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【新信長の野望】三好義賢の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の三好義賢の性能と評価をご紹介。三好義賢のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、三好義賢の性能を調べる際の参考にどうぞ!

三好義賢の評価

戦闘 攻城 内政
SS - -
性能
・自身軍団の受ける奥義ダメージ軽減
・自身軍団が受ける最終ダメージ軽減
・自身軍団の奥義ダメージ上昇
・自身軍団の騎兵部隊に不動付与
・自身軍団にバリア付与
・50%の確率で自身軍団の兵力を再起
・自身部隊が騎兵の場合、敵3部隊に衰弱を付与
・自身に20%の闘志を付与
・敵3部隊にダメージを与える
入手方法
英傑訪問

不動で受ける奥義ダメージを軽減できる

三好義賢は、自身軍団の騎兵部隊に不動を付与できる。不動は奥義ダメージを受けるたびにダメージを軽減できるので、後半に受ける奥義ほどダメージを受けなくなる。

衰弱で敵の防御力を低下させる

三好義賢は自身部隊が騎兵の場合、追加で衰弱を付与できる。衰弱は付与した対象の防御力を低下させるので、相手に与えるダメージを底上げできる。

三好義賢のステータス

タイプ レアリティ 適正
智略
智略
SSR
SSR
参謀
参謀
騎兵
騎兵
ステータス 最大レベル
戦闘力 261644
兵数上限 3920
統率 560
武勇 517
智略 913
政治 388

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

三好義賢の奥義

奥義1

奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを2%軽減させる。また、1ターン目のみ、自身軍団が受ける奥義ダメージを2%軽減させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを4%軽減させる。また、1ターン目のみ、自身軍団が受ける奥義ダメージを4%軽減させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを6%軽減させる。また、1ターン目のみ、自身軍団が受ける奥義ダメージを6%軽減させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを8%軽減させる。また、1ターン目のみ、自身軍団が受ける奥義ダメージを8%軽減させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身部隊が騎兵の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを10%軽減させる。また、1ターン目のみ、自身軍団が受ける奥義ダメージを10%軽減させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身軍団の騎兵部隊が受ける奥義ダメージを3.3%軽減させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身軍団の騎兵部隊が受ける奥義ダメージを6.6%軽減させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身軍団の騎兵部隊が受ける奥義ダメージを10%軽減させる。
自身軍団の騎兵部隊の防御力を自身部隊現在防御力の2.5%上昇させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身軍団の騎兵部隊が受ける奥義ダメージを13.3%軽減させる。
自身軍団の騎兵部隊の防御力を自身部隊現在防御力の5%上昇させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身軍団の騎兵部隊が受ける奥義ダメージを16.6%軽減させる。
自身軍団の騎兵部隊の防御力を自身部隊現在防御力の7.5%上昇させる。
奥義 効果
朱塗具足
朱塗具足
自身軍団の騎兵部隊が受ける奥義ダメージを20%軽減させる。
自身軍団の騎兵部隊の防御力を自身部隊現在防御力の10%上昇させる。
自身部隊の闘志が5%上昇する。

奥義2

奥義 効果
因果の輪廻
因果の輪廻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する
①次のターン開始まで、自身軍団が受ける最終ダメージ-1.9%
②次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージ+1.6%
③次のターン開始まで、自身軍団の騎兵部隊に不動(1.6%+40)を付与する。
④次のターンに、自身軍団の各部隊に1ターンの間、バリア(20.8%)を付与する。
⑤50%の確率で自身軍団の兵力を再起(16%)させる。
⑥自身部隊が騎兵の場合、次のターン開始まで、いずれかの敵3部隊に衰弱(1.6%)を付与する。
⑦自身に闘志(20%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑧敵3部隊に59%のダメージを与える。

※③④⑤の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
因果の輪廻
因果の輪廻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する
①次のターン開始まで、自身軍団が受ける最終ダメージ-3.8%
②次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージ+3.2%
③次のターン開始まで、自身軍団の騎兵部隊に不動(3.2%+120)を付与する。
④次のターンに、自身軍団の各部隊に1ターンの間、バリア(41.6%)を付与する。
⑤50%の確率で自身軍団の兵力を再起(32%)させる。
⑥自身部隊が騎兵の場合、次のターン開始まで、いずれかの敵3部隊に衰弱(3.2%)を付与する。
⑦自身に闘志(20%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑧敵3部隊に89%のダメージを与える。

※③④⑤の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
因果の輪廻
因果の輪廻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する
①次のターン開始まで、自身軍団が受ける最終ダメージ-6.5%
②次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージ+5.4%
③次のターン開始まで、自身軍団の騎兵部隊に不動(5.4%+200)を付与する。
④次のターンに、自身軍団の各部隊に1ターンの間、バリア(70.2%)を付与する。
⑤50%の確率で自身軍団の兵力を再起(54%)させる。
⑥自身部隊が騎兵の場合、次のターン開始まで、いずれかの敵3部隊に衰弱(5.4%)を付与する。
⑦自身に闘志(20%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑧敵3部隊に118%のダメージを与える。

