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【新信長の野望】真柄直隆の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の真柄直隆の性能と評価をご紹介。真柄直隆のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、真柄直隆の性能を調べる際の参考にどうぞ!

真柄直隆の評価

戦闘 攻城 内政
S - -
性能
・自身軍団の受ける奥義ダメージ軽減
・自身軍団の兵力を再起
・自身軍団の兵力を再生
・自身に18%の闘志を付与
・反撃を発動する
・敵3部隊にダメージを与える
入手方法
イベント「勇猛精進」

兵力の回復力が高い

真柄直隆は、再生と再起を所持しているので兵力の回復能力が高い。再起は重傷と治療不可の効果を受けず、発動ターンに負傷した兵数以上の回復ができない制限もないため、回復と再生の上位互換になっている。

前ターンに受けたダメージを相手に返す

真柄直隆は、前のターンに自身部隊が受けたダメージの一部をシールドを無視して相手に与える。ダメージ軽減より、兵力上昇や回復系の奥義を持つ武将を編成すれば、反撃で与えるダメージを上げつつ失った兵士を回復できるのでおすすめだ。

真柄直隆のステータス

タイプ レアリティ 適正
武勇
武勇
SSR
SSR
先鋒
先鋒
槍兵
槍兵
ステータス 最大レベル
戦闘力 256451
兵数上限 1911
統率 391
武勇 882
智略 382
政治 100

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

真柄直隆の奥義

奥義1

奥義 効果
一領具足
一領具足
現在の部隊の槍兵防御力+6%
奥義 効果
一領具足
一領具足
現在の部隊の槍兵防御力+12%
奥義 効果
一領具足
一領具足
現在の部隊の槍兵防御力+18%
奥義 効果
一領具足
一領具足
現在の部隊の槍兵防御力+24%
奥義 効果
一領具足
一領具足
現在の部隊の槍兵防御力+30%
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを2.6%軽減させる
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを5.2%軽減させる
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを7.8%軽減させる
自身軍団の槍兵部隊が受ける回復、再生効果を3%上昇させる
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを10.4%軽減させる
自身軍団の槍兵部隊が受ける回復、再生効果を6%上昇させる
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを13%軽減させる
自身軍団の槍兵部隊が受ける回復、再生効果を9%上昇させる
奥義 効果
一領具足
一領具足
自身軍団の槍兵部隊が受ける奥義ダメージを16%軽減させる
自身軍団の槍兵部隊が受ける回復、再生効果を12%上昇させる
自身部隊の闘志が4%上昇する

奥義2

奥義 効果
一騎の殿
一騎の殿
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の受ける奥義ダメージ-3.2%
②自身軍団の槍兵部隊の兵力を再起(16%)させる
③自身軍団の兵力を再生(35.2%)させる
④自身に闘志(18%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない
⑤1ターンの間、反撃(0.8%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の15%となる
⑥いずれかの敵3部隊に24.8%のダメージを与える

※②③⑥の効果量は、自身部隊の防御力で計算される
奥義 効果
一騎の殿
一騎の殿
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の受ける奥義ダメージ-6.4%
②自身軍団の槍兵部隊の兵力を再起(32%)させる
③自身軍団の兵力を再生(70.4%)させる
④自身に闘志(18%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない
⑤1ターンの間、反撃(1.6%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の15%となる
⑥いずれかの敵3部隊に49.6%のダメージを与える

※②③⑥の効果量は、自身部隊の防御力で計算される
奥義 効果
一騎の殿
一騎の殿
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の受ける奥義ダメージ-10.8%
②自身軍団の槍兵部隊の兵力を再起(54%)させる
③自身軍団の兵力を再生(118.8%)させる
④自身に闘志(18%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない
⑤1ターンの間、反撃(2.7%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の15%となる
⑥いずれかの敵3部隊に83.7%のダメージを与える

※②③⑥の効果量は、自身部隊の防御力で計算される
奥義 効果
一騎の殿
一騎の殿
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の受ける奥義ダメージ-15.6%
②自身軍団の槍兵部隊の兵力を再起(78%)させる
③自身軍団の兵力を再生(171.6%)させる
④自身に闘志(18%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない
⑤1ターンの間、反撃(3.9%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の15%となる
⑥いずれかの敵3部隊に120.9%のダメージを与える

※②③⑥の効果量は、自身部隊の防御力で計算される
奥義 効果
一騎の殿
一騎の殿
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①次のターン開始まで、自身軍団の受ける奥義ダメージ-20%
②自身軍団の槍兵部隊の兵力を再起(100%)させる
③自身軍団の兵力を再生(220%)させる
④自身に闘志(18%)を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない
⑤1ターンの間、反撃(5%)を発動する。ダメージの上限値は自身部隊兵力上限の15%となる
⑥いずれかの敵3部隊に155%のダメージを与える

※②③⑥の効果量は、自身部隊の防御力で計算される

真柄直隆の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の槍兵攻撃力が5%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の槍兵防御力が5%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の槍兵攻防が5%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「一騎の殿」の再生依存値が20%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減
定心・承
定心・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減
定心・転
定心・転
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
定心・結
定心・結
自身の奥義ダメージが8%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の槍兵攻撃力が5%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の槍兵防御力が5%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の槍兵攻防が5%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「一騎の殿」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の槍兵攻撃力が8%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の槍兵防御力が8%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の槍兵攻防が8%上昇
威名・結
威名・結
「一騎の殿」のダメージ依存値が10%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
決意・承
決意・承
自身軍団の兵士ダメージが5%上昇
決意・転
決意・転
自身の奥義ダメージが10%上昇
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「一騎の殿」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが5%上昇
信念・承
信念・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
信念・転
信念・転
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを6%軽減
信念・結
信念・結
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊が受ける奥義ダメージを30%軽減

