【新信長の野望】天下布武の参加方法とイベントの特徴
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新信長の野望(シンノブ)の天下布武の参加方法とイベントの特徴をご紹介。天下布武の特殊ルールについても掲載しているので、新信長の野望で天下布武の情報を調べる際の参考にどうぞ。
| 関連記事 | |
|---|---|
| 九幻島の戦い | 四聖争覇 |
九幻島と四聖争覇との違い
| 九幻島と四聖争覇との違い |
|---|
| 個人/同盟/勢力の3つの領地がある |
| 名城には5つの軍策がある |
| 名城の周辺に攻城櫓が2つある |
| 野営を建設できる |
| 兵糧を消費する戦闘が発生する |
| 策略を習得できる |
| 九幻島の戦いの参加方法と注意点 |
| 四聖争覇の参加方法とイベントの特徴 |
天下布武とは
6つの陣営に分かれて戦う
天下布武は、サーバーを超えて戦うクロスサーバーイベントだ。大友・毛利・織田・上杉・武田・北条の6つの勢力のいずれかに所属し、各勢力は3つの同盟で構成されている。
勢力ポイントが高い同盟が勝利する
天下布武は、勢力ポイントが高い同盟が勝利する。勢力ポイントは名城を占領すると時間経過で獲得できる。
専用マップに移動して戦う
天下布武は、専用のマップに移動して戦闘を行う。イベントマップと通常マップの移動は1日に3回まで無料で、4回目からは丁銀が必要となる。また、マップを移動する際は、城外の軍団をすべて帰還させる必要がある。
イベント専用の領主名を決定する
天下布武では、初回のマップ移動時にイベントで表示される領主名を決定する必要がある。一度名称を決めると期間中は変更できないので注意しよう。
一部イベントは通常マップに戻る必要がある
一部のイベントは通常マップでしか参加できないので、戻る必要がある。特に同盟で参加する一向一揆は、開催する時間を決めておこう。
通常マップでのみ参加可能なイベント
| 通常マップでのみ参加可能なイベント |
|---|
| ・甲賀衆 ・豪傑試練 ・戦国立志伝の6章と7章 ・一向一揆 ・激闘演武大会 ・信長包囲網 |
天下布武の参加条件
| 天下布武の参加条件まとめ |
|---|
| 同盟レベル10以上 |
| 同盟メンバーが10名以上 |
| 所属サーバーでの同盟順位が16位以内 |
| 過去7日間のログインメンバー数が10名以上 |
同盟への参加が必須
天下布武は同盟で参加するイベントのため、同盟への加入が必須になる。さらに、「同盟レベル10以上」「同盟のメンバーが10人以上」「所属サーバーの同盟順位が16位以内」などの条件を満たしている必要もある。
| 同盟に加入する方法とメリット |
| 同盟募集掲示板 |
天下布武の特殊ルール
| 天下布武のルールまとめ |
|---|
| 個人/同盟/勢力の3つの領地がある |
| 名城には5つの軍策がある |
| 名城の周辺に攻城櫓が2つある |
| 野営を建設できる |
| 兵糧を消費する戦闘が発生する |
| 策略を習得できる |
| 駐屯時に軍団士気が付与される |
| 軍団効果と軍団祝福が発動する |
3つの領地がある
| 個人領地 (緑色) |
自身が建設した野営の範囲 |
| 同盟領地 (青色) |
同盟メンバーが建設した野営の範囲 |
| 勢力領地 (水色) |
個人領地、同盟領地および味方勢力の全同盟領地や占領拠点 |
天下布武では、個人/同盟/勢力の3つの領地がある。各領主は個人で野営を建設でき、個人領地内の資源地からは策略PTを獲得できる。さらに他の領主が採集を行った場合は、獲得資源を一部を税金として徴収できる。
名城には5つの軍策がある
名城には5つの軍策があり、城主に任命された領主のみ準備と発動を行える。軍策は指定したエリアに対して効果が発動するので、味方が有利に立ち回れるように軍策を使おう。
軍策一覧
| 軍策 | 効果 |
|---|---|
| 暴雪 | 対象エリアが遷都不可になる 発動時にエリア内に存在する主城はランダムに遷都する |
| 嵐 | エリア内の全ての野営を破壊する 効果時間中は野営を建設できない |
| 濃霧 | エリア内の味方主城は敵から視認されない 敵勢力は対象エリアに遷都できない |
| 稲妻 | エリア内に存在する全ての建物の耐久値を50%減少させる |
| 山火事 | エリア内の全ての野営の兵糧を消滅させる エリア内の主城と兵糧野営は兵糧回復不可になる |
名城の周辺に攻城櫓が2つある
名城の周辺には、2つの攻城櫓が存在している。同盟領地が攻城櫓に隣接すると建設が可能になり、建設が完了すると使用できる。
