小田原征伐の試合の流れとシステム

【新信長の野望】小田原征伐の試合の流れとシステム

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の小田原合戦の参加方法をご紹介。小田原合戦のルールや建物、戦場器械についても掲載しているので、新信長の野望で小田原合戦に参加する際の参考にどうぞ。

小田原征伐の試合の流れ

第1段階
(21:00~21:20)
・東西エリア開放
・第1段階終了後、東西エリアの拠点への攻撃および駐屯不可
第2段階
(21:20~21:35)
・南北、中央エリア開放
・各エリアの支配者が決定
第3段階
(21:35~21:50)
・河川が浅瀬に変化
第4段階
(21:50~22:00)
・沼地が消滅

小田原征伐の専用システム

小田原征伐の特殊ルールまとめ
3つのエリアに分かれている
時間経過で地形が変化する
支配力で沼地の影響を無効化できる

3つのエリアに分かれている

小田原征伐は、「東西」「南北」「中央」の3つのエリアに分かれている。東西エリアは試合開始から20分後に戦闘が終了し、支配度に応じて支配する同盟が決まるので、試合が開始したら東か西のエリアを攻めよう。

南北エリアは、山城を占領しないと進入できないので、まずは対象の山城を占領する必要がある。中央エリアには、小田原征伐には時間経過で変化する地形が存在する。

各エリアの特徴

エリア 特徴
東西 ・各拠点を占領すると支配度を獲得できる
・試合開始20分後に戦闘が終了し、東と西でそれぞれ支配度の高い同盟がエリアを支配する
・戦闘終了後はエリア内の拠点への攻撃と駐屯不可
南北 山城を占領すると進入できる
中央 沼地、河川、浅瀬地形がある

時間経過で地形が変化する

時間経過で地形が変化する

地形 特徴
河川 ・建設、遷都が不可
・試合開始から35分後に浅瀬に変化
浅瀬 ・建設、遷都が可能になる
沼地 ・中央エリア全域に出現
・行軍速度・建設速度が80%低下
・行軍短縮を使用できない
・偵察は沼地の影響を受けない
・試合開始から50分後に消滅

小田原征伐には、時間経過で変化する地形が存在する。試合開始後は行軍や遷都、建設などに制限がかかるが、時間が経過すると通常の地形に変化する。

支配力で沼地の影響を無効化できる

支配力 発動条件/効果
レベル1 【発動条件】
東西エリアのいずれかの支配者になる沼地地形の影響を30%無効にする
レベル2 【発動条件】
東西2つのエリアの支配者になる沼地地形の影響を50%無効にする
レベル3 【発動条件】
南北エリアで任意の拠点を占領する沼地地形の影響を完全に無効にする

沼地の効果は、支配力で一部無効化できる。支配力は東西または南北エリアの支配者になると獲得できる。支配レベルを上げられれば、相手より先に中央エリアへの進攻準備を整えられるので、試合を有利に進められる。

クロスサーバー戦の共通システム

クロスサーバーの共通システムまとめ
戦場器械を建設できる
軍団効果と軍団バフが発動する
士気システムが適用される
出身地エリアの主城には攻撃できない

戦場器械を建設できる

戦場器械の仕様まとめ
役職「後援」のみ同盟の領地で建設可能
駐屯軍団撃破で戦場器械を破壊できる自身同盟領地と隣接中の敵領地内の戦場器械にのみ攻撃可能

戦場器械は後援のみ建設可能で、を起動させるには兵力10000以上や5軍団を器械に駐屯させるなどの条件を満たす必要がある。

敵の戦場器械には攻撃が可能で、戦闘に勝利すると戦場器械を破壊できる。ただし、自身同盟の領地内にある戦場器械と、領地が隣接している敵領地内にある戦場器械にしか攻撃できない。

戦場器械の効果

戦場器械 効果
国崩し
国崩し
・兵力10000以上の軍団駐屯で起動
・射程内の拠点、望楼、山城、主城、砦の順に優先的に自動攻撃
・最大耐久値に応じたダメージを与える
・20秒に1回攻撃
矢倉
矢倉
・兵力10000以上の軍団駐屯で起動
・射程内の建物に駐屯している軍団に自動攻撃
・最大耐久値に応じたダメージを与える
・20秒に1回攻撃
焙烙玉櫓
焙烙玉櫓
・建設に機材が5つ必要
・5軍団以上が駐屯すると起動
・射程内の建物に駐屯しているすべての軍団に自動攻撃
・攻撃対象となった建物の駐屯軍団は強制撤退
・90秒に1回攻撃
馬防柵
馬防柵
・駐屯不可
・進軍中の軍団が馬防柵を通過するとダメージを受ける(撤退中はダメージを受けない)
・馬防柵は5回攻撃すると破壊可能
療養泉
療養泉
・建設に機材が5つ必要
・範囲内の味方兵士の治療速度+50%
・駐屯しなくても効果が発動
・戦場に1つしか建設できない

軍団効果と軍団バフが発動する

軍団の武将と兵士を同じ兵種にすると、軍団効果と軍団バフが発動する。兵種ごとに発動条件や効果が異なるので、確認しておこう。また、多才武将はどの軍団に編成しても問題ない。

