【新信長の野望】佳乃のステータスと奥義
- 最終更新日
新信長の野望(シンノブ)の佳乃のステータスと奥義をご紹介。佳乃のステータスや奥義について掲載しているため、佳乃の性能を調べる際の参考にどうぞ!
佳乃の評価
| 評価 |
|---|
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| 性能 |
|---|
| 【内政】 ・食料の採集効率が上昇 ・兵士の訓練速度が上昇【戦闘】 ・自身部隊に不動を付与 ・自身部隊が受ける最終ダメージ軽減 ・自身部隊の防御貫通が上昇 ・確率で自身部隊に威圧無視を付与 ・奥義レベルに応じて①③の効果範囲が変化 |
| 入手方法 |
|---|
| 良縁祈願・極(祈願絵馬・参式) |
不動で受ける奥義ダメージを軽減できる
佳乃は、自身部隊に不動を付与できる。不動は奥義ダメージを受けるたびにダメージを軽減できるので、戦闘が長引くほど奥義で受けるダメージが減少する。
自身部隊に防御貫通を付与する
佳乃は、自身部隊に防御貫通効果を付与する。防御力の高い敵に対して有効な効果なので、奥義の火力が高い部隊に編制するのがおすすめだ。
自身部隊に威圧無視効果を付与する
佳乃は、確率で自身部隊に威圧無視効果を付与できる。威圧無視は威圧状態になっても奥義を発動できるため、威圧対策としても優秀だ。
佳乃のステータス
| ステータス | レベル1 |
|---|---|
| 神気 | 1217 |
| 霊感 | 5 |
| 祓力 | 150 |
| 加護 | 5 |
佳乃の奥義
内政奥義
農地の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
農地の祝福 |
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
農地の祝福 |
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
農地の祝福 |
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
農地の祝福 |
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
農地の祝福 |
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+10% |
訓練の祝福
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
訓練の祝福 |
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
訓練の祝福 |
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
訓練の祝福 |
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
訓練の祝福 |
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
訓練の祝福 |
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+5% |
戦闘奥義
戦の加護・極
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-3%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-9%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-15%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-21%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-24%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-27%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の加護・極 |
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-30%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。 |
鈴の音
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+1% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+2% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+3% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+4% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+5% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+7% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+8% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+9% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
鈴の音 |
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+10% |
神憑き
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+6% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+12% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+18% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+24% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+30% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+36% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+42% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+48% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+54% |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
神憑き |
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+60% |
獅子神楽
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の1%+50となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-1.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-1%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+2.5%。 ④10%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の2%+100となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-3%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-2%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+5%。 ④20%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の3%+150となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-4.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-3%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+7.5%。 ④30%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の4%+200となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-6%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-4%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+10%。 ④40%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の5%+250となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-7.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-5%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+12.5%。 ④50%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の6%+300となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-9%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-6%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+15%。 ④60%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の7%+350となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-10.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-7%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+17.5%。 ④70%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の8%+400となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-12%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-8%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+20%。 ④80%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の9%+450となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-13.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-9%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+22.5%。 ④90%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
獅子神楽 |
ターンごとに、以下の効果を発動する。 ①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の10%+500となる。 ②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-15%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-10%。 ③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+25%。 ④100%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。 ※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。 ・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。 ・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。 |
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