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【新信長の野望】渡辺綱の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の渡辺綱の性能と評価をご紹介。渡辺綱のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、渡辺綱の性能を調べる際の参考にどうぞ!

渡辺綱の評価

戦闘 攻城 内政
S+ - -
性能
・自身の騎兵部隊の奥義ダメージ上昇
・敵3部隊に刃の印を付与
└毎ターン開始前にシールド無視のダメージ
・兵力が最も高い敵部隊にシールド無視のダメージ
・刃の印3スタックで奥義被ダメ上昇
入手方法
特別訪問「平安」

騎兵部隊の奥義ダメージ上昇

渡辺綱は自身部隊が騎兵の場合、自身部隊の奥義ダメージが上昇する。自身軍団に源頼光がいる場合は、効果対象が部隊から軍団に変更される。

刃の印を付与する

渡辺綱は、敵3部隊に刃の印を付与できる。刃の印は出血や炎上と同じように、毎ターン開始前にシールドを無視するダメージを与える強力なデバフで、追加で防御力を低下させる効果もある。

刃の印3スタックで奥義被ダメ上昇

刃の印が3スタックに達すると、敵部隊の受ける奥義ダメージが上昇する。さらに、自身が騎兵部隊かつ刃の印が9スタックまで溜まると、追加で受ける奥義ダメージが上昇する。

渡辺綱のステータス

タイプ レアリティ 適正
武勇
武勇
SSR
SSR
先鋒
先鋒
騎兵
騎兵
ステータス 最大レベル
戦闘力 264449
兵数上限 3591
統率 536
武勇 906
智略 425
政治 298

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

渡辺綱の奥義

奥義1

奥義 効果
橋での出会い
橋での出会い
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊の奥義ダメージが4%上昇する。自身軍団に源頼光がいる場合、効果範囲が自身軍団の騎兵部隊になる。
奥義 効果
橋での出会い
橋での出会い
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊の奥義ダメージが8%上昇する。自身軍団に源頼光がいる場合、効果範囲が自身軍団の騎兵部隊になる。
奥義 効果
橋での出会い
橋での出会い
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊の奥義ダメージが12%上昇する。自身軍団に源頼光がいる場合、効果範囲が自身軍団の騎兵部隊になる。
奥義 効果
橋での出会い
橋での出会い
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊の奥義ダメージが16%上昇する。自身軍団に源頼光がいる場合、効果範囲が自身軍団の騎兵部隊になる。
奥義 効果
橋での出会い
橋での出会い
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊の奥義ダメージが20%上昇する。自身軍団に源頼光がいる場合、効果範囲が自身軍団の騎兵部隊になる。

奥義2

奥義 効果
腕斬り
腕斬り
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵3部隊に刃の印を戦闘終了まで1層付与する。刃の印が付与された部隊は次のターンから3ターンの間、毎ターン開始前にシールドを無視する20%のダメージを受け、防御力が4.8%低下する。
②現在の兵力が最も高い敵部隊に26%のダメージをシールドを無視して与える。敵に忍者部隊がいる場合、自身軍団の命中率を1ターンの間1.6%上昇させる。
③刃の印が3層までスタックした部隊が受ける奥義ダメージを1ターンの間3.2%上昇させる。自身部隊が騎兵かつ刃の印が9層までスタックすると、受ける奥義ダメージの上昇効果が3.2%追加。
奥義 効果
腕斬り
腕斬り
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵3部隊に刃の印を戦闘終了まで1層付与する。刃の印が付与された部隊は次のターンから3ターンの間、毎ターン開始前にシールドを無視する40%のダメージを受け、防御力が9.6%低下する。
②現在の兵力が最も高い敵部隊に53%のダメージをシールドを無視して与える。敵に忍者部隊がいる場合、自身軍団の命中率を1ターンの間3.2%上昇させる。
③刃の印が3層までスタックした部隊が受ける奥義ダメージを1ターンの間6.4%上昇させる。自身部隊が騎兵かつ刃の印が9層までスタックすると、受ける奥義ダメージの上昇効果が6.4%追加。
奥義 効果
腕斬り
腕斬り
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵3部隊に刃の印を戦闘終了まで1層付与する。刃の印が付与された部隊は次のターンから3ターンの間、毎ターン開始前にシールドを無視する68%のダメージを受け、防御力が16.2%低下する。
②現在の兵力が最も高い敵部隊に90%のダメージをシールドを無視して与える。敵に忍者部隊がいる場合、自身軍団の命中率を1ターンの間5.4%上昇させる。
③刃の印が3層までスタックした部隊が受ける奥義ダメージを1ターンの間10.8%上昇させる。自身部隊が騎兵かつ刃の印が9層までスタックすると、受ける奥義ダメージの上昇効果が10.8%追加。
奥義 効果
腕斬り
腕斬り
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵3部隊に刃の印を戦闘終了まで1層付与する。刃の印が付与された部隊は次のターンから3ターンの間、毎ターン開始前にシールドを無視する98%のダメージを受け、防御力が23.4%低下する。
②現在の兵力が最も高い敵部隊に131%のダメージをシールドを無視して与える。敵に忍者部隊がいる場合、自身軍団の命中率を1ターンの間7.8%上昇させる。
③刃の印が3層までスタックした部隊が受ける奥義ダメージを1ターンの間15.6%上昇させる。自身部隊が騎兵かつ刃の印が9層までスタックすると、受ける奥義ダメージの上昇効果が15.6%追加。
奥義 効果
腕斬り
腕斬り
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵3部隊に刃の印を戦闘終了まで1層付与する。刃の印が付与された部隊は次のターンから3ターンの間、毎ターン開始前にシールドを無視する126%のダメージを受け、防御力が30%低下する。
②現在の兵力が最も高い敵部隊に168%のダメージをシールドを無視して与える。敵に忍者部隊がいる場合、自身軍団の命中率を1ターンの間10%上昇させる。
③刃の印が3層までスタックした部隊が受ける奥義ダメージを1ターンの間20%上昇させる。自身部隊が騎兵かつ刃の印が9層までスタックすると、受ける奥義ダメージの上昇効果が20%追加。

