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【新信長の野望】江里口信常の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の江里口信常の性能と評価をご紹介。江里口信常のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、江里口信常の性能を調べる際の参考にどうぞ!

江里口信常の評価

戦闘 攻城 内政
S - -
性能
・自身軍団の奥義ダメージ上昇
・自身軍団の兵力を再起
・自身軍団の兵力を再生
・自身に18%の闘志を付与
・敵3部隊に出血を付与
入手方法
イベント「勇猛精進」

兵力の回復力が高い

江里口信常は、再生と再起を所持しているので兵力の回復能力が高い。再起は重傷と治療不可の効果を受けず、発動ターンに負傷した兵数以上の回復ができない制限もないため、回復と再生の上位互換になっている。

敵3部隊に出血を付与する

江里口信常は、敵3部隊に3ターン持続する出血を付与する。出血は奥義の効果で除去できず、毎ターンダメージを与えられるので安定した火力を出せる。

江里口信常のステータス

タイプ レアリティ 適正
武勇
武勇
SSR
SSR
先鋒
先鋒
騎兵
騎兵
ステータス 最大レベル
戦闘力 258488
兵数上限 3713
統率 545
武勇 882
智略 391
政治 101

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

江里口信常の奥義

奥義1

奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
現在の部隊の騎兵攻撃力が6%上昇
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
現在の部隊の騎兵攻撃力が12%上昇
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
現在の部隊の騎兵攻撃力が18%上昇
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
現在の部隊の騎兵攻撃力が24%上昇
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
現在の部隊の騎兵攻撃力が30%上昇
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
自身軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを2.6%上昇させる。
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
自身軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを5.2%上昇させる。
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
自身軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを7.8%上昇させる。
自身軍団の騎兵部隊の攻撃力を自身部隊現在攻撃力の2%上昇させる。
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
自身軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを10.4%上昇させる。
自身軍団の騎兵部隊の攻撃力を自身部隊現在攻撃力の4%上昇させる。
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
自身軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを13%上昇させる。
自身軍団の騎兵部隊の攻撃力を自身部隊現在攻撃力の6%上昇させる。
奥義 効果
疾風の備え
疾風の備え
自身軍団の騎兵部隊の奥義ダメージを16%上昇させる。
自身軍団の騎兵部隊の攻撃力を自身部隊現在攻撃力の8%上昇させる。
自身部隊の闘志が4%上昇する。

奥義2

奥義 効果
無双の剛の者
無双の剛の者
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージを3.2%上昇させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の16%再起させる。
③自身軍団の兵力を自身部隊防御力の20.8%再生させる。
④自身に18%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑤いずれかの敵3部隊に出血効果を3ターンの間付与する。出血効果に陥った部隊は、毎ターン開始時に16%のダメージを受ける。
奥義 効果
無双の剛の者
無双の剛の者
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージを6.4%上昇させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の32%再起させる。
③自身軍団の兵力を自身部隊防御力の41.6%再生させる。
④自身に18%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑤いずれかの敵3部隊に出血効果を3ターンの間付与する。出血効果に陥った部隊は、毎ターン開始時に32%のダメージを受ける。
奥義 効果
無双の剛の者
無双の剛の者
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージを10.8%上昇させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の54%再起させる。
③自身軍団の兵力を自身部隊防御力の70.2%再生させる。
④自身に18%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑤いずれかの敵3部隊に出血効果を3ターンの間付与する。出血効果に陥った部隊は、毎ターン開始時に54%のダメージを受ける。
奥義 効果
無双の剛の者
無双の剛の者
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージを16.5%上昇させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の78%再起させる。
③自身軍団の兵力を自身部隊防御力の101.4%再生させる。
④自身に18%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑤いずれかの敵3部隊に出血効果を3ターンの間付与する。出血効果に陥った部隊は、毎ターン開始時に78%のダメージを受ける。
奥義 効果
無双の剛の者
無双の剛の者
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージを20%上昇させる。
②自身軍団の兵力を自身部隊防御力の100%再起させる。
③自身軍団の兵力を自身部隊防御力の130%再生させる。
④自身に18%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑤いずれかの敵3部隊に出血効果を3ターンの間付与する。出血効果に陥った部隊は、毎ターン開始時に100%のダメージを受ける。

江里口信常の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の騎兵攻撃力が5%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の騎兵防御力が5%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の騎兵攻防が5%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「無双の剛の者」の再生依存値が20%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2%軽減
定心・承
定心・承
自身の奥義ダメージが8%上昇
定心・転
定心・転
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
定心・結
定心・結
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の騎兵攻撃力が5%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の騎兵防御力が5%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の騎兵攻防が5%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「無双の剛の者」が発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の騎兵攻撃力が8%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の騎兵防御力が8%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の騎兵攻防が8%上昇
威名・結
威名・結
「無双の剛の者」のダメージ依存値が10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
決意・承
決意・承
自身の奥義ダメージが10%上昇
決意・転
決意・転
自身軍団の兵士ダメージが5%上昇
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「無双の剛の者」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが5%上昇
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージが10%軽減
信念・転
信念・転
自身の奥義ダメージが12%上昇
信念・結
信念・結
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを30%軽減

