【新信長の野望】夏のステータスと奥義
- 最終更新日
新信長の野望(シンノブ)の夏のステータスと奥義をご紹介。夏のステータスや奥義について掲載しているため、夏の性能を調べる際の参考にどうぞ!
夏の評価
| 評価 |
|---|
|
|
| 性能 |
|---|
| 【内政】 ・銅銭の採集効率が上昇 ・部隊の負荷が増加【戦闘】 ・自身部隊に防御貫通を付与 ・自身部隊の奥義ダメージを上昇 |
| 入手方法 |
|---|
| 良縁祈願・優(祈願絵馬・弐式) |
自身部隊の火力を上げられる
夏は、自身部隊に防御貫通付与や奥義ダメージ上昇など火力を底上げできる。攻撃に特化している巫女なので、鉄砲や忍者におすすめの巫女だ。
夏のステータス
| ステータス | レベル1 |
|---|---|
| 神気 | 1016 |
| 霊感 | 4 |
| 祓力 | 90 |
| 加護 | 4 |
夏の奥義
内政奥義
市場の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
市場の祝福 |
出陣しなくても発動可能。銅銭の採集効率+10% |
荷重の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
荷重の祝福 |
出陣しなくても発動可能。負荷+5% |
戦闘奥義
戦の加護・極
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+2.5%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+5%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+7.5%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+10%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+12.5%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+15%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+17.5%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+20%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+22.5%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
戦の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+25%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
鈴の音
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+5% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+7% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+9% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+10% |
神憑き
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+12% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+16% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+20% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+24% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+28% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+32% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+36% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全軍の攻撃力と防御力+40% |
破魔矢の加護
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に2%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを1.5%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に4%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを3%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に6%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを4.5%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に8%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを6%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に10%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを7.5%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に12%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを9%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に14%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを10.5%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に16%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを12%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に18%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを13.5%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
破魔矢の加護 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①次のターン開始まで、自身部隊に20%の防御貫通を付与する。奥義がLv10に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 ②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを15%上昇させる。奥義がLv5に達すると、追加でいずれかの味方部隊にも同じ効果を発動する。 |
確定ダメージ:会心・崩壊・ダメージ上昇・シールド・回避・ダメージ軽減の効果を無視する。
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