘り進み、原油を確保しよう。大量に汲み上げて使用するため、副産物で発生する熱や天然ガスの管理も万全にした上で生産体制を構築したい。

100単位(収納庫1台分)を用意

Oni_ブラストショット100発で収納庫満タン

デモリオールの耐久度は1000の固定値で、宙間ブラストショット1発につき10ダメージを与えられる。そのため必要な宙間ブラストショットの数は100発だ。1単位200kgなのでちょうど収納庫1台分キッチリ作れば足りる計算になる。

石油20t精錬金属5tが必要

材料 1発分の必要量 100発分の必要量
精錬金属 50kg 5,000kg(5t)
泥炭 100kg 10,000kg(10t)
石油 200kg 20,000kg(20t)

宙間ブラストショットを100発製造するには、合計で精錬金属5t、泥炭10t、石油20tが必要となる。特に石油の要求値が高いので、もっとも意識して集めたい。

また、精錬金属も鉛はNGで、鉄やニッケルといった精錬装置で製造するものでないと使えないため、こちらも意識的に製造を進める必要がある。

花火製造スキル持ちを1名用意する

Oni_花火製造スキル持ちを用意する

ブラストショット製造は花火製造のスキルを持つデュプリカントのみ行えるため、少なくとも1名以上のスキル持ちを用意しよう。花火製造スキルは筋力強化から派生する3段階目のスキルのため、できれば素質持ちのメンバーに習得させたい。

宙間ブラストショットを発射する

宙間ブラストショットの製造を開始したら、出来上がったものから順番に発射していこう。発射にデフォルトで設置されている隕石ブラスターを使用する。隕石ブラスターは電力を通電させるだけで使えるので、細かな周辺設備は不必要だ。

100発命中させればクリア

Oni_100発命中させればPPPクリア

宙間ブラストショットを100発撃ち尽くし、デモリオールの耐久をゼロにすれば使命達成だ。使命達成するとイベントが発生し、クリア報酬などが貰える。

Prehistoric攻略のポイント

食糧はスウェットコーンを主軸にする

Oni_コーン農場

Prehistoricでは新植物のスウェットコーンが生産サイクルが早く優秀な植物なので、食糧はスウェットコーンを主軸にしよう。野生だと12サイクルと長いのでプランターや農耕タイルで栽培し、ミミカもセットで農場に組み込み、収穫後は燻製機で調理する。

巨大シダは塩素の安定供給が出来てから

巨大シダは塩素を大量に消費する植物のため、塩素の安定供給が出来るまでは運用が困難だ。また、塩素の安定供給と温度管理もそれなりに重たい作業になるため、暫くは野生からの採取に留め、余裕が出来てから運用に着手したい。

電力は水素発電を主軸にする

項目/オススメ度 メリット デメリット
水素発電機★★★★★
オススメ
・水素の有効活用
・熱管理しやすい
・長期運用向き
・水を大量消費する
天然ガス発電機★★★★☆
便利
・天然ガスの有効活用 ・熱と汚染水の管理が必要
石油発電機★★★☆☆
普通
・発電量が大きい ・大量の熱と二酸化炭素が発生
泥炭バーナー★★☆☆☆
控えめ
・設置が簡単
・序盤から使える
・泥炭の浪費につながる

ブラストショット製造で泥炭を消費するため、泥炭バーナーを電力に使うのは序盤だけにしたい。電解装置経由で発生させた水素を集めて水素発電を主軸にするのがオススメだ。油田バイオーム到達後は天然ガス発電機や石油発電機を併用すると発電量を確保しやすい。

精錬熱を効率よく消費する

ブラストショット製造のために石油や精錬金属を大量に精錬していると、それに伴って大量の熱が発生する。急場しのぎの対応を続けると事故の原因となるため、精錬熱を効率よく利用する方法も確保しておくべきだ。

序盤は寒冷バイオームを使って簡易的な冷却を進めつつ、終盤は蒸気タービンを利用した熱破壊や温度管理を行うことで、作業エリアに蓄熱しすぎないようにしよう。

畜産はラムから順番に

畜産ではラム属が比較的飼育しやすく、また生産物である泥炭も常時使う資源のため、まずはラム属の飼育から着手するようにしたい。

もっとも、ラム属の飼育にはオヴァグロが必要となるし、オヴァグロの育成には大量の水が必要となる。最初はオヴァグロの自生エリアを活用しつつ、中盤以降に他の作業と並行して、ゆっくりと進めるのがオススメだ。

レックスの飼育は急がない

アトモスーツなどの衣類製造の原料目的で羽毛繊維を集めたいところだが、産出元であるレックスは肉食動物のため飼育難易度が高い。羽毛繊維集めについては、いったん野生種の毛刈りで最低限の量を集め、節約して使うのが低コストだ。

また、DLC環境に拘らないのであれば製造ポットから出現するシンプルリードを運用してシンプルリード経由で衣服を製造するのも手だ。

石油がキツイ場合はシーコンブを育てる

石油の調達が厳しい場合はシーコンブを育ててバイオディーゼルを製造し、バイオディーゼル経由でのブラストショット製造を併用するのも手だ。シーコンブ経由での原料調達であれば拠点付近でも栽培エリアを用意しやすいし、冠水地バイオームで発生した大量の汚染土も有効活用できる。

乳化装置の開発などの必要な手順は増えるが石油のみを原料とする場合に比べて必要量の調達が早く手軽でもあるので、石油の生産がキツイ場合はシーコンブ栽培も試してみよう。

ツユシボリのツユは搾ってモー乳にする

ツユシボリのツユが余る場合は植物搾汁機で絞ってモー乳するのがオススメだ。モー乳は、ウォータークーラー経由で複製人間が摂取すればストレス軽減や士気上昇効果が得られるし、動物に与えれば繁殖力を向上させられる。もし持て余しているならモー乳用として使おう。

難易度が高いと感じたら…

優良間欠泉が3つある座標をご紹介

以下の座標は実際に編集者がプレイしたPrehistoric環境だが、優良な間欠泉が3つ集合している座標のため、この座標を上手く使えばデモリオール破壊の難易度が大きく下がる。Prehistoric環境での生存が難航している人は一度この座標で遊んでみると感覚がつかめるかもしれない。

特徴的な噴出孔 座標
・水素噴出孔(隠)
・原油漏出孔(隠)
・低温塩素ガス噴出孔(露出)
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