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【新信長の野望】桜のステータスと奥義

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の桜のステータスと奥義をご紹介。桜のステータスや奥義について掲載しているため、桜の性能を調べる際の参考にどうぞ!

桜の評価

評価
S+
性能
・製材所の生産量増加
・集結時の行軍速度上昇
・自身部隊の受ける奥義ダメージ軽減
・自身部隊にバリア付与
・自身部隊に暴走抵抗効果を付与
・自身部隊に防御貫通を付与
入手方法
良縁祈願・極(祈願絵馬・参式)

自身部隊にバリアを付与する

桜は自身部隊の兵力に応じたバリアと、自身の神気に応じたバリアを付与できる。奥義レベルが10に到達すると、効果対象が自身軍団に変化するため、最大レベルに到達すると大幅に性能が上がる。

自身部隊の暴走抵抗を付与する

桜は、自身部隊の暴走抵抗を付与する。敵軍団に「石川数正」や「太田資正」など、暴走を付与できる奥義持ちの武将対策におすすめだ。

自身部隊に防御貫通を付与する

桜は、自身部隊に防御貫通効果を付与する。防御力の高い敵に対して有効な効果なので、奥義の火力が高い部隊に編制するのがおすすめだ。

桜のステータス

ステータス レベル1
神気 1217
霊感 5
祓力 150
加護 5

桜の奥義

内政奥義

樹木の祝福

奥義 効果
樹木の祝福
樹木の祝福
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+2%
奥義 効果
樹木の祝福
樹木の祝福
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+4%
奥義 効果
樹木の祝福
樹木の祝福
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+6%
奥義 効果
樹木の祝福
樹木の祝福
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+8%
奥義 効果
樹木の祝福
樹木の祝福
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+10%

敏捷の加護

奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+2%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+4%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+6%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+8%
奥義 効果
敏捷の加護
敏捷の加護
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+10%

戦闘奥義

鉄壁の加護・極

奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-3%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-9%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-15%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-21%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-24%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-27%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-30%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。

元気

奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+1%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+2%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+3%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+4%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+5%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+6%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+7%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+8%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+9%
奥義 効果
元気
元気
出陣しなくても発動可能。自身の神気+10%

神憑き

奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+6%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+12%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+18%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+24%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+30%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+36%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+42%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+48%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+54%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+60%

奮起の加護

奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力1.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気1.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
10%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に3%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力3%に応じたバリアと、自身戦前の神気3%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
20%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に4%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力4.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気4.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
30%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に6%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力6%に応じたバリアと、自身戦前の神気6%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
40%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に8%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力7.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気7.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
50%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に10%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力9%に応じたバリアと、自身戦前の神気9%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
60%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に12%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力10.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気10.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
70%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に14%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力12%に応じたバリアと、自身戦前の神気12%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
80%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に16%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力13.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気13.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
90%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に18%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。
奥義 効果
奮起の加護
奮起の加護
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊の現在兵力15%に応じたバリアと、自身戦前の神気15%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。
200%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。
③次のターン開始まで、自身部隊に20%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。

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