立身出世は引くべきか

【新信長の野望】立身出世は引くべきか

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の立身出世は引くべきかをご紹介。立身出世の仕様や排出確率、排出対象の武将についても掲載している。新信長の野望で立身出世を引く際の参考にどうぞ。

心願成就との違い

心願成就との違いまとめ
選択した武将入手のコストが少ない
SSR武将の確定入手がない
勇将の選択がない
超越刻印を交換で入手できない

選択した武将入手のコストが少ない

ガチャ 確定までのガチャ回数
立身出世 150回
心願成就 300回

立身出世は選択した武将を確定で入手できるガチャの回数が、心願成就の半分である150回に設定されている。心願成就より狙いの武将を半分のコストで入手できるため、特定の武将を一点狙いするのにおすすめだ。

SSR武将の確定入手がない

立身出世では、50回以内にSSR武将を入手できるシステムがない。武者修行や将魂などの素材を集めるためにSSR武将を引きたい場合は、心願成就がおすすめだ。

勇将の選択がない

立身出世は確定枠が150回に引き下げられているので、勇将の選択がない。ただ、勇将は150回以内に選択した複数体の武将の中からランダムで1体入手できる仕様なので、なくても特にデメリットはない。

超越刻印を交換で入手できない

立身出世では、武将を超越刻印に交換するシステムがない。超越刻印を少しでも入手したい場合は、心願成就を引くのがおすすめだ。

心願成就は引くべきか

立身出世は引くべきか?

強力な武将を入手したい人におすすめ

強力な武将を入手したい人にはおすすめ

立身出世は150回ガチャを引けば、選択した武将を確定で入手できる。過去に英傑訪問や戦国立志伝で実装された武将も入手できるので、覚醒や超越など武将を強化したい人にもおすすめだ。

おすすめの武将

武将 適正/性能
飯富虎昌
飯富虎昌
適正: 主将 / 騎兵 騎兵・自身軍団の兵力を再生させる
・自身軍団の兵力を再起させる
・自身軍団にバリアを付与する
・兵力50%以上の騎兵部隊の奥義ダメージを上昇させる
・自身に20%の闘志を付与する
・敵3部隊にダメージを与える
籾井教業
籾井教業
適正: 先鋒 / 騎兵 騎兵・騎兵部隊の場合は戦闘開始時に自身部隊にバリア付与
・自身軍団が受ける奥義ダメージ軽減
・自身軍団にバリア付与
・自身に闘志を付与
・敵3部隊に出血を付与
・自身部隊に反撃の印を付与
秋山信友
秋山信友
適正: 参謀 / 騎兵 騎兵・騎兵部隊の場合は戦闘開始時に自身部隊にバリア付与
・自身軍団にバリアを付与する
・自身軍団が受ける奥義ダメージ軽減
・自身軍団の騎兵部隊の奥義ダメージ上昇
・自身部隊の治療不可効果を除去
・自身軍団が発動する再生、回復効果上昇
・残りのバリアに応じて兵力回復
・自身に闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える
武将 適正/性能
島津貴久
島津貴久
適正: 主将 / 鉄砲 鉄砲・自身軍団の兵力を再起
・自身軍団の兵力を再生
・自身軍団の受ける奥義ダメージ軽減
・鉄砲部隊の場合は反撃耐性上昇
・鉄砲部隊の場合は暴走抵抗付与
・自身に20%の闘志付与
・敵3部隊にダメージを与える
・奥義を3回発動するたびに追加ダメージ
塙団右衛門
塙団右衛門
適正: 先鋒 / 鉄砲 鉄砲・自身軍団の奥義ダメージ上昇
・自身部隊に防御貫通を付与する
・自身軍団の兵力を再生
・吸血で兵力を回復できる
・敵軍団のバリアと受ける回復/再生効果を低下
・自身に闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える
ガラシャ
ガラシャ
適正: 参謀 / 鉄砲 鉄砲・自身軍団にバリア付与
・自身軍団の受ける奥義ダメージを軽減
・自身軍団の鉄砲部隊の奥義ダメージ上昇
・自身に20%の闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える
・60%の確率で同じ攻撃対象にダメージを与える
武将 適正/性能
上泉信綱
上泉信綱
適正: 主将 / 槍兵 槍兵・自身軍団の兵力を再生させる
・自身軍団の兵力を再起させる
・自身軍団槍兵の受ける奥義ダメージ軽減
・騎兵軍団の奥義ダメージを低下させる
・自身に20%の闘志を付与する
・反撃を発動する
・敵3部隊にダメージを与える
丸目長恵
丸目長恵
適正: 先鋒 / 槍兵 槍兵・自身部隊が槍兵の場合は受ける奥義ダメ軽減
・自身軍団の最終ダメージ軽減
・自身軍団の奥義ダメージ上昇
・自身軍団にバリア付与
・1ターン反撃を発動する
・自身に20%の闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える
北条氏邦
北条氏邦
適正: 参謀 / 槍兵 槍兵・槍兵部隊の場合は戦闘開始時に自身部隊にバリア付与
・自身軍団の奥義ダメージ上昇(最大15回スタック)
・自身軍団の受ける奥義ダメージ軽減(最大15回スタック)
・自身の闘志を20%上昇
・反撃を発動する
・敵3部隊にダメージを与え、発動するたびにダメージ上昇(最大15回スタック)
武将 適正/性能
成田長親
成田長親
適正: 主将 / 忍者 忍者・戦闘開始時に自身部隊にバリア付与
・自身軍団の兵力を再生
・自身軍団の受ける奥義ダメージ軽減
・自身部隊の治療不可効果を除去
・自身部隊の兵力を回復
・敵3部隊に重傷付与&敵部隊に治療不可付与
・自身に闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える
赤井直正
赤井直正
適正: 先鋒 / 忍者 忍者・忍者部隊の場合は戦闘開始時に自身部隊にバリア付与
・自身軍団の回避率上昇
・自身軍団の奥義ダメージ上昇
・敵部隊武将の確率系奥義の確率低下
・自身に闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える
・鉄砲部隊に追加ダメ&奥義ダメ低下
吉川広家
吉川広家
適正: 参謀 / 忍者 忍者・自身軍団の回避率を上昇
・自身軍団の受ける奥義ダメージ軽減
・自身軍団にバリアを付与
・忍者部隊の場合は確率で敵部隊に威圧を付与
・自身に20%の闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える

基本的に限定武将がおすすめ

基本的には通常のガチャで入手できない、限定武将を選択するのがおすすめだ。立身出世は武将を覚醒させるチャンスでもあるので、所持済みの武将を狙って戦力を強化させよう。

立身出世とは

不定期に開催されるガチャ

不定期に開催されるガチャ

立身出世は不定期に開催されるガチャだ。立身出世は2日間しか開催されていないので、ログインして登用の画面を確認してみよう。

定期開催イベントまとめ

150回以内に選択した武将を入手できる

150回以内に選択した武将を入手できる

立身出世では武将を3体選択でき、選択した武将は150回以内に確定で入手できる。選択した武将は、番号の順番通りに出るとは限らないので注意しよう。

選択した武将は途中で変更できない

一度武将を選択すると、選択した武将を入手できるまで変更できない。武将を選ぶ際は間違えないように注意しよう。

排出確率

レアリティ 排出確率
SSR 2.5%
SR 7.5%
R 90%

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