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【新信長の野望】上泉信綱の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の上泉信綱の性能と評価をご紹介。上泉信綱のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、上泉信綱の性能を調べる際の参考にどうぞ!

上泉信綱の評価

戦闘 攻城 内政
SS - -
性能
・自身軍団の兵力を再生させる
・自身軍団の兵力を再起させる
・自身軍団槍兵の受ける奥義ダメージ軽減
・騎兵軍団の奥義ダメージを低下させる
・自身に20%の闘志を付与する
・反撃を発動する
・敵3部隊にダメージを与える
入手方法
英傑訪問

兵力の回復力が高い

上泉信綱は、再生と再起を所持しているので兵力の回復能力が高い。再起は重傷と治療不可の効果を受けず、発動ターンに負傷した兵数以上の回復ができない制限もないため、回復と再生の上位互換になっている。

受けたダメージの一部を相手に与える

上泉信綱は、前のターンに自身部隊が受けたダメージの一部をシールドを無視して相手に与える。ダメージ軽減より、兵力上昇や回復系の奥義を持つ武将を編成すれば、反撃で与えるダメージを上げつつ失った兵士を回復できるのでおすすめだ。

上泉信綱のステータス

タイプ レアリティ 適正
統率
統率
SSR
SSR
主将
主将
槍兵
槍兵
ステータス 最大レベル
戦闘力 259238
兵数上限 10260
統率 906
武勇 576
智略 322
政治 101

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

上泉信綱の奥義

奥義1

奥義 効果
一領具足
一領具足
自身部隊が槍兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを2%軽減させる。
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身部隊が槍兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを4%軽減させる。
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身部隊が槍兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを6%軽減させる。
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身部隊が槍兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを8%軽減させる。
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身部隊が槍兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを10%軽減させる。

奥義2

奥義 効果
新陰流
新陰流
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①自身軍団の兵力を自身部隊防御力の19%再起させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の32%再生させる。さらに、自身軍団の兵力を自身部隊が前のターンに受けた兵力上限を超えた回復量の19%再生させる。
③次のターン開始まで、自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを3.2%軽減させる。
④いずれかの敵軍団に対して発動する。次のターン開始まで、その軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを3.2%低下させる。
⑤自身に20%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑥1ターンの間、反撃(1.6%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の33%となる。
⑦いずれかの敵3部隊に自身部隊防御力56%のダメージを与える。発動する度にこの効果のダメージ依存値を1.3%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、15回までスタックする。
奥義 効果
新陰流
新陰流
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①自身軍団の兵力を自身部隊防御力の38%再起させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の64%再生させる。さらに、自身軍団の兵力を自身部隊が前のターンに受けた兵力上限を超えた回復量の38%再生させる。
③次のターン開始まで、自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを6.4%軽減させる。
④いずれかの敵軍団に対して発動する。次のターン開始まで、その軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを6.4%低下させる。
⑤自身に20%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑥1ターンの間、反撃(3.2%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の33%となる。
⑦いずれかの敵3部隊に自身部隊防御力84%のダメージを与える。発動する度にこの効果のダメージ依存値を2.6%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、15回までスタックする。
奥義 効果
新陰流
新陰流
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①自身軍団の兵力を自身部隊防御力の64%再起させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の108%再生させる。さらに、自身軍団の兵力を自身部隊が前のターンに受けた兵力上限を超えた回復量の64%再生させる。
③次のターン開始まで、自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを10.8%軽減させる。
④いずれかの敵軍団に対して発動する。次のターン開始まで、その軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを10.8%低下させる。
⑤自身に20%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑥1ターンの間、反撃(5.4%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の33%となる。
⑦いずれかの敵3部隊に自身部隊防御力112%のダメージを与える。発動する度にこの効果のダメージ依存値を4.3%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、15回までスタックする。
奥義 効果
新陰流
新陰流
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①自身軍団の兵力を自身部隊防御力の93%再起させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の156%再生させる。さらに、自身軍団の兵力を自身部隊が前のターンに受けた兵力上限を超えた回復量の93%再生させる。
③次のターン開始まで、自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを15.6%軽減させる。
④いずれかの敵軍団に対して発動する。次のターン開始まで、その軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを15.6%低下させる。
⑤自身に20%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑥1ターンの間、反撃(7.8%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の33%となる。
⑦いずれかの敵3部隊に自身部隊防御力140%のダメージを与える。発動する度にこの効果のダメージ依存値を6.2%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、15回までスタックする。
奥義 効果
新陰流
新陰流
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①自身軍団の兵力を自身部隊防御力の120%再起させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の200%再生させる。さらに、自身軍団の兵力を自身部隊が前のターンに受けた兵力上限を超えた回復量の120%再生させる。
③次のターン開始まで、自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを20%軽減させる。
④いずれかの敵軍団に対して発動する。次のターン開始まで、その軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを20%低下させる。
⑤自身に20%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑥1ターンの間、反撃(10%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の33%となる。
⑦いずれかの敵3部隊に自身部隊防御力168%のダメージを与える。発動する度にこの効果のダメージ依存値を8%上昇させる。この効果は戦闘終了まで持続し、15回までスタックする。

