【新信長の野望】湯治場の効果と昇級条件
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新信長の野望(シンノブ)における、湯治場について紹介。湯治場の効果をはじめ、昇級条件や必要資源などについても掲載しているので、新信長の野望を攻略する際の参考にどうぞ。
湯治場の効果
負傷兵を治療できる施設
湯治場を建設すると戦闘で負傷した兵士が収容され、兵士を治療できるようになる。兵士の治療には資源が必要になり、兵士のレベルや人数に応じて治療にかかる時間が変わる。
同盟領地内だと同盟の湯が使える
同盟領地内の防衛で負傷した兵士は、同盟の湯に収容される。同盟領地内でも野盗討伐で負傷した兵士は本丸の湯に収容されるので、対人戦以外では基本的に使用できない。
同盟に加入する方法とメリット |
同盟募集掲示板 |
イベント中のみ開放される湯もある
一向一揆や川中島の戦いなど一部のイベントでは、専用の湯治場が開放される。イベントで負傷した兵士はすべてイベント用の湯治場に収容され、イベント終了後に全兵士が即座に治療される。
一向一揆の参加方法 |
川中島の戦いの参加方法 |
負傷兵の収容数が増える
湯治場のレベルを上げると、負傷兵の収容数が増加していく。負傷兵が収容数を上回ると兵士が死亡してしまうため、連続して戦闘する場合は湯治場レベルを上げて定期的に治療を行おう。
昇級必要素材と昇級条件
レベル | 銅銭 | 食料 | 木材 | 鉄鉱 | 漆 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 300 | 250 | 200 | - |
2 | 400 | 480 | 400 | 320 | - |
3 | 700 | 840 | 700 | 560 | - |
4 | 1200 | 1400 | 1200 | 900 | - |
5 | 1800 | 2100 | 1800 | 1400 | - |
6 | 2500 | 3000 | 2500 | 2000 | - |
7 | 3400 | 4100 | 3400 | 2700 | - |
8 | 6800 | 8100 | 6800 | 5400 | - |
9 | 1万 | 1.2万 | 1万 | 8000 | - |
10 | 1.6万 | 1.9万 | 1.6万 | 1.3万 | - |
11 | 2.8万 | 3.4万 | 2.8万 | 2.3万 | - |
12 | 3.9万 | 4.7万 | 3.9万 | 3.1万 | - |
13 | 7万 | 8.5万 | 7万 | 5.6万 | - |
14 | 9.7万 | 11.6万 | 9.7万 | 7.7万 | - |
15 | 17.4万 | 20.9万 | 17.4万 | 13.9万 | - |
16 | 23.7万 | 28.4万 | 23.7万 | 19万 | - |
17 | 32万 | 38.4万 | 32万 | 25.6万 | - |
18 | 51.2万 | 61.4万 | 51.2万 | 41万 | - |
19 | 89.2万 | 107万 | 89.2万 | 71.4万 | - |
20 | 136.9万 | 164.3万 | 136.9万 | 109.5万 | - |
21 | 205.3万 | 246.4万 | 205.3万 | 164.3万 | - |
22 | 325.3万 | 390.3万 | 325.3万 | 260.2万 | - |
23 | 426.1万 | 511.3万 | 426.1万 | 340.9万 | - |
24 | 617.8万 | 741.4万 | 617.8万 | 494.3万 | - |
25 | 937.1万 | 1124.5万 | 937.1万 | 749.6万 | - |
26 | 1266万 | 1520万 | 1266万 | 1013万 | - |
27 | 1853万 | 2224万 | 1853万 | 1483万 | - |
28 | 2476万 | 2971万 | 2476万 | 1980万 | - |
29 | 3275万 | 3930万 | 3275万 | 2620万 | - |
30 | 4292万 | 5150万 | 4292万 | 3433万 | - |
31 | 5290万 | 6350万 | 5290万 | 4230万 | 280万 |
32 | 6420万 | 7700万 | 6420万 | 5130万 | 530万 |
33 | 7540万 | 9050万 | 7540万 | 6030万 | 830万 |
34 | 8820万 | 1億580万 | 8820万 | 7060万 | 1230万 |
35 | 1億430万 | 1億2510万 | 1億430万 | 8340万 | 1780万 |
