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【新信長の野望】加藤清正の性能と評価

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の加藤清正の性能と評価をご紹介。加藤清正のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、加藤清正の性能を調べる際の参考にどうぞ!

加藤清正の評価

戦闘 攻城 内政
SS - -
性能
・自身軍団に崩壊付与
・自身軍団の最終ダメージ上昇
・自身軍団が与える崩壊ダメージ上昇
・自身軍団が受ける最終ダメージ軽減
・自身軍団にバリア付与
・自身に30%の闘志付与
・敵3部隊にダメージを与える
・攻撃対象の防御力に応じた付加ダメージを与える
入手方法
イベント「戦国立志伝」

崩壊に特化した武将

加藤清正は崩壊の付与や崩壊ダメージの上昇など、崩壊に特化した武将だ。崩壊は発動すると与えるダメージが1.6倍になるので、一気に敵の兵力を削れる。さらに、自身部隊の武将が崩壊を発動させると追加で崩壊ダメージが上昇するので、崩壊に関連した武将や巫女で部隊を編制しよう。

付加ダメージを与えられる

加藤清正は、⑥の効果で攻撃した敵3部隊に追加で付加ダメージを与える。付加ダメージは攻撃対象の現在防御力に応じたダメージを与えるので、防御力の高い槍兵や騎兵には特に有効だ。

加藤清正のステータス

タイプ レアリティ 適正
武勇
武勇
SSR
SSR
先鋒
先鋒
多才
多才
ステータス 最大レベル
戦闘力 266720
兵数上限 4090
統率 572
武勇 906
智略 512
政治 351

※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載

加藤清正の奥義

奥義1

奥義 効果
慧眼の士
慧眼の士
自身部隊に崩壊(2%)を付与する。この効果は戦闘終了まで持続する。
奥義 効果
慧眼の士
慧眼の士
自身部隊に崩壊(4%)を付与する。この効果は戦闘終了まで持続する。
奥義 効果
慧眼の士
慧眼の士
自身部隊に崩壊(6%)を付与する。この効果は戦闘終了まで持続する。
奥義 効果
慧眼の士
慧眼の士
自身部隊に崩壊(8%)を付与する。この効果は戦闘終了まで持続する。
奥義 効果
慧眼の士
慧眼の士
自身部隊に崩壊(10%)を付与する。この効果は戦闘終了まで持続する。

奥義2

奥義 効果
片鎌槍の猛攻
片鎌槍の猛攻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①戦闘終了まで、自身軍団に崩壊(1.6%)を付与する。この効果は5回までスタックする。
②次のターン開始まで、自身軍団の最終ダメージ+2.4%
③次のターン開始まで、自身軍団が与える崩壊ダメージ+1.6%、受ける最終ダメージ-3.2%。自身部隊の武将が崩壊を発生させると、崩壊ダメージの効果量+1.2%、受ける最終ダメージ軽減の効果量-0.32%。この効果は5回スタックする。
④次のターンに、自身軍団の各部隊にバリア(40%)を1ターンの間付与する。
⑤自身に30%の闘志を付与する。この効果は戦闘終了まで持続し、スタックしない。
⑥いずれかの敵3部隊に31%のダメージを与える。さらに、攻撃対象の現在防御力(8%)に応じた付加ダメージを与える。

※④の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
片鎌槍の猛攻
片鎌槍の猛攻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①戦闘終了まで、自身軍団に崩壊(3.2%)を付与する。この効果は5回までスタックする。
②次のターン開始まで、自身軍団の最終ダメージ+4.8%
③次のターン開始まで、自身軍団が与える崩壊ダメージ+3.2%、受ける最終ダメージ-6.4%。自身部隊の武将が崩壊を発生させると、崩壊ダメージの効果量+2.4%、受ける最終ダメージ軽減の効果量-0.64%。この効果は5回スタックする。
④次のターンに、自身軍団の各部隊にバリア(80%)を1ターンの間付与する。
⑤自身に30%の闘志を付与する。この効果は戦闘終了まで持続し、スタックしない。
⑥いずれかの敵3部隊に63%のダメージを与える。さらに、攻撃対象の現在防御力(16%)に応じた付加ダメージを与える。