軍団効果と軍団バフまとめ

軍団 軍団効果と軍団バフ
騎兵 【軍団効果】
・騎兵軍団の行軍速度+15%
・拠点攻撃時、行軍短縮の使用制限が-10秒される【軍団祝福】
・拠点に騎兵軍団がいない場合、自身の最終ダメージ+10%
鉄砲 【軍団効果】
・争奪状態の拠点攻撃時に発動
└勝利時:次に出陣する敵駐屯軍団の士気を鉄砲軍団1つにつき2減少
└敗北時:戦闘した駐屯軍団の士気の減少値+1【軍団祝福】
・拠点に鉄砲軍団がいない場合、自身の最終ダメージ+10%
槍兵 【軍団効果】
・争奪状態の拠点攻撃で勝利すると、戦闘に参加した味方槍兵軍団の数に応じて柵を1つ設置
・柵1つにつき敵が駐屯できる軍団数が1つ減少
・柵の持続時間は30秒
・1つの拠点に柵は5つまで設置可能【軍団祝福】
・拠点に槍兵軍団がいない場合、自身の最終ダメージ+10%
忍者 【軍団効果】
・拠点や器械攻撃時、行軍中は姿を隠す
・名城駐屯時の士気+2【軍団祝福】
・拠点に忍者軍団がいない場合、自身の最終ダメージ+10%

士気システムが適用される

軍団が名城や望楼などの拠点に駐屯すると、士気が5付与される。士気は1回の戦闘につき1減少し、士気が0になると拠点から軍団が撤退する。

状況次第で士気が低下しない

防御側の士気が低下しない条件
攻撃側の兵力が防御側の兵力の65%未満
攻撃側の兵種最低レベルが防御側の兵種最高レベルより4低い

攻撃側兵力が防御側兵力の65%未満の場合、攻撃側が敗北しても防御側の士気が低下しない。さらに、攻撃側兵士の最低レベルが、防御側兵士の最高レベルと4以上差がある場合も士気が低下しない。

出身地エリアの主城には攻撃できない

出身地エリアの仕様まとめ
敵同盟の出身エリアに遷都できない
出身エリア内に砦と戦場器械を建設できない
出身エリア内の主城に攻撃不可自身が出身エリアにいる場合は敵への攻撃不可
落城した場合は出身エリアに戻る

小田原征伐のマップの左右には、島津陣営と豊臣陣営がある。各陣営には出身地エリアがあり、攻撃や遷都などが制限されている。

小田原征伐の参加方法

小田原征伐の参加条件まとめ
同盟作成日数が14日以上経過
所属サーバーで同盟総合戦力が16位以内
同盟員が10名以上在籍同盟員は最大50名まで参加可能
盟主および幹部が申し込みを完了させる

同盟への参加が必須

同盟への参加が必須

小田原征伐は同盟で参加するクロスサーバーイベントなので、同盟への加入が必須になる。さらに、「同盟作成日数が14日以上経過」「所属サーバーで同盟総征伐力が16位以内」などの条件を満たしている必要もある。

対戦リスト発表後は脱退できない

小田原征伐の対戦リストが発表されると、合戦終了まで同盟の脱退および追放ができなくなる。同盟を移動したい場合は、申し込み前に移動しておこう。

小田原征伐とは

サーバーを超えて戦うイベント

小田原征伐はサーバーを超えて戦うクロスサーバーイベントだ。小田原征伐の戦闘は同盟対同盟で行われ、専用マップで戦闘が開始される。

専用マップに移動して戦う

専用マップに移動して戦う

小田原征伐は専用のマップに移動して戦闘を行う。移動する際には通常マップで出陣中の軍団を回収する必要があるため、試合開始前に回収しておこう。

専用マップから途中退出できる

途中退出の条件
戦闘開始から15分経過
自身の陣営エリアに遷都する

2つの条件を満たしていると、専用マップから途中退出できる。戦闘中に急用で再び戦場に戻れない場合は、途中退出して通常マップに戻ろう。

小田原征伐の建物一覧

建設物 各拠点の仕様
山城
山城
隣接なしで攻撃可能
ラストアタックの同盟が占領
休戦終了後に中立状態に戻る
山道
山道
攻撃と駐屯不可
南北エリアの拠点を占領すると対応した山道を自動的に占領
抜け道
抜け道
同盟砦で隣接する必要がある
抜け道
抜け道(出口)
攻撃や駐屯ができない
対応する抜け道を占領すると自動的に占領できる
矢倉
矢倉
同盟ポイントを継続的に獲得
攻撃力・防御力の祝福効果が付与
支配度を獲得
療養所
療養所
同盟ポイントを継続的に獲得
負傷兵の回復速度が上昇
同盟の行軍速度が上昇
支配度を獲得
拠点
拠点
同盟ポイントを継続的に獲得
支配度を獲得(東西エリアのみ)
望楼
望楼
同盟ポイントを継続的に獲得
同盟砦を隣接させる必要がない
中央拠点
中央拠点
同盟ポイントを継続的に獲得
周囲に4つの櫓が設置【陣太鼓櫓】
中央拠点への行軍速度100%上昇
【狼煙櫓】
敵軍が中央拠点に駐屯している場合は争奪状態のカウント停止
【物見櫓】
中央拠点の戦闘の軽傷率20%上昇
【攻城櫓】
5秒毎に中央拠点に駐屯中の敵軍に900ダメージ

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