36 | 1億1230万 | 1億3470万 | 1億1230万 | 8980万 | 1900万 |
37 | 1億2030万 | 1億4430万 | 1億2030万 | 9620万 | 2050万 |
38 | 1億3310万 | 1億5980万 | 1億3310万 | 1億650万 | 2400万 |
39 | 1億4600万 | 1億7510万 | 1億4600万 | 1億1680万 | 2780万 |
40 | 1億6200万 | 1億9440万 | 1億6200万 | 1億2960万 | 3250万 |
レベル | 時間 | 昇級条件 |
---|---|---|
1 | 2秒 | なし |
2 | 2分 | 天守4 |
3 | 5分 | 天守4 |
4 | 7分 | 兵舎4 |
5 | 7分33秒 | 兵舎5 |
6 | 14分38秒 | 兵舎6 |
7 | 26分43秒 | 兵舎7 |
8 | 45分46秒 | 兵舎8 |
9 | 1時間14分11秒 | 兵舎9 |
10 | 1時間54分42秒 | 兵舎10 |
11 | 2時間50分29秒 | 兵舎11 |
12 | 4時間5分5秒 | 兵舎12 |
13 | 5時間42分28秒 | 兵舎13 |
14 | 7時間47分1秒 | 兵舎14 |
15 | 10時間23分31秒 | 兵舎15 |
16 | 13時間37分14秒 | 兵舎16 |
17 | 17時間33分48秒 | 兵舎17 |
18 | 22時間19分22秒 | 兵舎18 |
19 | 1日4時間27秒 | 兵舎19 |
20 | 1日10時間44分6秒 | 兵舎20 |
21 | 1日18時間37分46秒 | 兵舎21 |
22 | 2日3時間49分23秒 | 兵舎22 |
23 | 2日14時間27分20秒 | 兵舎23 |
24 | 3日2時間40分30秒 | 兵舎24 |
25 | 3日16時間38分14秒 | 兵舎25 |
26 | 4日8時間30分19秒 | 兵舎26 |
27 | 5日20時間49分9秒 | 兵舎27 |
28 | 5日22時間39分20秒 | 兵舎28 |
29 | 7日13時間50分9秒 | 兵舎29 |
30 | 9日12時間43分 | 兵舎30 |
31 | 10日14時7分47秒 | 天守31 |
32 | 11日15時32分33秒 | 天守32 |
33 | 12日16時57分20秒 | 天守33 |
34 | 13日18時22分6秒 | 天守34 |
35 | 14日19時46分53秒 | 天守35 |
36 | 15日8時29分16秒 | 天守36 |
37 | 15日21時11分40秒 | 天守37 |
38 | 16日9時54分3秒 | 天守38 |
39 | 16日22時36分26秒 | 天守39 |
40 | 17日11時18分50秒 | 天守40 |
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ・負傷兵収容数:1800 |
2 | ・負傷兵収容数:3000 |
3 | ・負傷兵収容数:6000 |
4 | ・負傷兵収容数:9000 |
5 | ・負傷兵収容数:1.2万 |
6 | ・負傷兵収容数:1.5万 |
7 | ・負傷兵収容数:1.8万 |
8 | ・負傷兵収容数:2.1万 |
9 | ・負傷兵収容数:2.4万 |
10 | ・負傷兵収容数:2.7万 |
11 | ・負傷兵収容数:3万 |
12 | ・負傷兵収容数:3.6万 |
13 | ・負傷兵収容数:4.8万 |
14 | ・負傷兵収容数:6万 |
15 | ・負傷兵収容数:8.4万 |
16 | ・負傷兵収容数:10.8万 |
17 | ・負傷兵収容数:13.2万 |
18 | ・負傷兵収容数:15.6万 |
19 | ・負傷兵収容数:18万 |
20 | ・負傷兵収容数:20.4万 |
21 | ・負傷兵収容数:22.8万 |
22 | ・負傷兵収容数:25.2万 |
23 | ・負傷兵収容数:27.6万 |
24 | ・負傷兵収容数:30万 |
25 | ・負傷兵収容数:32.4万 |
26 | ・負傷兵収容数:34.8万 |
27 | ・負傷兵収容数:37.2万 |
28 | ・負傷兵収容数:39.6万 |
29 | ・負傷兵収容数:42万 |
30 | ・負傷兵収容数:45万 |
31 | ・負傷兵収容数:51万 |
32 | ・負傷兵収容数:57万 |
33 | ・負傷兵収容数:63万 |
34 | ・負傷兵収容数:69万 |
35 | ・負傷兵収容数:78万 |
36 | ・負傷兵収容数:84万 |
37 | ・負傷兵収容数:90万 |
38 | ・負傷兵収容数:96万 |
39 | ・負傷兵収容数:102万 |
40 | ・負傷兵収容数:108万 |
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