※③④⑤の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
因果の輪廻
因果の輪廻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する
①次のターン開始まで、自身軍団が受ける最終ダメージ-9.4%
②次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージ+7.8%
③次のターン開始まで、自身軍団の騎兵部隊に不動(7.8%+300)を付与する。
④次のターンに、自身軍団の各部隊に1ターンの間、バリア(101.4%)を付与する。
⑤50%の確率で自身軍団の兵力を再起(78%)させる。
⑥自身部隊が騎兵の場合、次のターン開始まで、いずれかの敵3部隊に衰弱(7.8%)を付与する。
⑦自身に闘志(20%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑧敵3部隊に148%のダメージを与える。

※③④⑤の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
因果の輪廻
因果の輪廻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する
①次のターン開始まで、自身軍団が受ける最終ダメージ-12%
②次のターン開始まで、自身軍団の奥義ダメージ+10%
③次のターン開始まで、自身軍団の騎兵部隊に不動(10%+400)を付与する。
④次のターンに、自身軍団の各部隊に1ターンの間、バリア(130%)を付与する。
⑤50%の確率で自身軍団の兵力を再起(100%)させる。
⑥自身部隊が騎兵の場合、次のターン開始まで、いずれかの敵3部隊に衰弱(10%)を付与する。
⑦自身に闘志(20%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑧敵3部隊に178%のダメージを与える。

※③④⑤の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。

三好義賢の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の騎兵攻撃力が8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の騎兵防御力が8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の騎兵攻防が8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「因果の輪廻」の奥義ダメージ上昇効果が5%追加
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減
定心・承
定心・承
自身の奥義ダメージが9%上昇
定心・転
定心・転
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減
定心・結
定心・結
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを8%軽減
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の騎兵攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の騎兵防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の騎兵攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「因果の輪廻」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の騎兵攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の騎兵防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の騎兵攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「因果の輪廻」バリア依存値が20%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを2.5%軽減
決意・承
決意・承
自身の奥義ダメージが12%上昇
決意・転
決意・転
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「因果の輪廻」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを5%軽減
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを14%軽減
信念・転
信念・転
自身の奥義ダメージが15%上昇
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを20%軽減

三好義賢の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-極
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1%
追撃
追撃-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
余裕綽々
余裕綽々-極
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-極
自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
強行突破
強行突破-極
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
威嚇
威嚇-極
自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
包囲網
包囲網-極
自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10%
名声
名声-極
自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
破砕
破砕-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の崩壊が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
鋼の鎧
鋼の鎧-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の崩壊抵抗が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
覇気
覇気-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
ターンごとに、2%の確率でいずれかの敵部隊に威圧効果を1ターンの間付与する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
猛進
猛進-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
毎ターン発動、次のターンに自身部隊の威圧抵抗率を1ターンの間2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-極
自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
実践訓練
実践訓練-極
自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
応用訓練
応用訓練-極
自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-極
自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8%
不落の陣
不落の陣-極
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
守護の陣
守護の陣-極
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
深手
深手-極
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
神医
神医-極
自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
守り人
守り人-極
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
心頭滅却
心頭滅却-極
自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
追い打ち
追い打ち-極
自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
農夫
農夫-極
自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
鋭利な刃
鋭利な刃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
頑強
頑強-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身軍団が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
治癒力
治癒力-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける回復・再生効果が2.4%上昇する。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
狙い撃ち
狙い撃ち-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15%
吸血
吸血-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12%
穿通
穿通-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36%
一撃必殺
一撃必殺-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35%
我慢
我慢-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
金城鉄壁
金城鉄壁-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25%
老当益壮
老当益壮-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5%
効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10%
効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10%
見切り
見切り-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
囁き
囁き-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
忠義の心
忠義の心-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
破壁
破壁-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
準備万端
準備万端-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5%
一蓮托生
一蓮托生-極
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
農兵
農兵-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、
兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5%
先手必勝
先手必勝-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
変幻自在
変幻自在-極
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
離反
離反-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の兵力を0.6%戦闘から除外する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
守護の構え
守護の構え-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、自身部隊兵力1%に応じたバリアを戦闘終了まで自身部隊に付与する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
揺るがぬ心
揺るがぬ心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
揺さぶり
揺さぶり-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の確率系奥義の確率を2.4%低下させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%

三好義賢のみんなの評価

三好義賢のプロフィール

CV
工藤信一郎
列伝
三好元長の次男で、三好長慶の弟。号が実休。
歴史
当初は細川分家である阿波守護・細川持隆に仕え、四国全土に三好家の影響力を拡大させた。後に四国を本拠地とし、三好政権における実質的な軍事総帥となる。長年にわたり常に軍を率いて陣頭指揮を執り、次々と敵対勢力を掃討。その武勇を天下に轟かせ、三好家の版図拡大に多大な戦功を打ち立てた。しかし、「久米田の戦い」において富山高政の軍勢と激戦を繰り広げていた最中、敵の鉄砲による狙撃を受け、あえなく討死した。
逸話
戦場での苛烈な「猛将」としての顔とは裏腹に、極めて高い造詣を持つ文化人でもあり、とりわけ茶の湯においては名声を馳せていた。茶人・竹野紹鴎に師事し、当時屈指の「数寄者」のひとりに数えられた。天下の名器の収集に情熱を注ぎ、名物茶壺の「三日月」をはじめ、およそ50点にも及ぶ希少な茶道具を所持していたとされる。

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