【新信長の野望】松姫の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の松姫の性能と評価をご紹介。松姫のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、松姫の性能を調べる際の参考にどうぞ!

アイキャッチ

松姫の評価

戦闘 攻城 内政
S - -
性能
・軍団の鉄砲攻撃力が上昇
・確率で奥義ダメージがシールドを無視
・敵3部隊に攻撃
・自身部隊が鉄砲の場合、味方部隊の奥義がシールドを無視する確率を上昇
入手方法
英傑訪問

武将の奥義ダメージがシールドを無視

松姫は、自身部隊の武将の奥義ダメージがシールドを無視する確率を上昇できる。奥義レベルが5になると100%の確率でシールドを無視できるので、本多忠勝や山中鹿之介などのシールド武将がいても関係なくダメージを与えられる。

松姫と相性が良い武将

武将 適正/性能
明智光秀
明智光秀
適正: 主将 / 鉄砲 鉄砲限定キャラ
・軍団の鉄砲防御力が上昇
・敵3部隊にダメージを与える
・確率で兵力割合が高い敵に威圧付与
鈴木重秀
鈴木重秀
適正: 先鋒 / 鉄砲 鉄砲・部隊の鉄砲攻撃力を上昇
・ランダムで敵3部隊に攻撃
・確率で治療禁止効果を付与
真田幸隆
真田幸隆
適正: 先鋒 / 鉄砲 鉄砲限定キャラ
・軍団の鉄砲攻撃力上昇
・自身部隊の攻撃力上昇
・敵3部隊に攻撃
└対象が槍兵の場合、防御力減少

奥義の火力が高い武将がおすすめ

松姫は、自身部隊の武将の奥義ダメージがシールドを無視する確率を上昇させる。主将と先鋒に奥義ダメージが高い武将を編成すると、シールド武将が相手でも安定してダメージを与えられる。

松姫のステータス

タイプ レアリティ 適正
智略
智略
SSR
SSR
参謀
参謀
鉄砲
鉄砲
ステータス レベル100 レベル120
戦闘力 - 253283(UR)
兵数上限 - 2622
統率 - 458
武勇 - 420
智略 - 767
政治 - 164

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

松姫の奥義

奥義1

奥義 効果
覇者の備え
覇者の備え
現在の軍団の鉄砲攻撃力が6%上昇

奥義2

奥義 効果
永遠なる想い
永遠なる想い
第3ターンから2ターンおきに、自身部隊の武将の奥義ダメージがシールドを無視する確率を1ターンの間16%上昇させる。また、いずれかの敵3部隊に23%のダメージを与える。自身が鉄砲部隊の場合、いずれかの味方部隊の武将の奥義ダメージがシールドを無視する確率を1ターンの間5%上昇させる。

松姫の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の鉄砲攻撃力を8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の鉄砲防御力を8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の鉄砲攻防を8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「永遠なる想い」のダメージ依存値が10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身の奥義ダメージが4%上昇
定心・承
定心・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減
定心・転
定心・転
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減
定心・結
定心・結
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の鉄砲攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の鉄砲防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の鉄砲攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「永遠なる想い」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の鉄砲攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の鉄砲防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の鉄砲攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「永遠なる想い」のダメージ依存値が10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減
決意・承
決意・承
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇
決意・転
決意・転
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを16%軽減
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「永遠なる想い」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを5%軽減
信念・承
信念・承
自身の奥義ダメージが18%上昇
信念・転
信念・転
自身の奥義ダメージが18%上昇
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを20%軽減

松姫の武技

武技 おすすめ度 効果
消耗戦
消耗戦-極
★★★ ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1%
追撃
追撃-極
★☆☆ 自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
余裕綽々
余裕綽々-極
★☆☆ 自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-極
★☆☆ 自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
強行突破
強行突破-極
☆☆☆ 戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
威嚇
威嚇-極
☆☆☆ 自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
包囲網
包囲網-極
★☆☆ 自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10%
名声
名声-極
★★★ 自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300
武技 おすすめ度 効果
基礎訓練
基礎訓練-極
★★☆ 自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
実践訓練
実践訓練-極
★★★ 自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
応用訓練
応用訓練-極
★★☆ 自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-極
★☆☆ 自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8%
不落の陣
不落の陣-極
★☆☆ 自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
守護の陣
守護の陣-極
★☆☆ 自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
深手
深手-極
★☆☆ 戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
神医
神医-極
☆☆☆ 自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
守り人
守り人-極
★☆☆ 自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
心頭滅却
心頭滅却-極
★☆☆ 自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
追い打ち
追い打ち-極
★☆☆ 自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
農夫
農夫-極
☆☆☆ 自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
武技 おすすめ度 効果
抉り取り
抉り取り-極
★★★ 自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15%
吸血
吸血-極
★★☆ 自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12%
穿通
穿通-極
★★☆ 自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36%
一撃必殺
一撃必殺-極
★☆☆ 自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35%
我慢
我慢-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
金城鉄壁
金城鉄壁-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25%
老当益壮
老当益壮-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5%
効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10%
効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10%
見切り
見切り-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
囁き
囁き-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
忠義の心
忠義の心-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
破壁
破壁-極
☆☆☆ 自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
準備万端
準備万端-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
一蓮托生
一蓮托生-極
★★☆ 自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
農兵
農兵-極
☆☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、
兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5%
先手必勝
先手必勝-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
変幻自在
変幻自在-極
★☆☆ 自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%

松姫の専属装備

専属装備 ステータス 入手方法
信松院の絹織物
信松院の絹織物
【通常効果】
・知略+100【専属効果】
・全奥義レベル+1
・部隊の攻撃力+10%
・鉄砲部隊の場合、部隊の攻撃力+5%
・忍者部隊の場合、部隊の攻撃力+5%
第3ターンから2ターンおきに、いずれかの味方部隊の武将の奥義ダメージがシールドを無視する確率を1ターンの間30%上昇させる。
絆商店

専属装備一覧

松姫のみんなの評価

松姫のプロフィール

CV
和久井優
列伝
武田信玄の娘で、織田信忠の許嫁。
歴史
武田・織田同盟の強化を狙い、松姫(7歳)と織田信忠(11歳)の婚約が決まるも、信玄が西上を開始して同盟とともに消滅。武田氏の滅亡後、松姫は兄や家臣の娘たちと脱出する。信忠から再び妻にと言われるも、本能寺の変が起り信忠は自刃したと言われている。
逸話
愛する信忠を亡くした悲しみで家出し、信松尼と名乗った。滅亡した武田一族とともに信忠の冥福を祈ったという。

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