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【新信長の野望】佳乃のステータスと奥義

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の佳乃のステータスと奥義をご紹介。佳乃のステータスや奥義について掲載しているため、佳乃の性能を調べる際の参考にどうぞ!

佳乃の評価

評価
SS
性能
【内政】
・食料の採集効率が上昇
・兵士の訓練速度が上昇【戦闘】
・自身部隊に不動を付与
・自身部隊が受ける最終ダメージ軽減
・自身部隊の防御貫通が上昇
・確率で自身部隊に威圧無視を付与
・奥義レベルに応じて①③の効果範囲が変化
入手方法
良縁祈願・極(祈願絵馬・参式)

不動で受ける奥義ダメージを軽減できる

佳乃は、自身部隊に不動を付与できる。不動は奥義ダメージを受けるたびにダメージを軽減できるので、戦闘が長引くほど奥義で受けるダメージが減少する。

自身部隊に防御貫通を付与する

佳乃は、自身部隊に防御貫通効果を付与する。防御力の高い敵に対して有効な効果なので、奥義の火力が高い部隊に編制するのがおすすめだ。

自身部隊に威圧無視効果を付与する

佳乃は、確率で自身部隊に威圧無視効果を付与できる。威圧無視は威圧状態になっても奥義を発動できるため、威圧対策としても優秀だ。

佳乃のステータス

ステータス レベル1
神気 1217
霊感 5
祓力 150
加護 5

佳乃の奥義

内政奥義

農地の祝福

奥義 効果
農地の祝福
農地の祝福
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+2%
奥義 効果
農地の祝福
農地の祝福
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+4%
奥義 効果
農地の祝福
農地の祝福
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+6%
奥義 効果
農地の祝福
農地の祝福
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+8%
奥義 効果
農地の祝福
農地の祝福
出陣しなくても発動可能。食料の採集効率+10%

訓練の祝福

奥義 効果
訓練の祝福
訓練の祝福
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+1%
奥義 効果
訓練の祝福
訓練の祝福
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+2%
奥義 効果
訓練の祝福
訓練の祝福
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+3%
奥義 効果
訓練の祝福
訓練の祝福
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+4%
奥義 効果
訓練の祝福
訓練の祝福
出陣しなくても発動可能。兵士訓練速度+5%

戦闘奥義

戦の加護・極

奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-3%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-6%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-9%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-12%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-15%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-18%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-21%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-24%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-27%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。
奥義 効果
鉄壁の加護・極
鉄壁の加護・極
出陣時発動。自身部隊が受ける奥義ダメージ-30%。奥義がLv10に達すると、効果範囲が自身軍団になる。

鈴の音

奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+1%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+2%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+3%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+4%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+5%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+6%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+7%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+8%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+9%
奥義 効果
鈴の音
鈴の音
出陣しなくても発動可能。自身の祓力+10%

神憑き

奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+6%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+12%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+18%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+24%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+30%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+36%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+42%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+48%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+54%
奥義 効果
神憑き
神憑き
出陣しなくても発動可能。領主全体の攻撃力と防御力+60%

獅子神楽

奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の1%+50となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-1.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-1%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+2.5%。
④10%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の2%+100となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-3%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-2%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+5%。
④20%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の3%+150となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-4.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-3%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+7.5%。
④30%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の4%+200となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-6%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-4%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+10%。
④40%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の5%+250となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-7.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-5%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+12.5%。
④50%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の6%+300となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-9%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-6%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+15%。
④60%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の7%+350となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-10.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-7%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+17.5%。
④70%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の8%+400となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-12%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-8%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+20%。
④80%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の9%+450となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-13.5%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-9%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+22.5%。
④90%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。
奥義 効果
獅子神楽
獅子神楽
ターンごとに、以下の効果を発動する。
①自身部隊に不動(1ターン)を付与する。不動の効果量は自身部隊防御力の10%+500となる。
②次のターン開始まで、自身部隊が受ける最終ダメージ-15%。奥義がLv5になると、自身部隊以外のいずれかの味方部隊が受ける最終ダメージ-10%。
③次のターン開始まで、自身部隊の防御貫通+25%。
④100%の確率で次のターンに、自身部隊に威圧無視効果(1ターン)を付与する。

※①③の効果は、奥義Lvに応じて変化する。
・Lv5:いずれかの味方部隊にも同様の効果を発動する。
・Lv10:効果対象が自身軍団に変化する。

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