渡辺綱の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の騎兵攻撃力8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の騎兵防御力が8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の騎兵攻防が8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「腕斬り」の防御力低下効果が10%追加
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減
定心・承
定心・承
自身の奥義ダメージが9%上昇
定心・転
定心・転
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
定心・結
定心・結
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを8%軽減
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の騎兵攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の騎兵防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の騎兵攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「腕斬り」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の騎兵攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の騎兵防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の騎兵攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「腕斬り」のダメージ依存値が10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
決意・承
決意・承
自身の奥義ダメージが12%上昇
決意・転
決意・転
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「腕斬り」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが5%上昇
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージが14%軽減
信念・転
信念・転
自身の奥義ダメージが15%上昇
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の奥義ダメージが20%上昇

渡辺綱の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-極
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1%
追撃
追撃-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
余裕綽々
余裕綽々-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-極
自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
強行突破
強行突破-極
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
威嚇
威嚇-極
自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
包囲網
包囲網-極
自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10%
名声
名声-極
自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-極
自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
実践訓練
実践訓練-極
自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
応用訓練
応用訓練-極
自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-極
自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8%
不落の陣
不落の陣-極
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
守護の陣
守護の陣-極
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
深手
深手-極
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
神医
神医-極
自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
守り人
守り人-極
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
心頭滅却
心頭滅却-極
自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
追い打ち
追い打ち-極
自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
農夫
農夫-極
自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15%
吸血
吸血-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12%
穿通
穿通-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36%
一撃必殺
一撃必殺-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35%
我慢
我慢-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
金城鉄壁
金城鉄壁-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25%
老当益壮
老当益壮-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5%
効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10%
効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10%
見切り
見切り-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
囁き
囁き-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
忠義の心
忠義の心-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
破壁
破壁-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
準備万端
準備万端-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
一蓮托生
一蓮托生-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
農兵
農兵-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、
兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5%
先手必勝
先手必勝-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
変幻自在
変幻自在-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%

渡辺綱のみんなの評価

渡辺綱のプロフィール

CV
黒羽保
列伝
平安時代中期の武将。頼光四天王の筆頭。
歴史
嵯峨源氏の源宛の息子。武蔵国足立郡箕田村に生まれたがすでに父親は亡くなっており、源満仲の娘婿である仁明源氏の源敦の養子となったとされる。母方の里の摂津国西成郡渡辺へ移り住み、渡辺の姓を名乗ったため、渡辺氏の祖と言われてる。
逸話
伝説では源頼光に従い、坂田金時・碓井貞光・卜部季武と共に、大江山に住む鬼、酒呑童子を退治したといわれている。また、京都の一条戻橋の上では、女性に化けていた鬼、茨木童子の腕を切り落としたとされる逸話も、有名である。

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