上泉信綱の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の槍兵攻撃力が8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の槍兵防御力が8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の槍兵攻防が8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「新陰流」の反撃ダメージ依存値が5%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
定心・承
定心・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
定心・転
定心・転
自身が主将の場合、自身部隊の兵数が2.5%上昇
定心・結
定心・結
自身の奥義ダメージが10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の槍兵攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の槍兵防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の槍兵攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「新陰流」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の槍兵攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の槍兵防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の槍兵攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「新陰流」の奥義ダメージ軽減効果が5%上昇。また、奥義ダメージ低下効果が5%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が主将の場合、自身部隊の兵数が2.5%上昇
決意・承
決意・承
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇
決意・転
決意・転
自身の奥義ダメージが20%上昇
決意・結
決意・結
追加で第1ターンから2ターンおきに、「新陰流」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が主将の場合、自身部隊の兵数が3%上昇
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを12%軽減
信念・転
信念・転
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを12%軽減
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の受ける武将奥義ダメージを20%軽減

上泉信綱の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-極
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1%
追撃
追撃-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
余裕綽々
余裕綽々-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-極
自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
強行突破
強行突破-極
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
威嚇
威嚇-極
自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
包囲網
包囲網-極
自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10%
名声
名声-極
自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
破砕
破砕-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の崩壊が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
鋼の鎧
鋼の鎧-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の崩壊抵抗が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
覇気
覇気-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
ターンごとに、2%の確率でいずれかの敵部隊に威圧効果を1ターンの間付与する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
猛進
猛進-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
毎ターン発動、次のターンに自身部隊の威圧抵抗率を1ターンの間2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-極
自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
実践訓練
実践訓練-極
自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
応用訓練
応用訓練-極
自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-極
自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8%
不落の陣
不落の陣-極
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
守護の陣
守護の陣-極
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
深手
深手-極
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
神医
神医-極
自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
守り人
守り人-極
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
心頭滅却
心頭滅却-極
自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
追い打ち
追い打ち-極
自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
農夫
農夫-極
自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
鋭利な刃
鋭利な刃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
頑強
頑強-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身軍団が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
治癒力
治癒力-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける回復・再生効果が2.4%上昇する。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
狙い撃ち
狙い撃ち-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15%
吸血
吸血-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12%
穿通
穿通-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36%
一撃必殺
一撃必殺-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35%
我慢
我慢-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
金城鉄壁
金城鉄壁-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25%
老当益壮
老当益壮-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5%
効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10%
効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10%
見切り
見切り-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
囁き
囁き-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
忠義の心
忠義の心-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
破壁
破壁-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
準備万端
準備万端-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
一蓮托生
一蓮托生-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
農兵
農兵-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、
兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5%
先手必勝
先手必勝-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
変幻自在
変幻自在-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
離反
離反-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の兵力を0.6%戦闘から除外する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
守護の構え
守護の構え-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、自身部隊兵力1%に応じたバリアを戦闘終了まで自身部隊に付与する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
揺るがぬ心
揺るがぬ心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
揺さぶり
揺さぶり-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の確率系奥義の確率を2.4%低下させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%

上泉信綱のみんなの評価

上泉信綱のプロフィール

CV
高橋ちんねん
列伝
「剣聖」と称される剣豪にして、「新陰流」の始祖。
歴史
大城主・大胡氏の一族の出身。父・秀継と共に長らく関東管領・上杉憲政に仕えた。幼少より武芸を好み、鹿島新当流や陰流、さらに兵法軍配の術を修め、それに独自の創意工夫を加えて「新陰流」を開眼したとされる。武田晴信が西上州へ侵攻した際は、猛将として名高い長野業正に従い、奮戦した。業正の没後、武田氏からの仕官の誘いを固辞し、新陰流を広めるべく諸国を巡る武者修行の旅に出た。京都にて室町幕府将軍・足利義輝に謁見して剣技を披露し、「天下一」の称を賜ったという。
逸話
諸国漫遊の折、「一の太刀」の伝承者である伊勢国司・北畠具教のもとに身を寄せ、その紹介で宝蔵院胤栄を訪ねた。また、柳生宗厳や松田信栄らに剣術を指南したことでも知られる。その後、権大納言・山科言継ら公家とも深く交流し、兵法軍配の術を伝授するとともに、新陰流の演武を披露したとされる。

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