【三国志王戦】「名将来訪(楽進)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の名将来訪(楽進)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、名将来訪(楽進)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で名将来訪(楽進)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
楽進ガチャは引くべきか
槍・弓のサポーターが欲しいなら引こう
「名将来訪(楽進)」ガチャでは、 「楽進」の排出確率が高く設定されている。楽進は自身と前列味方1体へ、与ダメージ上昇と被ダメージ軽減を付与できる。また、前列味方1体に敵3体へ武力ダメージを与えさせる効果もあるため、前列に強力なアタッカーを置いて採用すると活躍しやすい。
先陣は武力アタッカーにおすすめ
「名将来訪(楽進)」ガチャでピックアップされている戦法「先陣」は、敵3体に攻撃した上で35%で計略発動を封じる戦法だ。同時ピックアップされている楽進に付けた場合、高い敏捷で先手を打って計略封じができるなどの強みを得られる。
| 先陣の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
楽進 |
【レアリティ】
自身、自身以外の味方1体強化 ①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。 ②自身以外の前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
夏侯淵 |
【レアリティ】
敵1体武力 ①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。 ②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
張飛 |
【レアリティ】
自身、敵1体回復 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
先陣 |
【レアリティ】
敵3体に100%の武力ダメージを与え、それぞれに35%の確率で1ターン持続する戦意喪失を付与する。 |
|
一気呵成 |
【レアリティ】
自身の連撃率が72%上昇し、ダメージが14.4%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
街亭の戦い |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象の統率を12%低下させる。この効果は2ターン持続する。 ②通常攻撃後、対象に324%の知力ダメージを与える。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
|
清心の令 |
【レアリティ】
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。 |
|
鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
「名将来訪(楽進)」ガチャとは
100回以内にPU武将か戦法を確定入手
「名将来訪(楽進)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回以内に確定で「楽進」か「先陣」が入手できる。
メイン任務6章到達でガチャが出現
「名将来訪(楽進)」ガチャは、メイン任務6章到達で出現する。開催期間中でも、メイン任務6章に到達していない場合はガチャは出現しないので、任務をクリアして6章到達を目指そう。
特定武将と戦法がピックアップ
「名将来訪(楽進)」ガチャでは、初登場の武将「楽進」、戦法「先陣」を含め特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
楽進 貂蝉 夏侯淵 孫策 張飛 |
|
先陣 一気呵成 街亭の戦い 山の如し 清心の令 鉄壁の守り |
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