【新信長の野望】状態異常と所持武将一覧
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新信長の野望(シンノブ)の状態異常と所持武将一覧を掲載。状態異常を持っている武将や状態異常の効果をまとめているので、状態異常について調べたい方はぜひ参考にどうぞ。
状態異常の仕様
状態異常は付与した次のターンに発動
状態異常は付与した次のターンに効果が発動する。3ターン目に威圧を付与した場合は、4ターン目に発動する奥義を無効化できる。
一部の状態異常は効果が重複する
重複する 状態異常 |
・出血 ・燃焼 ・呪詛 ・炎上 |
3ターン効果が持続する出血や燃焼などの状態異常は、効果が重複する。1部隊に出血を2回付与した場合は、上書きされずスタックされ2回分のダメージを与える。
上位の効果が優先される状態異常もある
状態異常 | 上位互換の状態異常 |
---|---|
動揺 | 混乱 |
威圧 | 混乱 |
重傷 | 治療不可 |
動揺や重傷など上位互換が存在する状態異常を複数付与した場合は、上位の効果のみ有効になる。重傷と治療不可を両方付与した場合は、治療不可の効果が優先される。
状態異常持ちの武将一覧
状態異常 | 武将 |
---|---|
動揺 | |
威圧 | |
混乱 | |
重傷 | |
治療不可 | |
出血 | |
燃焼 | |
呪詛 | |
暴走 | |
炎上 |
状態異常の効果一覧
状態異常 | 効果 |
---|---|
動揺 | 兵士が攻撃不可になる |
威圧 | 武将の奥義が発動不可になる |
混乱 | 奥義の発動と兵士の攻撃が不可 |
重傷 | 回復効果が半減する |
治療不可 | 回復効果を無効にする |
暴走 | 敵味方関係なく無差別に攻撃する |
出血 | 毎ターン、シールド無効のダメージを与える |
燃焼 | 毎ターン、ダメージを与える 確率で治療不可付与 |
呪詛 | 毎ターン、シールド無効のダメージを与える 確率で威圧付与 |
炎上 | 毎ターン、シールド無効のダメージを与える 重傷付与 |
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