【新信長の野望】桜のステータスと奥義
- 最終更新日
新信長の野望(シンノブ)の桜のステータスと奥義をご紹介。桜のステータスや奥義について掲載しているため、桜の性能を調べる際の参考にどうぞ!
桜の評価
| 評価 |
|---|
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| 性能 |
|---|
| ・製材所の生産量増加 ・集結時の行軍速度上昇 ・自身部隊の受ける奥義ダメージ軽減 ・自身部隊にバリア付与 ・自身部隊に暴走抵抗効果を付与 ・自身部隊に防御貫通を付与 |
| 入手方法 |
|---|
| 良縁祈願・極(祈願絵馬・参式) |
自身部隊にバリアを付与する
桜は自身部隊の兵力に応じたバリアと、自身の神気に応じたバリアを付与できる。奥義レベルが10に到達すると、効果対象が自身軍団に変化するため、最大レベルに到達すると大幅に性能が上がる。
自身部隊の暴走抵抗を付与する
桜は、自身部隊の暴走抵抗を付与する。敵軍団に「石川数正」や「太田資正」など、暴走を付与できる奥義持ちの武将対策におすすめだ。
自身部隊に防御貫通を付与する
桜は、自身部隊に防御貫通効果を付与する。防御力の高い敵に対して有効な効果なので、奥義の火力が高い部隊に編制するのがおすすめだ。
桜のステータス
| ステータス | レベル1 |
|---|---|
| 神気 | 1217 |
| 霊感 | 5 |
| 祓力 | 150 |
| 加護 | 5 |
桜の奥義
内政奥義
樹木の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
樹木の祝福 |
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
樹木の祝福 |
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
樹木の祝福 |
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
樹木の祝福 |
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
樹木の祝福 |
出陣しなくても発動可能。製材所の産量+10% |
敏捷の加護
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
敏捷の加護 |
出陣しなくても発動可能。領主自身の集結行軍速度+10% |
戦闘奥義
鉄壁の加護・極
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-3%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-9%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-15%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-21%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-24%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-27%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-30%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
元気
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+5% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+7% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+9% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
元気 |
出陣しなくても発動可能。自身の神気+10% |
神憑き
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+12% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+18% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+24% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+30% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+36% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+42% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+48% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+54% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+60% |
奮起の加護
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力1.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気1.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②10%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に3%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力3%に応じたバリアと、自身戦前の神気3%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②20%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に4%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力4.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気4.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②30%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に6%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力6%に応じたバリアと、自身戦前の神気6%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②40%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に8%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力7.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気7.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②50%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に10%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力9%に応じたバリアと、自身戦前の神気9%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②60%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に12%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力10.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気10.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②70%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に14%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力12%に応じたバリアと、自身戦前の神気12%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②80%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に16%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力13.5%に応じたバリアと、自身戦前の神気13.5%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②90%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に18%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
奮起の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊の現在兵力15%に応じたバリアと、自身戦前の神気15%に応じたバリアを自身部隊に付与する。奥義がLv10に達すると、効果対象が自身軍団の各部隊に変化する。 ②200%の確率で次のターンに自身部隊に暴走抵抗効果を1ターンの間付与する。暴走抵抗効果を持つ部隊は、暴走状態でも味方を攻撃しない。 ③次のターン開始まで、自身部隊に20%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、自身部隊を除く、追加で次のターン開始まで自身軍団に10%の防御貫通を付与する。 |
確定ダメージ:会心・崩壊・ダメージ上昇・シールド・回避・ダメージ軽減の効果を無視する。
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