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【新信長の野望】紬のステータスと奥義

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の紬のステータスと奥義をご紹介。紬のステータスや奥義について掲載しているため、紬の性能を調べる際の参考にどうぞ!

紬の評価

評価
S+
性能
・農地の生産量増加
・行軍速度上昇
・自身部隊の奥義ダメージ上昇
・領主全軍の攻撃力と防御力上昇
・自身部隊の命中率上昇
・敵部隊に戦意喪失を付与
入手方法
良縁祈願・極(祈願絵馬・参式)

命中率を上昇させる

紬は、奥義で自身部隊の命中率を上昇させる。相手に回避率を上昇させる武将や巫女がいる場合の対策としておすすめだ。

敵部隊に戦意喪失を付与する

紬は敵部隊に戦意喪失を付与する。戦意喪失はバリアの効果を減少させ、効果対象の部隊に確定ダメージを与えられる。

紬のステータス

ステータス レベル1
神気 1217
霊感 5
祓力 150
加護 5

紬の奥義

内政奥義

豊作の祝福

奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+2%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+4%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+6%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+8%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+10%

敏捷の加護

奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。行軍速度+2%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。行軍速度+4%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。行軍速度+6%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。行軍速度+8%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。行軍速度+10%

戦闘奥義

戦の加護・極

奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+3%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+9%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+15%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+21%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+24%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+27%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+30%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。

鈴の音

奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+1%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+2%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+3%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+4%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+5%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+6%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+7%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+8%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+9%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+10%

神憑き

奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+6%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+12%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+18%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+24%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+30%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+36%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+42%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+48%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+54%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主軍団の攻撃力と防御力+60%

霊炎

奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間2.5%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の3.5%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の2%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間5%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の7%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の4%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間7.5%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の10.5%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の6%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間10%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の14%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の8%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間12.5%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の17.5%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の10%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間15%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の21%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の12%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間17.5%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の24.5%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の14%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間20%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の28%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の16%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間22.5%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の31.5%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の18%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。
奥義 効果
霊炎
霊炎
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①次のターンに、自身部隊の命中率を1ターンの間25%上昇させる。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
②1ターンの間、いずれかの敵部隊に戦意喪失の効果を付与し、その部隊のバリアを自身部隊現在の兵力の35%減少させる(上限値は自身部隊攻撃力の400%となる)。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊に変化する。
③戦意喪失の効果対象となった敵部隊に、自身部隊現在の兵力の20%に応じた確定ダメージを与える(上限値は自身部隊攻撃力の300%となる)。

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