江里口信常の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-特
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.16%減少させる。効果:0.16%、0.32%、0.48%、0.64%、0.8%
追撃
追撃-特
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
余裕綽々
余裕綽々-特
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.48%軽減する。効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-特
自身部隊の会心抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
強行突破
強行突破-特
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで0.8%低下させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
威嚇
威嚇-特
自身の発動した威圧効果の確率を0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
包囲網
包囲網-特
自身部隊の包囲値が1.6%上昇効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
名声
名声-特
自身部隊の兵数が48増加する効果:48、96、144、192、240
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
破砕
破砕-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の崩壊が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
鋼の鎧
鋼の鎧-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の崩壊抵抗が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
覇気
覇気-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
ターンごとに、2%の確率でいずれかの敵部隊に威圧効果を1ターンの間付与する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
猛進
猛進-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
毎ターン発動、次のターンに自身部隊の威圧抵抗率を1ターンの間2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-特
自身部隊の兵士ダメージが1.28%上昇する。効果:1.28%、2.56%、3.84%、5.12%、6.4%
実践訓練
実践訓練-特
自身の奥義最終ダメージが0.48%上昇する。効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
応用訓練
応用訓練-特
自身の奥義ダメージが0.64%上昇する。効果:0.64%、1.28%、1.92%、2.56%、3.2%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-特
自身部隊が受ける最終ダメージを0.28%軽減する。効果:0.28%、0.57%、0.86%、1.15%、1.44%
不落の陣
不落の陣-特
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.32%軽減する。効果:0.32%、0.64%、0.96%、1.28%、1.6%
守護の陣
守護の陣-特
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.28%軽減する。効果:1.28%、2.56%、3.84%、5.12%、6.4%
深手
深手-特
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで0.8%低下させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-特
自身が発動した回復、再生効果を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
守り人
守り人-特
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.48%上昇させる。効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
心頭滅却
心頭滅却-特
自身の奥義ダメージの命中率が0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
追い打ち
追い打ち-特
自身部隊の兵種優勢効果が0.32%上昇する。効果:0.32%、0.64%、0.96%、1.28%、1.6%
農夫
農夫-特
自身部隊の採集効率が0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
鋭利な刃
鋭利な刃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
頑強
頑強-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身軍団が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
治癒力
治癒力-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける回復・再生効果が2.4%上昇する。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
狙い撃ち
狙い撃ち-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-特
ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの2.4%の兵数上限を減少させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
吸血
吸血-特
ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
1.6%再生させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、9.6%
穿通
穿通-特
自身の奥義ダメージが5.7%の確率でシールドを無視して与える。効果:5.7%、11.5%、17.2%、23%、28.8%
一撃必殺
一撃必殺-特
自身の奥義ダメージは5.6%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:5.6%、11.2%、16.8%、22.4%、28%
我慢
我慢-特
ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.48%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
金城鉄壁
金城鉄壁-特
ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間4%軽減する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
老当益壮
老当益壮-特
自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを0.8%/1.6%/1.6%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
効果(70%以下):1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
効果(30%以下):1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
見切り
見切り-特
自身部隊が0.8%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
囁き
囁き-特
ターン毎に発動し、次のターンに3.2%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
忠義の心
忠義の心-特
戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が2.56%上昇する。効果:2.56%、5.12%、7.66%、10.24%、12.8%
破壁
破壁-特
ターン毎に、0.32%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.32%、0.64%、0.96%、1.28%、1.6%
準備万端
準備万端-特
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで0.8%低下させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
一蓮托生
一蓮托生-特
集結時に、自身部隊の兵士ダメージが3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
農兵
農兵-特
採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.28%軽減し、
兵士軽傷率を0.8%上昇させる。ダメージ軽減:1.28%、2.56%、3.84%、5.12%、6.4%
兵士軽傷率:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
先手必勝
先手必勝-特
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ3.2%の確率で除去する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
変幻自在
変幻自在-特
戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.64%上昇させる。効果:0.64%、1.28%、1.92%、2.56%、3.2%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
離反
離反-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の兵力を0.6%戦闘から除外する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
守護の構え
守護の構え-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、自身部隊兵力1%に応じたバリアを戦闘終了まで自身部隊に付与する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
揺るがぬ心
揺るがぬ心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
揺さぶり
揺さぶり-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の確率系奥義の確率を2.4%低下させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%

江里口信常のみんなの評価

江里口信常のプロフィール

CV
吉野光成
列伝
龍造寺氏の家臣。「龍造寺四天王」の一人。
歴史
信房の弟の鍋島直茂が龍造寺本家へ帰参した際、彼に付き従った十二名の家臣の一人であったと言われている。当初は鍋島信房に仕えていたが、のちに龍造寺氏の家臣となったとされる。龍造寺氏と島津氏が激突した「沖田畷の戦い」においては、主君の龍造寺隆信が討死にすると、信常は決死の覚悟で単騎、敵兵に扮して島津軍の陣深くへと潜入した。敵の総大将・島津家久の首を狙って奇襲を仕掛けたが、あと一歩のところで失敗に終わり、無念の死を遂げたと伝わっている。
逸話
佐賀の江里山の麓に住んでいたことから、代々「江里口」を名乗ったとされる。沖田畷での壮絶な最後を目の当たりにした島津家久は、「無双の剛の者である」とその忠義と武勇を大いに称賛し、「もし江里口一族の者が残っているならば、是が非でも我が陣営に召し抱えたい」と深く感嘆したという伝説が残されている。

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レアリティ別一覧
UR
UR
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SSR
SR
SR
R
R
N
N
タイプ別一覧
統率
統率
武勇
武勇
智略
智略
政治
政治
適正兵種別一覧
騎兵
騎兵
鉄砲
鉄砲
槍兵
槍兵
忍者
忍者
大筒
大筒
農兵
農兵
多才
多才

武将一覧

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