攻城櫓は設定された時間になると、派遣している軍団が自動的に出撃して名城を攻撃できる。攻撃開始時間は最大8時間後まで設定できるので、攻城に役立てよう。
野営を建設できる
各領主は、個人専用の野営を建設できる。野営の範囲内に資源地がある場合は、継続的に策略PTを獲得可能だ。また、他の領主が野営の範囲内で採集を行った場合は、獲得資源の一部を税金として徴収する。建設した野営を選択すると改築を行え、4種類の中から好きな野営に改築できる。
野営一覧
| 野営 | 効果 |
|---|---|
| 鉄砲野営 | 出陣軍団の最終ダメージ+5% |
| 騎兵野営 | 出陣軍団の行軍速度+15% |
| 兵糧野営 | 1分間に兵糧を8生産する 最大720まで備蓄可能 |
| 警戒野営 | 野営の守備軍団が駐屯する 敵に攻撃された際に防衛戦をする 守備軍団は敗北しても1時間後に復活 |
兵糧を消費する戦闘が発生する
天下布武の戦場では、兵糧を消費する戦闘が発生する。主城の兵糧が120以下になると出陣軍団が飢餓状態になり戦闘力が大幅に低下する。兵糧は自身同盟の野営範囲内にいれば徐々に回復する。
策略を習得できる
策略PTをを消費すると、策略を習得できる。策略PTは自身領地の資源地、野盗や野盗砦を撃破すると獲得できる。
駐屯時に軍団士気が付与される
領主の軍団が名城や関所などに駐屯すると、士気が5付与される。敵軍団と戦闘すると士気が1減少し、士気が0になると拠点から軍団が撤退する。
状況次第で士気が低下しない
| 防御側の士気が低下しない条件 |
|---|
| 攻撃側の兵力が防御側の兵力の65%以下 |
| 攻撃側の兵種最低レベルが防御側の兵種最高レベルより4低い |
攻撃側兵力が防御側兵力の65%以下の場合、攻撃側が敗北しても防御側の士気が低下しない。さらに、攻撃側兵種の最低レベルが、防御側兵種の最高レベルと4以上差がある場合も士気が低下しない。
軍団効果と軍団祝福が発動する
軍団の武将と兵士を同じ兵種にすると、軍団効果と軍団祝福が発動する。兵種ごとに発動条件や効果が異なるので、確認しておこう。また、多才武将はどの軍団に編成しても問題ない。
軍団効果と軍団祝福まとめ
| 軍団 | 軍団効果と軍団祝福 |
|---|---|
| 騎兵 | 【軍団効果】 ・拠点攻撃時の行軍速度15%上昇 ・拠点攻撃時の行軍短縮の使用制限が10秒減少する【軍団祝福】 ・拠点に騎兵軍団がいない場合、攻撃側の最終ダメージ+10% |
| 鉄砲 | 【軍団効果】 ・争奪状態の拠点攻撃で勝利すると発動 └勝利時:次に出陣する敵軍団の士気を1軍団につき2減少 └敗北時:戦闘した敵軍団の士気を1軍団につき2減少 ・兵士レベルの差が3以上の場合は発動しない【軍団祝福】 ・拠点に鉄砲軍団がいない場合、攻撃側の最終ダメージ+10% |
| 槍兵 | 【軍団効果】 ・争奪状態の拠点攻撃で勝利すると、戦闘に参加した味方槍兵軍団数に応じて柵を1つ設置する └柵1つにつき敵が駐屯できる軍団数が1減少 ・柵の効果時間60秒、最大10個設置可能【軍団祝福】 ・拠点に槍兵軍団がいない場合、攻撃側の最終ダメージ+10% |
| 忍者 | 【軍団効果】 ・拠点攻撃時、行軍中は姿を隠す ・拠点駐屯時の士気+2【軍団祝福】 ・拠点に忍者軍団がいない場合、攻撃側の最終ダメージ+10% |
天下布武の注意点
| 四聖争覇の注意点まとめ |
|---|
| 通常マップの祝福が無効化される |
| 専用の休戦札が必要 |
| 軍団包囲値に上限がある |
通常マップの祝福が無効化される
| 無効な祝福 | 名城の戦闘祝福 幕府官職の戦闘祝福 天気による祝福や厄難 |
| 有効な祝福 | 政策の祝福 |
天下布武では、通常マップで付与されている祝福が無効化される。名城や幕府官職などの祝福が無効化されるため、所属同盟の名城占領数による戦力差は生まれない。
専用の休戦札が必要
イベントマップで休戦状態にするためには、専用の休戦札が必要になる。四聖争覇専用の休戦札は画面左上の「状態→軍事方策」から使用できる。
軍団の包囲値に上限がある
イベントマップでは、軍団の包囲値に上限が設定される。上限値を超えた部分は無効になるので、同じ兵士レベルであれば攻城の速度に差が出ない。
軍団の包囲値一覧
| 兵士レベル | 包囲値上限 |
|---|---|
| レベル10 | 1200万 |
| レベル11 | 1267万 |
| レベル12 | 1333万 |
| レベル13 | 1400万 |
| レベル14 | 1467万 |
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