【CW龍】シャインポーチ・極の性能と評価
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シティオブウォーズ(CW龍)のシャインポーチ・極の性能と評価を紹介。シャインポーチ・極のスキルの詳細だけでなく相性の良い仲間、宝飾についても掲載しているので、シティオブウォーズのシャインポーチ・極について知りたい時の参考にどうぞ。
シャインポーチ・極の評価
リセマラ | 最強 |
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|
|
短評 |
---|
・確率で味方2人を回復できる ・タンク役と相性が良い |
ダメージを受けると確率で味方を回復
シャインポーチ・極は、装備者がダメージを受けると確率で味方2体を回復できる。挑発持ちの仲間や被弾率が高い仲間に装備させると最大限活かすことが可能だ。
知性で回復量が決まる
シャインポーチ・極の回復量は、装着する仲間の知性で決まる。そのため、素の知性が高い仲間か知性を装備で高めて運用しよう。
シャインポーチ・極のユーザー評価
シャインポーチ・極と相性の良い仲間、宝飾
スキル性能 | |
---|---|
春日一番 |
【ランク】 SSR 【流派】 技 【評価】 SS 【対象】敵1人 【系統】パッシブ 【効果】特殊 【発動率】100%【効果】 ①自身がダメージを与えると、60%の確率で敵1体に62%の追加特殊ダメージを与える。毎ターン4回まで発動可能。 ②自身がダメージを受けると、60%の確率で敵1体に55%の追加特殊ダメージを与える。毎ターン4回まで発動可能。 |
足立宏一 |
【ランク】 SSR 【流派】 心 【評価】 S 【対象】味方1人、自身 【系統】指揮 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①スタンバイフェイズに自身と味方1体(同列優先)の知力を12%上昇させ、追撃スキルのダメージを15%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。 ②スタンバイフェイズに対象となった味方と自身の特殊会心率を15%上昇させる。この効果は3ターン目のエンドフェイズまで持続し、スキルにより解除されない。 |
マキムラマコト |
【ランク】 SSR 【流派】 技 【評価】 SS 【対象】自身、味方2人 【系統】指揮 【効果】バフ、回復 【発動率】100%【効果】 ①自身の被物理ダメージを18%軽減する。この効果は戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。 ②自身が通常攻撃を受けると、65%の確率で味方2名を根性の52%回復し、物理ダメージを8%上昇させる。この効果は2ターン持続し、毎ターン2回まで発動する。 |
冴島大河 |
【ランク】 SSR 【流派】 体 【評価】 S 【対象】味方全体、味方1人 【系統】指揮 【効果】バフ、回復 【発動率】100%【効果】 ①スタンバイフェイズに味方チームの被ダメージを13%軽減し、ドレインを5%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。 ②エンドフェイズに60%の確率で、用心棒の割合が最も低い味方を根性の50%回復させる。 |
趙天佑 |
【ランク】 SSR 【流派】 心 【評価】 S 【対象】自身、味方2人 【系統】指揮 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①スタンバイフェイズに自身の被ダメージを16%軽減する。この効果は戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。 ②スタートフェイズに味方2体の与ダメージを10%上昇させ、55%の確率でデバフをそれぞれ2つ解除する。この効果はエンドフェイズまで持続する。 |
柏木修 |
【ランク】 SSR 【流派】 体 【評価】 B 【対象】味方1人 【系統】アクティブ 【効果】バフ、行動異常 【発動率】50%【効果】 ①味方前列1体の被ダメージを22%軽減する。 ②対象となった味方に敵チームへ挑発を付与させる。この効果は2ターン持続する。 |
トップハット |
【ランク】 SSR 【系統】 アクティブ 【評価】 S 【効果】バフ、行動異常 【発動率】60%【効果】 ①敵チームに挑発を付与し、自身の被通常攻撃ダメージを50%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
黄金の腕時計 |
【ランク】 SSR 【系統】 指揮 【評価】 SS 【効果】バフ 【発動率】100%【効果】 ①【筋力】【知性】【根性】のいずれかが最も高い味方がダメージを受けると、80%の確率でその最も高いステータスを3.96%上昇させる。ただし、複数のステータスが最高の場合は、該当するそれぞれのステータスが上昇する。この効果は8回までスタックし、戦闘終了まで持続する。この効果はスキルにより解除されない。 |
鋼鉄のブルドッグ |
【ランク】 SSR 【系統】 指揮 【評価】 S 【効果】バフ、行動異常 【発動率】100%【効果】 ①スタートフェイズに自身の根性を33.6%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、スキルにより解除されない。 ②スタートフェイズに72%の確率で敵2体に2ターン持続する挑発を付与する。 |
悦びのムチ・極 |
【ランク】 SSR 【系統】 パッシブ 【評価】 A 【効果】バフ、回復 【発動率】100%【効果】 ①自身の被ダメージを24%軽減する。この効果はスキルにより解除されない。 ②自身がダメージを受けると、自身を知性の25.2%回復する。毎ターン5回まで発動する。 |
メリケンサック |
【ランク】 SR 【系統】 アクティブ 【評価】 A 【効果】デバフ、行動異常 【発動率】48%【効果】 ①敵2体に挑発を付与し、与ダメージを14%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
タンク役と相性が良い
シャインポーチ・極はダメージを受けないと発動しない。そのため、被弾率が高いタンク役の仲間と組み合わせるのがおすすめだ。
シャインポーチ・極のステータス
ランク | 系統 |
---|---|
|
パッシブ |
スキル特性 | ||
---|---|---|
回復 |
最大覚醒 | 効果 |
---|---|
与ダメ上昇 | 3.30% |
与ダメ低下 | 3.30% |
シャインポーチ・極のスキル
スキル |
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【系統】パッシブ 【効果】回復 【発動率】100%【効果】 ①自身がダメージを受けると、60%の確率で味方2体を知性の20.4%回復する。毎ターン3回まで発動する。 |
スキル |
---|
【系統】パッシブ 【効果】回復 【発動率】100%【効果】 ①自身がダメージを受けると、60%の確率で味方2体を知性の61.2%回復する。毎ターン3回まで発動する。 |
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