真柄直隆の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-特
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.16%減少させる。効果:0.16%、0.32%、0.48%、0.64%、0.8%
追撃
追撃-特
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
余裕綽々
余裕綽々-特
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.48%軽減する。効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-特
自身部隊の会心抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
強行突破
強行突破-特
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで0.8%低下させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
威嚇
威嚇-特
自身の発動した威圧効果の確率を0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
包囲網
包囲網-特
自身部隊の包囲値が1.6%上昇効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
名声
名声-特
自身部隊の兵数が48増加する効果:48、96、144、192、240
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
破砕
破砕-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の崩壊が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
鋼の鎧
鋼の鎧-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の崩壊抵抗が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
覇気
覇気-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
ターンごとに、2%の確率でいずれかの敵部隊に威圧効果を1ターンの間付与する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
猛進
猛進-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
毎ターン発動、次のターンに自身部隊の威圧抵抗率を1ターンの間2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-特
自身部隊の兵士ダメージが1.28%上昇する。効果:1.28%、2.56%、3.84%、5.12%、6.4%
実践訓練
実践訓練-特
自身の奥義最終ダメージが0.48%上昇する。効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
応用訓練
応用訓練-特
自身の奥義ダメージが0.64%上昇する。効果:0.64%、1.28%、1.92%、2.56%、3.2%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-特
自身部隊が受ける最終ダメージを0.28%軽減する。効果:0.28%、0.57%、0.86%、1.15%、1.44%
不落の陣
不落の陣-特
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.32%軽減する。効果:0.32%、0.64%、0.96%、1.28%、1.6%
守護の陣
守護の陣-特
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.28%軽減する。効果:1.28%、2.56%、3.84%、5.12%、6.4%
深手
深手-特
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで0.8%低下させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-特
自身が発動した回復、再生効果を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
守り人
守り人-特
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.48%上昇させる。効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
心頭滅却
心頭滅却-特
自身の奥義ダメージの命中率が0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
追い打ち
追い打ち-特
自身部隊の兵種優勢効果が0.32%上昇する。効果:0.32%、0.64%、0.96%、1.28%、1.6%
農夫
農夫-特
自身部隊の採集効率が0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
鋭利な刃
鋭利な刃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
頑強
頑強-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身軍団が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
治癒力
治癒力-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける回復・再生効果が2.4%上昇する。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
狙い撃ち
狙い撃ち-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-特
ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの2.4%の兵数上限を減少させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
吸血
吸血-特
ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
1.6%再生させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、9.6%
穿通
穿通-特
自身の奥義ダメージが5.7%の確率でシールドを無視して与える。効果:5.7%、11.5%、17.2%、23%、28.8%
一撃必殺
一撃必殺-特
自身の奥義ダメージは5.6%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:5.6%、11.2%、16.8%、22.4%、28%
我慢
我慢-特
ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.48%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.48%、0.96%、1.44%、1.92%、2.4%
金城鉄壁
金城鉄壁-特
ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間4%軽減する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
老当益壮
老当益壮-特
自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを0.8%/1.6%/1.6%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
効果(70%以下):1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
効果(30%以下):1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
見切り
見切り-特
自身部隊が0.8%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
囁き
囁き-特
ターン毎に発動し、次のターンに3.2%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
忠義の心
忠義の心-特
戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が2.56%上昇する。効果:2.56%、5.12%、7.66%、10.24%、12.8%
破壁
破壁-特
ターン毎に、0.32%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.32%、0.64%、0.96%、1.28%、1.6%
準備万端
準備万端-特
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで0.8%低下させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
一蓮托生
一蓮托生-特
集結時に、自身部隊の兵士ダメージが3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
農兵
農兵-特
採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.28%軽減し、
兵士軽傷率を0.8%上昇させる。ダメージ軽減:1.28%、2.56%、3.84%、5.12%、6.4%
兵士軽傷率:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
先手必勝
先手必勝-特
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ3.2%の確率で除去する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
変幻自在
変幻自在-特
戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.64%上昇させる。効果:0.64%、1.28%、1.92%、2.56%、3.2%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
離反
離反-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の兵力を0.6%戦闘から除外する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
守護の構え
守護の構え-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、自身部隊兵力1%に応じたバリアを戦闘終了まで自身部隊に付与する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
揺るがぬ心
揺るがぬ心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
揺さぶり
揺さぶり-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の確率系奥義の確率を2.4%低下させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%

真柄直隆のみんなの評価

真柄直隆のプロフィール

CV
針生敬
列伝
朝倉氏の客将。越前国、今立群の国人衆。
歴史
独立性の強い国人領主であり、朝倉家に完全に従属していたわけではないとされる。類まれなる巨躯と怪力の持ち主で、規格外の「大太刀」を振るって戦う猛将であったと言われている。室町幕府将軍、足利義昭の御前において、その頭上で大太刀を軽々と数十回も振り回す豪快な演武を披露したと伝えられている。「姉川の戦い」では、朝倉軍の先鋒として織田と徳川の連合軍を相手に奮闘するも、味方の劣勢がわかると、兵を逃がすべく退却の殿を務めた。単身で徳川軍の陣形をかき乱すほどの鬼神の如き働きを見せたとされるが、最後は多勢に無勢で力尽き、壮絶な討死を遂げたとされている。
逸話
彼が愛用したとされる「太郎太刀」は、現在でも名古屋の熱田神宮宝物館に奉納されており、その刃長だけで2.2メートルほどある。この伝説に彩られた真柄の大太刀は、戦国随一の豪傑が振るった、かつての武勇を静かに証明し続けている。

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レアリティ別一覧
UR
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N
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大筒
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多才

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