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【新信長の野望】木曾義昌の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の木曾義昌の性能と評価をご紹介。木曾義昌のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、木曾義昌の性能を調べる際の参考にどうぞ!

木曾義昌の評価

戦闘 攻城 内政
S+ - -
性能
・軍団の騎兵攻撃力が上昇
・第2部隊の威圧抵抗率上昇
└騎兵の場合は追加で上昇
・兵力を回復+再生
・受ける奥義ダメージを軽減
入手方法
英傑訪問

ターン開始前に兵力を回復できる

木曾義昌は、ターン開始前に兵力を回復できる。ターン開始前回復のメリットとして、出血や炎上などのターン開始前にダメージを受けた場合でも兵士を回復できるのが強みだ。

第2部隊の威圧抵抗率を上昇させる

木曾義昌は、第2部隊の威圧抵抗率を上昇させる。騎兵部隊の場合は最大80%まで上昇するため、竹中半兵衛や里見義堯などの高確率で威圧を付与できる武将が相手でも、第2部隊だけは安定して威圧を防げる。

木曾義昌のステータス

タイプ レアリティ 適正
武勇
武勇
SSR
SSR
先鋒
先鋒
騎兵
騎兵
ステータス 最大レベル
戦闘力 262325
兵数上限 2486
統率 446
武勇 893
智略 474
政治 280

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

木曾義昌の奥義

奥義1

奥義 効果
烈火の備え
烈火の備え
現在の軍団の騎兵攻撃力が6%上昇
奥義 効果
烈火の備え
烈火の備え
現在の軍団の騎兵攻撃力が12%上昇
奥義 効果
烈火の備え
烈火の備え
現在の軍団の騎兵攻撃力が18%上昇
奥義 効果
烈火の備え
烈火の備え
現在の軍団の騎兵攻撃力が24%上昇
奥義 効果
烈火の備え
烈火の備え
現在の軍団の騎兵攻撃力が30%上昇

奥義2

奥義 効果
開拓の志
開拓の志
第2ターンから2ターンおきに、次のターンに自身軍団の第二部隊の威圧抵抗率を1ターンの間9.6%上昇させ、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間1.6%軽減させる。また、次のターンの開始前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の48%回復させ、ターンの終了前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の48%再生させる。自身が騎兵の場合、威圧抵抗率の上昇効果が3.2%追加する。
奥義 効果
開拓の志
開拓の志
第2ターンから2ターンおきに、次のターンに自身軍団の第二部隊の威圧抵抗率を1ターンの間19%上昇させ、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間3.2%軽減させる。また、次のターンの開始前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の96%回復させ、ターンの終了前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の96%再生させる。自身が騎兵の場合、威圧抵抗率の上昇効果が6.4%追加する。
奥義 効果
開拓の志
開拓の志
第2ターンから2ターンおきに、次のターンに自身軍団の第二部隊の威圧抵抗率を1ターンの間32%上昇させ、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間5.4%軽減させる。また、次のターンの開始前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の162%回復させ、ターンの終了前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の162%再生させる。自身が騎兵の場合、威圧抵抗率の上昇効果が10.8%追加する。
奥義 効果
開拓の志
開拓の志
第2ターンから2ターンおきに、次のターンに自身軍団の第二部隊の威圧抵抗率を1ターンの間46%上昇させ、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間7.8%軽減させる。また、次のターンの開始前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の234%回復させ、ターンの終了前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の234%再生させる。自身が騎兵の場合、威圧抵抗率の上昇効果が15.6%追加する。
奥義 効果
開拓の志
開拓の志
第2ターンから2ターンおきに、次のターンに自身軍団の第二部隊の威圧抵抗率を1ターンの間60%上昇させ、自身軍団が受ける奥義ダメージを1ターンの間10%軽減させる。また、次のターンの開始前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の300%回復させ、ターンの終了前に自身軍団の兵力を自身攻撃力の300%再生させる。自身が騎兵の場合、威圧抵抗率の上昇効果が20%追加する。

木曾義昌の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の騎兵攻撃力を8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の騎兵防御力を8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の騎兵攻防を8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「開拓の志」の受けるダメージ軽減効果が3%追加
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減
定心・承
定心・承
自身部隊の奥義ダメージが3%上昇
定心・転
定心・転
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
定心・結
定心・結
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを8%軽減
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の騎兵攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の騎兵防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の騎兵攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第3ターンから2ターンおきに、「開拓の志」を発動する。
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の騎兵攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の騎兵防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の騎兵攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「開拓の志」の回復、再生依存値が20%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
決意・承
決意・承
自身部隊の奥義ダメージが4%上昇
決意・転
決意・転
自身軍団の兵士ダメージ10%上昇
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、回復効果が、ターン終了前に発動する再生に変化した「開拓の志」を発動する。再生は治療不可や重傷の影響を受けないが、発動ターン時に負傷した兵数以上の回復は行われない。
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが5%上昇
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージが14%軽減
信念・転
信念・転
自身部隊の奥義ダメージが5%上昇
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを20%軽減

木曾義昌の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-極
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1%
追撃
追撃-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
余裕綽々
余裕綽々-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-極
自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
強行突破
強行突破-極
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
威嚇
威嚇-極
自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
包囲網
包囲網-極
自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10%
名声
名声-極
自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-極
自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
実践訓練
実践訓練-極
自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
応用訓練
応用訓練-極
自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-極
自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8%
不落の陣
不落の陣-極
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
守護の陣
守護の陣-極
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
深手
深手-極
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
神医
神医-極
自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
守り人
守り人-極
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
心頭滅却
心頭滅却-極
自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
追い打ち
追い打ち-極
自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
農夫
農夫-極
自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15%
吸血
吸血-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12%
穿通
穿通-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36%
一撃必殺
一撃必殺-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35%
我慢
我慢-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
金城鉄壁
金城鉄壁-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25%
老当益壮
老当益壮-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5%
効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10%
効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10%
見切り
見切り-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
囁き
囁き-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
忠義の心
忠義の心-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
破壁
破壁-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
準備万端
準備万端-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
一蓮托生
一蓮托生-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
農兵
農兵-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、
兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5%
先手必勝
先手必勝-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
変幻自在
変幻自在-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%

木曾義昌の専属装備

専属装備 ステータス 入手方法
梨子地太刀
梨子地太刀
【通常効果】
・武勇+100【専属効果】
・全奥義レベル+1
・部隊の攻撃力+10%
・騎兵部隊の場合、部隊の攻撃力+5%
・槍兵部隊の場合、部隊の攻撃力+5%
第3ターンから2ターンおきに、自身部隊が受ける奥義ダメージを5%軽減させる。
絆商店

専属装備一覧

木曾義昌のみんなの評価

木曾義昌のプロフィール

CV
藤田大助
列伝
信濃国木曽谷の領主、第18代当主。父親は木曽義康。
歴史
武田信玄の信濃侵攻を受けた父が降伏。義昌は信玄の娘真理姫の婿となり、武田家に従った。信玄の死後、義昌は宿敵だった遠山友忠と共謀し武田家と断交、織田家へ寝返り武田家を滅ぼす。本能寺の変後は家康に仕え、さらに豊臣秀吉に仕えた。家康と講和した秀吉の命令で、下総国に領地を移され故郷の木曽谷を失ったといわれている。
逸話
当時の下総国阿知戸は、湿原も多く痩せた土地だったが、義昌は廃城だった阿知戸城を修復し、重臣の屋敷を配置するなど城下町を整備し、市場を開くことが出来るような町作りが計画されたといわれている。

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