アイキャッチ

【新信長の野望】夕のステータスと奥義

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の夕のステータスと奥義をご紹介。夕のステータスや奥義について掲載しているため、夕の性能を調べる際の参考にどうぞ!

夕の評価

評価
A
性能
【内政】
・農地の産量が増加
・学問所の研究速度が上昇【戦闘】
・敵部隊の結界を低下
・自身部隊の奥義ダメージを上昇
入手方法
良縁祈願(祈願絵馬・壱式)

敵部隊の結界を低下させる

夕は敵部隊の結界を、戦闘開始時の自身部隊の結界に応じて低下させる。また、奥義が一定のレベルに達すると効果対象が増加する。

夕のステータス

ステータス レベル1
神気 812
霊感 2
祓力 120
加護 2

夕の奥義

内政奥義

豊作の祝福

奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+2%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+4%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+6%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+8%
奥義 効果
豊作の祝福
豊作の祝福
出陣しなくても発動可能。農地の産量+10%

技術の祝福

奥義 効果
技術の祝福
技術の祝福
出陣しなくても発動可能。学問所の研究速度+1%
奥義 効果
技術の祝福
技術の祝福
出陣しなくても発動可能。学問所の研究速度+2%
奥義 効果
技術の祝福
技術の祝福
出陣しなくても発動可能。学問所の研究速度+3%
奥義 効果
技術の祝福
技術の祝福
出陣しなくても発動可能。学問所の研究速度+4%
奥義 効果
技術の祝福
技術の祝福
出陣しなくても発動可能。学問所の研究速度+5%

戦闘奥義

戦の加護・極

奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+2%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+4%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+8%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+10%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+14%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+16%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
戦の加護・極
戦の加護・極
出陣時発動。自身部隊の奥義ダメージ+20%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。

鈴の音

奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+1%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+2%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+3%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+4%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+5%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+6%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+7%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+8%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+9%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+10%

神憑き

奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+3%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+6%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+9%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+12%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+15%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+18%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+21%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+24%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+27%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+30%

浄化の傘

奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の1%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを1.5%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の2%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを3%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の3%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを4.5%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の4%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを6%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の5%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを7.5%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の6%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを9%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の7%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを10.5%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の8%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを12%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の9%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを13.5%上昇させる。
奥義 効果
浄化の傘
浄化の傘
ターン開始ごとに、以下の効果を発動する。
①いずれかの敵部隊に結界を自身部隊が戦闘開始時の結界の10%低下させる。奥義がLv5に達すると、効果対象がいずれかの敵2部隊になる。奥義がLv10に達すると、効果対象がいずれかの敵3部隊になる。
②次のターン開始まで、自身部隊の奥義ダメージを15%上昇させる。

関連記事

データベース関連記事
家宝一覧 施設一覧
天賦一覧 武将絆一覧
専属装備一覧 状態異常一覧
鷹一覧 鷹魂一覧
巫女一覧 外観一覧
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました