【新信長の野望】朝日のステータスと奥義
- 最終更新日
新信長の野望(シンノブ)の朝日のステータスと奥義をご紹介。朝日のステータスや奥義について掲載しているため、朝日の性能を調べる際の参考にどうぞ!
朝日の評価
| 評価 |
|---|
|
|
| 性能 |
|---|
| ・銅銭の採集効率上昇 ・部隊の負荷上昇 ・自身部隊の奥義ダメージ上昇 ・部隊の兵数上限増加 ・自身の霊感上昇 ・敵部隊に確率で標的と重傷を付与 |
| 入手方法 |
|---|
| 良縁祈願・優(祈願絵馬・弐式) |
銅銭の採集効率を上昇させる
朝日は、銅銭の採集効率を上昇させる。内政の効果は所持しているだけで発動するため、朝日を入手するだけで銅銭の採集効率が上がる。
最も兵力の高い敵に標的を付与する
朝日は最も兵力が高い敵部隊に確率で1ターン標的を付与する。標的を付与された敵部隊は最優先の攻撃対象になるので、敵1部隊の兵力を大幅に削れる。
朝日のステータス
| ステータス | レベル1 |
|---|---|
| 神気 | 1016 |
| 霊感 | 4 |
| 祓力 | 90 |
| 加護 | 4 |
朝日の奥義
内政奥義
市場の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+10% |
荷重の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+5% |
戦闘奥義
戦の加護・極
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+2%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+4%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+8%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+10%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+14%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+16%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+20%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
霊の力
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+5% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+7% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+9% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
霊の力 |
出陣しなくても発動可能。自身の霊感+10% |
威信
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+80 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+160 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+240 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+320 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+400 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+480 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+560 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+640 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+720 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
威信 |
出陣しなくても発動可能。兵数上限+800 |
厄災払い
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを2%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを2%上昇させ、7.5%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを4%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを4%上昇させ、15%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを6%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを6%上昇させ、22.5%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを8%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを8%上昇させ、30%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを10%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを10%上昇させ、37.5%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを12%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを12%上昇させ、45%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを14%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを14%上昇させ、52.5%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを16%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを16%上昇させ、60%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを18%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを18%上昇させ、67.5%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
厄災払い |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。奥義がLv10に達すると、追加で自身部隊以外のいずれかの味方部隊の奥義ダメージを20%上昇させる。 ②次のターン開始まで、現在兵力が最も高い敵部隊が受ける奥義ダメージを20%上昇させ、75%の確率で標的を1ターンの間付与する。さらに、40%の確率で重傷効果を1ターンの間付与する。標的を付与した場合、自身軍団は対象となった部隊を優先的に攻撃する。 |
確定ダメージ:会心・崩壊・ダメージ上昇・シールド・回避・ダメージ軽減の効果を無視する。
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