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【新信長の野望】山本勘助の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の山本勘助の性能と評価をご紹介。山本勘助のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、山本勘助の性能を調べる際の参考にどうぞ!

山本勘助の評価

戦闘 攻城 内政
S - -
性能
・軍団の槍兵防御力が上昇
・敵部隊のシールド最終値を低下
・敵3部隊にダメージを与える
・対象の奥義被ダメを上昇
└対象が騎兵の場合、追加で奥義被ダメ上昇
入手方法
英傑訪問

敵部隊のシールドの最終値を低下

山本勘助は、敵部隊のシールドの最終値を低下させる。ダメージを与える奥義とは違い、自身のステータスに関係なくシールドを一定値低下させられるので、安定して敵部隊のシールドを削れる。

敵の受ける奥義ダメージが上昇

山本勘助は、奥義2でダメージを与えた部隊の受ける奥義ダメージを上昇させる。さらに、対象が騎兵だった場合は、追加で受ける奥義ダメージを上昇させるので大ダメージを与えられる。

山本勘助と相性が良い武将

武将 適正/性能
佐竹義重
佐竹義重
適正: 主将 / 槍兵 槍兵限定キャラ
・軍団の槍兵防御力が上昇
・敵3部隊に防御力に応じたダメージ
・対象部隊の防御力減少
└対象が騎兵の場合、追加ダメージ+攻撃力減少
今川義元
今川義元
適正: 主将 / 槍兵 槍兵限定キャラ
・部隊の槍兵攻撃力が上昇
・軍団の攻撃力上昇
・敵3部隊に攻撃
└対象が騎兵の場合は追加ダメージ
└対象が鉄砲の場合は攻撃力低下
津軽為信
津軽為信
適正: 参謀 / 槍兵 槍兵名将試練限定キャラ
・騎兵・槍兵部隊には特におすすめ
・部隊の槍兵防御力を上昇
・敵3部隊の攻撃力減少
・防御力に応じたダメージを与える

高火力奥義持ちの武将と相性が良い

山本勘助は敵に受ける奥義ダメージを上昇させる効果を付与するので、高火力の奥義を持つ武将と相性が良い。奥義1で軍団の槍兵防御力を上昇させるので、佐竹義重や津軽為信などの与えるダメージが防御力に依存している武将もおすすめだ。

山本勘助のステータス

タイプ レアリティ 適正
智略
智略
SSR
SSR
参謀
参謀
槍兵
槍兵
ステータス 最大レベル
戦闘力 259752
兵数上限 3406
統率 522
武勇 497
智略 894
政治 351

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

山本勘助の奥義

奥義1

奥義 効果
金剛の備え
金剛の備え
現在の軍団の槍兵防御力が6%上昇
奥義 効果
金剛の備え
金剛の備え
現在の軍団の槍兵防御力が12%上昇
奥義 効果
金剛の備え
金剛の備え
現在の軍団の槍兵防御力が18%上昇
奥義 効果
金剛の備え
金剛の備え
現在の軍団の槍兵防御力が24%上昇
奥義 効果
金剛の備え
金剛の備え
現在の軍団の槍兵防御力が30%上昇

