【新信長の野望】夜子のステータスと奥義
- 最終更新日
新信長の野望(シンノブ)の夜子のステータスと奥義をご紹介。夜子のステータスや奥義について掲載しているため、夜子の性能を調べる際の参考にどうぞ!
夜子の評価
| 評価 |
|---|
|
|
| 性能 |
|---|
| ・農地の生産量増加 ・行軍速度上昇 ・自身部隊の奥義ダメージ上昇 ・自身部隊の威圧抵抗率増加 |
| 入手方法 |
|---|
| 良縁祈願・優(祈願絵馬・弐式) |
自身部隊の威圧抵抗率を上昇させる
夜子は、自身部隊の威圧抵抗率を上昇させる。奥義レベルが上がるほど威圧抵抗率が上昇し、レベル10になると100%の確率で威圧を無効化できる。
夜子のステータス
| ステータス | レベル1 |
|---|---|
| 神気 | 1016 |
| 霊感 | 4 |
| 祓力 | 90 |
| 加護 | 4 |
夜子の奥義
内政奥義
豊作の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
豊作の祝福 |
出陣しなくても発動可能。農地の産量+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
豊作の祝福 |
出陣しなくても発動可能。農地の産量+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
豊作の祝福 |
出陣しなくても発動可能。農地の産量+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
豊作の祝福 |
出陣しなくても発動可能。農地の産量+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
豊作の祝福 |
出陣しなくても発動可能。農地の産量+10% |
敏捷の加護
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。行軍速度+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。行軍速度+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。行軍速度+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。行軍速度+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。行軍速度+10% |
戦闘奥義
戦の加護・極
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+2%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+4%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+8%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+10%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+14%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+16%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+20%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
霊の力
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+5% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+7% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+9% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
自身の霊感+10% |
神憑き
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+12% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+16% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+20% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+24% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+28% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+32% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+36% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+40% |
神楽舞
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+10%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+20%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+30%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+40%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+50%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+60%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+70%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+80%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+90%。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神楽舞 |
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+100%。 |
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