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【新信長の野望】本多正信の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の本多正信の性能と評価をご紹介。本多正信のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、本多正信の性能を調べる際の参考にどうぞ!

本多正信の評価

戦闘 攻城 内政
S - -
性能
・軍団の忍者防御力が上昇
・味方全体にシールド付与
└最大兵力と防御力に依存
・自身軍団の受ける奥義ダメージ軽減
・忍者部隊の場合、敵部隊に攻撃
入手方法
英傑訪問

味方全体にシールド付与

武将 シールドの効果(奥義レベル4)
本多正信 最大兵力20%+防御力312%
本多忠勝 最大兵力29%
三好長慶 攻撃力312%
風魔小太郎 防御力1250%
山中鹿之介 防御力1000%
石田三成 防御力666.7%
足利義輝 防御力468%

本多正信は、味方全体に自身部隊の最大兵力と防御力に応じたシールドを付与する。味方のステータスに依存するが、本多忠勝や山中鹿之介と同等レベルのシールドを付与できる。

自身軍団の受ける奥義ダメージを軽減

本多正信は、自身軍団の受ける奥義ダメージを軽減できる。シールドと合わせれば受けるダメージを大幅に軽減できるので、兵力を減らさずに維持できる。

本多正信と相性が良い武将

武将 適正/性能
立花道雪
立花道雪
適正: 主将 / 騎兵 騎兵限定キャラ
・自身部隊の兵数上昇
・軍団全部隊の攻防上昇
・敵3部隊の防御力低下
└追加でダメージを与える
風魔小太郎
風魔小太郎
適正: 先鋒 / 多才 多才九幻島の戦い限定キャラ
・味方全体の防御力上昇
└戦闘終了まで効果持続(奥義2)
└最大3スタック(奥義2)
・味方全体に防御力に応じたシールド付与
・追加効果でシールドの効果上昇
三郎信長
三郎信長
適正: 先鋒 / 多才 多才限定キャラ
・全部隊の兵数上限が上昇(出陣不要)
・現在兵力が低い敵部隊に攻撃
└奥義レベル4以上で追加効果発動

最大兵力と防御力を上昇させる武将

本多正信は、自身部隊の最大兵力と防御力に応じたシールドを付与する。立花道雪などの最大兵力を上昇させる武将や、風魔小太郎などの防御力を上昇させる武将と相性が良い。

本多正信のステータス

タイプ レアリティ 適正
智略
智略
SSR
SSR
参謀
参謀
忍者
忍者
ステータス 最大レベル
戦闘力 254258
兵数上限 649
統率 228
武勇 212
智略 895
政治 426

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

本多正信の奥義

奥義1

奥義 効果
忍の魂
忍の魂
現在の軍団の忍者防御力が6%上昇
奥義 効果
忍の魂
忍の魂
現在の軍団の忍者防御力が12%上昇
奥義 効果
忍の魂
忍の魂
現在の軍団の忍者防御力が18%上昇
奥義 効果
忍の魂
忍の魂
現在の軍団の忍者防御力が24%上昇
奥義 効果
忍の魂
忍の魂
現在の軍団の忍者防御力が30%上昇

