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【新信長の野望】夜子のステータスと奥義

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の夜子のステータスと奥義をご紹介。夜子のステータスや奥義について掲載しているため、夜子の性能を調べる際の参考にどうぞ!

夜子のステータス

ステータス レベル1
神気 1016
霊感 4
祓力 90
加護 4

夜子の奥義

内政奥義

豊作の祝福

奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+2%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+4%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+6%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+8%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+10%

敏捷の加護

奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+2%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+4%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+6%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+8%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+10%

戦闘奥義

戦の加護・極

奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+2%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+4%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+8%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+10%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+14%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+16%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+20%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。

霊の力

奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+1%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+2%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+3%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+4%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+5%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+6%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+7%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+8%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+9%
奥義 効果
霊の力
霊の力
自身の霊感+10%

神憑き

奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+3%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+6%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+9%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+12%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+15%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+18%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+21%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+24%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+27%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+30%

神楽舞

奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+10%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+20%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+30%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+40%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+50%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+60%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+70%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+80%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+90%
奥義 効果
神楽舞
神楽舞
毎ターン発動。次のターンの開始前に、自身部隊の威圧抵抗率が1ターンの間+100%

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