※④の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
片鎌槍の猛攻
片鎌槍の猛攻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①戦闘終了まで、自身軍団に崩壊(5.4%)を付与する。この効果は5回までスタックする。
②次のターン開始まで、自身軍団の最終ダメージ+8.1%
③次のターン開始まで、自身軍団が与える崩壊ダメージ+5.4%、受ける最終ダメージ-10.8%。自身部隊の武将が崩壊を発生させると、崩壊ダメージの効果量+3.6%、受ける最終ダメージ軽減の効果量-0.96%。この効果は5回スタックする。
④次のターンに、自身軍団の各部隊にバリア(120%)を1ターンの間付与する。
⑤自身に30%の闘志を付与する。この効果は戦闘終了まで持続し、スタックしない。
⑥いずれかの敵3部隊に106%のダメージを与える。さらに、攻撃対象の現在防御力(24%)に応じた付加ダメージを与える。

※④の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
片鎌槍の猛攻
片鎌槍の猛攻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①戦闘終了まで、自身軍団に崩壊(7.8%)を付与する。この効果は5回までスタックする。
②次のターン開始まで、自身軍団の最終ダメージ+11.7%
③次のターン開始まで、自身軍団が与える崩壊ダメージ+7.8%、受ける最終ダメージ-15.6%。自身部隊の武将が崩壊を発生させると、崩壊ダメージの効果量+4.8%、受ける最終ダメージ軽減の効果量-1.28%。この効果は5回スタックする。
④次のターンに、自身軍団の各部隊にバリア(160%)を1ターンの間付与する。
⑤自身に30%の闘志を付与する。この効果は戦闘終了まで持続し、スタックしない。
⑥いずれかの敵3部隊に154%のダメージを与える。さらに、攻撃対象の現在防御力(32%)に応じた付加ダメージを与える。

※④の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。
奥義 効果
片鎌槍の猛攻
片鎌槍の猛攻
第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①戦闘終了まで、自身軍団に崩壊(10%)を付与する。この効果は5回までスタックする。
②次のターン開始まで、自身軍団の最終ダメージ+15%
③次のターン開始まで、自身軍団が与える崩壊ダメージ+10%、受ける最終ダメージ-20%。自身部隊の武将が崩壊を発生させると、崩壊ダメージの効果量+6%、受ける最終ダメージ軽減の効果量-1.6%。この効果は5回スタックする。
④次のターンに、自身軍団の各部隊にバリア(200%)を1ターンの間付与する。
⑤自身に30%の闘志を付与する。この効果は戦闘終了まで持続し、スタックしない。
⑥いずれかの敵3部隊に198%のダメージを与える。さらに、攻撃対象の現在防御力(40%)に応じた付加ダメージを与える。

※④の効果量は、自身部隊の防御力で計算される。

加藤清正の超越奥義

超越奥義 効果(最大レベル)
豪勇・起
豪勇・起
自身部隊の攻撃力が8%上昇
豪勇・承
豪勇・承
自身部隊の防御力が8%上昇
豪勇・転
豪勇・転
自身部隊の攻防が8%上昇
豪勇・結
豪勇・結
「片鎌槍の猛攻」のダメージ依存値が20%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
定心・起
定心・起
自身の奥義ダメージが4%上昇
定心・承
定心・承
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減
定心・転
定心・転
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
定心・結
定心・結
自身部隊が受ける奥義ダメージを8%軽減
超越奥義 効果(最大レベル)
追撃・起
追撃・起
自身軍団の攻撃力が8%上昇
追撃・承
追撃・承
自身軍団の防御力が8%上昇
追撃・転
追撃・転
自身軍団の攻防が8%上昇
追撃・結
追撃・結
追加で第2ターンから2ターンおきに、「片鎌槍の猛攻」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
威名・起
威名・起
自身軍団の攻撃力が10%上昇
威名・承
威名・承
自身軍団の防御力が10%上昇
威名・転
威名・転
自身軍団の攻防が10%上昇
威名・結
威名・結
「片鎌槍の猛攻」のバリア依存値が20%上昇
超越奥義 効果(最大レベル)
決意・起
決意・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが2.5%上昇
決意・承
決意・承
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇
決意・転
決意・転
自身部隊が受ける奥義ダメージを16%軽減
決意・結
決意・結
さらに追加で第1ターンから2ターンおきに、「片鎌槍の猛攻」を発動する
超越奥義 効果(最大レベル)
信念・起
信念・起
自身が先鋒の場合、自身軍団の兵士ダメージが5%上昇
信念・承
信念・承
自身部隊の奥義ダメージが18%上昇
信念・転
信念・転
自身部隊の奥義ダメージが18%上昇
信念・結
信念・結
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の奥義ダメージが20%上昇