奥義2

奥義 効果
飛鷹の守護
飛鷹の守護
第3ターンから2ターンおきに、味方全体に自身部隊の最大兵力4%に応じたシールドを1ターンの間付与する。さらに自身部隊の防御力の64%に応じたシールドを1ターンの間付与する。また、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間3%軽減させる。自身が忍者部隊の場合、いずれかの敵部隊に14%のダメージを与える。
奥義 効果
飛鷹の守護
飛鷹の守護
第3ターンから2ターンおきに、味方全体に自身部隊の最大兵力8%に応じたシールドを1ターンの間付与する。さらに自身部隊の防御力の128%に応じたシールドを1ターンの間付与する。また、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間6%軽減させる。自身が忍者部隊の場合、いずれかの敵部隊に28%のダメージを与える。
奥義 効果
飛鷹の守護
飛鷹の守護
第3ターンから2ターンおきに、味方全体に自身部隊の最大兵力14%に応じたシールドを1ターンの間付与する。さらに自身部隊の防御力の216%に応じたシールドを1ターンの間付与する。また、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間10%軽減させる。自身が忍者部隊の場合、いずれかの敵部隊に48%のダメージを与える。
奥義 効果
飛鷹の守護
飛鷹の守護
第3ターンから2ターンおきに、味方全体に自身部隊の最大兵力20%に応じたシールドを1ターンの間付与する。さらに自身部隊の防御力の312%に応じたシールドを1ターンの間付与する。また、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間15%軽減させる。自身が忍者部隊の場合、いずれかの敵部隊に70%のダメージを与える。
奥義 効果
飛鷹の守護
飛鷹の守護
第3ターンから2ターンおきに、味方全体に自身部隊の最大兵力26%に応じたシールドを1ターンの間付与する。さらに自身部隊の防御力の400%に応じたシールドを1ターンの間付与する。また、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間20%軽減させる。自身が忍者部隊の場合、いずれかの敵部隊に90%のダメージを与える。

本多正信の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の忍者攻撃力を8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の忍者防御力を8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の忍者攻防を8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「飛鷹の守護」のダメージ依存値が10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを5%軽減
定心・承
定心・承
自身の奥義ダメージが6%上昇
定心・転
定心・転
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減
定心・結
定心・結
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを5%軽減
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の忍者攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の忍者防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の忍者攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「飛鷹の守護」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の忍者攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の忍者防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の忍者攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「飛鷹の守護」最大兵力のシールド依存値が4%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減
決意・承
決意・承
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇
決意・転
決意・転
自身の奥義ダメージが12%上昇
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「飛鷹の守護」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを5%軽減
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを16%軽減
信念・転
信念・転
自身の奥義ダメージが18%上昇
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを20%軽減

本多正信の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-極
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1%
追撃
追撃-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
余裕綽々
余裕綽々-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-極
自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
強行突破
強行突破-極
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
威嚇
威嚇-極
自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
包囲網
包囲網-極
自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10%
名声
名声-極
自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-極
自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
実践訓練
実践訓練-極
自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
応用訓練
応用訓練-極
自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-極
自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8%
不落の陣
不落の陣-極
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
守護の陣
守護の陣-極
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
深手
深手-極
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
神医
神医-極
自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
守り人
守り人-極
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
心頭滅却
心頭滅却-極
自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
追い打ち
追い打ち-極
自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
農夫
農夫-極
自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15%
吸血
吸血-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12%
穿通
穿通-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36%
一撃必殺
一撃必殺-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35%
我慢
我慢-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
金城鉄壁
金城鉄壁-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25%
老当益壮
老当益壮-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5%
効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10%
効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10%
見切り
見切り-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
囁き
囁き-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
忠義の心
忠義の心-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
破壁
破壁-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
準備万端
準備万端-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
一蓮托生
一蓮托生-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
農兵
農兵-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、
兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5%
先手必勝
先手必勝-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
変幻自在
変幻自在-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%

本多正信の専属装備

専属装備 ステータス 入手方法
三河の餌掛け
三河の餌掛け
【通常効果】
・知略+100【専属効果】
・全奥義レベル+1
・部隊の防御力+10%
・忍者部隊の場合、部隊の防御力+5%
・騎兵部隊の場合、部隊の防御力+5%
第3ターンから2ターンおきに、自身軍団の忍者部隊の防御力を1ターンの間30%上昇させる。
絆商店

専属装備一覧

本多正信のみんなの評価

本多正信のプロフィール

CV
小柳良寛
列伝
徳川家の家臣
歴史
徳川氏に仕える。主君に反発して三河一向一揆に参加し、諸国を流浪した後に戻った。行政や計略方面の才能を発揮させ、主君家康に「友」と呼ばれた。
逸話
松永久秀に「徳川の侍を見ることは少なくないが、多くは武勇一辺倒の輩。しかしひとり正信は剛にあらず、柔にあらず、卑にあらず、非常の器である」と評された。

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