奥義2

奥義 効果
啄木鳥戦法
啄木鳥戦法
第3ターンから2ターンおきに、いずれかの敵部隊の武将が発動したシールドの最終値を1ターンの間5.7%低下させる。また、いずれかの敵3部隊に21%のダメージを与え、さらに対象となった部隊の受ける奥義ダメージを1ターンの間1.6%上昇させる。対象となった部隊が騎兵の場合、追加で受ける奥義ダメージを1ターンの間1.6%上昇させる。
奥義 効果
啄木鳥戦法
啄木鳥戦法
第3ターンから2ターンおきに、いずれかの敵部隊の武将が発動したシールドの最終値を1ターンの間11.5%低下させる。また、いずれかの敵3部隊に42%のダメージを与え、さらに対象となった部隊の受ける奥義ダメージを1ターンの間3.2%上昇させる。対象となった部隊が騎兵の場合、追加で受ける奥義ダメージを1ターンの間3.2%上昇させる。
奥義 効果
啄木鳥戦法
啄木鳥戦法
第3ターンから2ターンおきに、いずれかの敵部隊の武将が発動したシールドの最終値を1ターンの間19.4%低下させる。また、いずれかの敵3部隊に71%のダメージを与え、さらに対象となった部隊の受ける奥義ダメージを1ターンの間5.4%上昇させる。対象となった部隊が騎兵の場合、追加で受ける奥義ダメージを1ターンの間5.4%上昇させる。
奥義 効果
啄木鳥戦法
啄木鳥戦法
第3ターンから2ターンおきに、いずれかの敵部隊の武将が発動したシールドの最終値を1ターンの間28%低下させる。また、いずれかの敵3部隊に103%のダメージを与え、さらに対象となった部隊の受ける奥義ダメージを1ターンの間7.8%上昇させる。対象となった部隊が騎兵の場合、追加で受ける奥義ダメージを1ターンの間7.8%上昇させる。
奥義 効果
啄木鳥戦法
啄木鳥戦法
第3ターンから2ターンおきに、いずれかの敵部隊の武将が発動したシールドの最終値を1ターンの間36%低下させる。また、いずれかの敵3部隊に133%のダメージを与え、さらに対象となった部隊の受ける奥義ダメージを1ターンの間10%上昇させる。対象となった部隊が騎兵の場合、追加で受ける奥義ダメージを1ターンの間10%上昇させる。

山本勘助の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の槍兵攻撃力が8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の槍兵防御力が8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の槍兵攻防が8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「啄木鳥戦法」の受ける奥義ダメージ上昇効果が5%追加
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
定心・承
定心・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
定心・転
定心・転
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減
定心・結
定心・結
自身の奥義ダメージが10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の槍兵攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の槍兵防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の槍兵攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「啄木鳥戦法」を発動する。
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の槍兵攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の槍兵防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の槍兵攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「啄木鳥戦法」のダメージ依存値が10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減
決意・承
決意・承
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇
決意・転
決意・転
自身の奥義ダメージが20%上昇
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「啄木鳥戦法」を発動する。
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを5%軽減
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを12%軽減
信念・転
信念・転
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを12%軽減
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の奥義ダメージが20%上昇

山本勘助の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-極
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1%
追撃
追撃-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
余裕綽々
余裕綽々-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-極
自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
強行突破
強行突破-極
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
威嚇
威嚇-極
自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
包囲網
包囲網-極
自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10%
名声
名声-極
自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-極
自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
実践訓練
実践訓練-極
自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
応用訓練
応用訓練-極
自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-極
自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8%
不落の陣
不落の陣-極
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
守護の陣
守護の陣-極
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
深手
深手-極
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
神医
神医-極
自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
守り人
守り人-極
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
心頭滅却
心頭滅却-極
自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
追い打ち
追い打ち-極
自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
農夫
農夫-極
自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15%
吸血
吸血-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12%
穿通
穿通-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36%
一撃必殺
一撃必殺-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35%
我慢
我慢-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
金城鉄壁
金城鉄壁-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25%
老当益壮
老当益壮-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5%
効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10%
効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10%
見切り
見切り-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
囁き
囁き-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
忠義の心
忠義の心-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
破壁
破壁-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
準備万端
準備万端-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
一蓮托生
一蓮托生-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
農兵
農兵-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、
兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5%
先手必勝
先手必勝-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
変幻自在
変幻自在-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%

山本勘助の専属装備

専属装備 ステータス 入手方法
道鬼の眼帯
道鬼の眼帯
【通常効果】
・知略+100【専属効果】
・全奥義レベル+1
・部隊の防御力+10%
・槍兵部隊の場合、部隊の防御力+5%
・鉄砲部隊の場合、部隊の防御力+5%
第3ターンから2ターンおきに、いずれかの敵部隊の受ける奥義ダメージを1ターンの間5%上昇させる。
絆商店

専属装備一覧

山本勘助のみんなの評価

山本勘助のプロフィール

CV
和泉宗兵
列伝
武田氏の家臣。
歴史
文武両道、君主・信玄の軍師を担当する。第四次川中島の戦いでは啄木鳥戦法を上杉謙信に見破られ、責任を取って乱闘に飛び込み、戦死した。
逸話
甲陽軍鑑では何度も言及されたが、近年では存在も定かではなかった謎多き軍師。武田信玄に仕え、川中島の戦いで討死したと言われている。

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