加藤清正の武技

武技 効果
消耗戦
消耗戦-絶
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を
自身部隊の現在兵力の0.3%減少させる。効果:0.3%、0.5%、0.8%、1%、1.3%
追撃
追撃-絶
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
奥義最終ダメージが1.3%上昇する。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
余裕綽々
余裕綽々-絶
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、
受ける最終ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-絶
自身部隊の会心抵抗率が5.3%上昇する。効果:5.3%、10.6%、16%、21.3%、26.6%
強行突破
強行突破-絶
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した
シールドの最終値を戦闘終了まで1.3%低下させる。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
威嚇
威嚇-絶
自身の発動した威圧効果の確率を1.3%上昇する。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
包囲網
包囲網-絶
自身部隊の包囲値が2.7%上昇効果:2.7%、5.3%、8%、10.6%、13.3%
名声
名声-絶
自身部隊の兵数が80増加する効果:80、160、240、320、400
追撃
追撃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
鋼の皮膚
鋼の皮膚-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30%
威嚇
威嚇-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%
包囲網
包囲網-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15%
名声
名声-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450
破砕
破砕-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の崩壊が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
鋼の鎧
鋼の鎧-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の崩壊抵抗が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
覇気
覇気-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
ターンごとに、2%の確率でいずれかの敵部隊に威圧効果を1ターンの間付与する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
猛進
猛進-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
毎ターン発動、次のターンに自身部隊の威圧抵抗率を1ターンの間2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
武技 効果
基礎訓練
基礎訓練-絶
自身部隊の兵士ダメージが2.1%上昇する。効果:2.1%、4.2%、6.4%、8.5%、10.6%
実践訓練
実践訓練-絶
自身の奥義最終ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
応用訓練
応用訓練-絶
自身の奥義ダメージが1.1%上昇する。効果:1.1%、2.2%、3.2%、4.3%、5.4%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-絶
自身部隊が受ける最終ダメージを0.5%軽減する。効果:0.5%、1%、1.4%、1.9%、2.4%
不落の陣
不落の陣-絶
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.5%軽減する。効果:0.5%、1%、1.6%、2.1%、2.6%
守護の陣
守護の陣-絶
自身部隊が受ける兵士ダメージを2.1%軽減する。効果:2.1%、4.2%、6.4%、8.5%、10.6%
深手
深手-絶
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける
回復、再生効果を戦闘終了まで1.3%低下させる。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
神医
神医-絶
自身が発動した回復、再生効果を1.3%上昇させる。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
守り人
守り人-絶
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
心頭滅却
心頭滅却-絶
自身の奥義ダメージの命中率が1.3%上昇する。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
追い打ち
追い打ち-絶
自身部隊の兵種優勢効果が0.5%上昇する。効果:0.5%、1%、1.6%、2.1%、2.6%
農夫
農夫-絶
自身部隊の採集効率が1.3%上昇する。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
実践訓練
実践訓練-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
鉄壁の陣
鉄壁の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6%
不落の陣
不落の陣-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
神医
神医-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
守り人
守り人-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6%
心頭滅却
心頭滅却-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
鋭利な刃
鋭利な刃-天
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
自身部隊の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
頑強
頑強-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身軍団が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%
治癒力
治癒力-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊が受ける回復・再生効果が2.4%上昇する。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
狙い撃ち
狙い撃ち-天
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。
自身部隊の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
武技 効果
抉り取り
抉り取り-絶
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に
今のターンで与えた奥義ダメージの4%の兵数上限を減少させる。効果:4%、8%、12%、16%、20%
吸血
吸血-絶
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの
3.2%再生させる。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16%
穿通
穿通-絶
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが9.6%の確率でシールドを無視して与える。効果:9.6%、19.2%、28.8%、38.4%、48%
一撃必殺
一撃必殺-絶
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは9.2%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:9.2%、18.4%、27.6%、36.8%、46%
我慢
我慢-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.8%をいずれかの
敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4%
金城鉄壁
金城鉄壁-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、
自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間6.6%軽減する。効果:6.6%、13.2%、19.8%、26.4%、33%
老当益壮
老当益壮-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける
最終ダメージを1.3%/2.7%/2.7%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1.3%、2.7%、4%、5.3%、6.7%
効果(70%以下):2.7%、5.3%、8%、10.6%、13.3%
効果(30%以下):2.7%、5.3%、8%、10.6%、13.3%
見切り
見切り-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、自身部隊が1.3%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
囁き
囁き-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、ターン毎に発動し、次のターンに5.3%の確率でいずれかの敵武将の
奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。
暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:5.3%、10.6%、16%、21.3%、26.6%
忠義の心
忠義の心-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の
妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が4.2%上昇する。効果:4.2%、8.5%、12.7%、17%、21.2%
破壁
破壁-絶
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、ターン毎に、0.5%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.5%、1%、1.6%、2.1%、2.6%
準備万端
準備万端-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1.3%低下させる。効果:1.3%、2.6%、4%、5.3%、6.6%
一蓮托生
一蓮托生-絶
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。
また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが5.3%上昇する。効果:5.3%、10.6%、16%、21.3%、26.6%
農兵
農兵-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを2.1%軽減し、
兵士軽傷率を1.3%上昇させる。ダメージ軽減:2.1%、4.3%、6.4%、8.5%、10.6%
兵士軽傷率:1.3%、2.7%、4%、5.3%、6.7%
先手必勝
先手必勝-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と
受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ5.3%の確率で除去する。効果:5.3%、10.6%、16%、21.3%、26.6%
変幻自在
変幻自在-絶
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。
また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を1.1%上昇させる。効果:1.1%、2.1%、3.2%、4.2%、5.3%
穿通
穿通-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72%
一撃必殺
一撃必殺-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。
会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70%
金城鉄壁
金城鉄壁-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50%
見切り
見切り-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10%
忠義の心
忠義の心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32%
準備万端
準備万端-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10%
先手必勝
先手必勝-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40%
変幻自在
変幻自在-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%
離反
離反-天
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の兵力を0.6%戦闘から除外する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3%
守護の構え
守護の構え-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、自身部隊兵力1%に応じたバリアを戦闘終了まで自身部隊に付与する。効果:1%、2%、3%、4%、5%
揺るがぬ心
揺るがぬ心-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20%
揺さぶり
揺さぶり-天
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。
戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の確率系奥義の確率を2.4%低下させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%

加藤清正のみんなの評価

加藤清正のプロフィール

CV
藤田大助
列伝
肥後国熊本藩の初代藩主。
歴史
刀鍛冶の加藤清忠の子。豊臣秀吉が幼少より育て上げた子飼いの武将であり、「賤ヶ岳の七本槍」の一人に数えられる。秀吉に従い各地を転々して数々の武功を挙げ、のちに肥後国北半を領する大名へと出世を遂げた。秀吉の没後は石田三成らと鋭く対立して徳川家康に接近。関ヶ原の戦いにおいては東軍に属して目覚ましい活躍を見せた。
逸話
藤堂高虎、黒田孝高と並び称される築城の名手である。熊本城をはじめ、名護屋城、江戸城、名古屋城など数多くの名城の普請に携わった。また、重臣の飯田直景や大木土佐らとともに、石垣などの土木技術に秀でた「穴太衆」を起用し、領内の治水・灌溉事業にも多大な情熱を注いだ名君としても知られる。

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