湯治場の効果

【新信長の野望】湯治場の効果と昇級条件

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)における、湯治場について紹介。湯治場の効果をはじめ、昇級条件や必要資源などについても掲載しているので、新信長の野望を攻略する際の参考にどうぞ。

湯治場の効果

負傷兵を治療できる施設

負傷兵を治療できる

湯治場を建設すると戦闘で負傷した兵士が収容され、兵士を治療できるようになる。兵士の治療には資源が必要になり、兵士のレベルや人数に応じて治療にかかる時間が変わる。

同盟領地内だと同盟の湯が使える

同盟領地内の防衛で負傷した兵士は、同盟の湯に収容される。同盟領地内でも野盗討伐で負傷した兵士は本丸の湯に収容されるので、対人戦以外では基本的に使用できない。

イベント中のみ開放される湯もある

一向一揆や川中島の戦いなど一部のイベントでは、専用の湯治場が開放される。イベントで負傷した兵士はすべてイベント用の湯治場に収容され、イベント終了後に全兵士が即座に治療される。

負傷兵の収容数が増える

負傷兵の収容数が増える

湯治場のレベルを上げると、負傷兵の収容数が増加していく。負傷兵が収容数を上回ると兵士が死亡してしまうため、連続して戦闘する場合は湯治場レベルを上げて定期的に治療を行おう。

昇級必要素材と昇級条件

レベル 銅銭 食料 木材 鉄鉱
1 250 300 250 200 -
2 400 480 400 320 -
3 700 840 700 560 -
4 1200 1400 1200 900 -
5 1800 2100 1800 1400 -
6 2500 3000 2500 2000 -
7 3400 4100 3400 2700 -
8 6800 8100 6800 5400 -
9 1万 1.2万 1万 8000 -
10 1.6万 1.9万 1.6万 1.3万 -
11 2.8万 3.4万 2.8万 2.3万 -
12 3.9万 4.7万 3.9万 3.1万 -
13 7万 8.5万 7万 5.6万 -
14 9.7万 11.6万 9.7万 7.7万 -
15 17.4万 20.9万 17.4万 13.9万 -
16 23.7万 28.4万 23.7万 19万 -
17 32万 38.4万 32万 25.6万 -
18 51.2万 61.4万 51.2万 41万 -
19 89.2万 107万 89.2万 71.4万 -
20 136.9万 164.3万 136.9万 109.5万 -
21 205.3万 246.4万 205.3万 164.3万 -
22 325.3万 390.3万 325.3万 260.2万 -
23 426.1万 511.3万 426.1万 340.9万 -
24 617.8万 741.4万 617.8万 494.3万 -
25 937.1万 1124.5万 937.1万 749.6万 -
26 1266万 1520万 1266万 1013万 -
27 1853万 2224万 1853万 1483万 -
28 2476万 2971万 2476万 1980万 -
29 3275万 3930万 3275万 2620万 -
30 4292万 5150万 4292万 3433万 -
31 5290万 6350万 5290万 4230万 280万
32 6420万 7700万 6420万 5130万 530万
33 7540万 9050万 7540万 6030万 830万
34 8820万 1億580万 8820万 7060万 1230万
35 1億430万 1億2510万 1億430万 8340万 1780万
36 1億1230万 1億3470万 1億1230万 8980万 1900万
37 1億2030万 1億4430万 1億2030万 9620万 2050万
38 1億3310万 1億5980万 1億3310万 1億650万 2400万
39 1億4600万 1億7510万 1億4600万 1億1680万 2780万
40 1億6200万 1億9440万 1億6200万 1億2960万 3250万
レベル 時間 昇級条件
1 2秒 なし
2 2分 天守4
3 5分 天守4
4 7分 兵舎4
5 7分33秒 兵舎5
6 14分38秒 兵舎6
7 26分43秒 兵舎7
8 45分46秒 兵舎8
9 1時間14分11秒 兵舎9
10 1時間54分42秒 兵舎10
11 2時間50分29秒 兵舎11
12 4時間5分5秒 兵舎12
13 5時間42分28秒 兵舎13
14 7時間47分1秒 兵舎14
15 10時間23分31秒 兵舎15
16 13時間37分14秒 兵舎16
17 17時間33分48秒 兵舎17
18 22時間19分22秒 兵舎18
19 1日4時間27秒 兵舎19
20 1日10時間44分6秒 兵舎20
21 1日18時間37分46秒 兵舎21
22 2日3時間49分23秒 兵舎22
23 2日14時間27分20秒 兵舎23
24 3日2時間40分30秒 兵舎24
25 3日16時間38分14秒 兵舎25
26 4日8時間30分19秒 兵舎26
27 5日20時間49分9秒 兵舎27
28 5日22時間39分20秒 兵舎28
29 7日13時間50分9秒 兵舎29
30 9日12時間43分 兵舎30
31 10日14時7分47秒 天守31
32 11日15時32分33秒 天守32
33 12日16時57分20秒 天守33
34 13日18時22分6秒 天守34
35 14日19時46分53秒 天守35
36 15日8時29分16秒 天守36
37 15日21時11分40秒 天守37
38 16日9時54分3秒 天守38
39 16日22時36分26秒 天守39
40 17日11時18分50秒 天守40
レベル 効果
1 ・負傷兵収容数:1800
2 ・負傷兵収容数:3000
3 ・負傷兵収容数:6000
4 ・負傷兵収容数:9000
5 ・負傷兵収容数:1.2万
6 ・負傷兵収容数:1.5万
7 ・負傷兵収容数:1.8万
8 ・負傷兵収容数:2.1万
9 ・負傷兵収容数:2.4万
10 ・負傷兵収容数:2.7万
11 ・負傷兵収容数:3万
12 ・負傷兵収容数:3.6万
13 ・負傷兵収容数:4.8万
14 ・負傷兵収容数:6万
15 ・負傷兵収容数:8.4万
16 ・負傷兵収容数:10.8万
17 ・負傷兵収容数:13.2万
18 ・負傷兵収容数:15.6万
19 ・負傷兵収容数:18万
20 ・負傷兵収容数:20.4万
21 ・負傷兵収容数:22.8万
22 ・負傷兵収容数:25.2万
23 ・負傷兵収容数:27.6万
24 ・負傷兵収容数:30万
25 ・負傷兵収容数:32.4万
26 ・負傷兵収容数:34.8万
27 ・負傷兵収容数:37.2万
28 ・負傷兵収容数:39.6万
29 ・負傷兵収容数:42万
30 ・負傷兵収容数:45万
31 ・負傷兵収容数:51万
32 ・負傷兵収容数:57万
33 ・負傷兵収容数:63万
34 ・負傷兵収容数:69万
35 ・負傷兵収容数:78万
36 ・負傷兵収容数:84万
37 ・負傷兵収容数:90万
38 ・負傷兵収容数:96万
39 ・負傷兵収容数:102万
40 ・負傷兵収容数:108万

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