【遊戯王デュエルリンクス】攻略班のKCカップ奮闘記|1日目
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『遊戯王デュエルリンクス』攻略班ライターの日常プレイに関する小ネタを掲載するコラム記事。今回は攻略班のKCカップ奮闘記(プレイ日記)をお届け。KCカップを走る人は参考にどうぞ。
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment
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今週のコラムについて
はじめに
今回のコラムでは、2/3〜15開催の期間で開催される「KCカップ2021.Fev」のプレイ日記を数回に渡ってお届けする、攻略班のプレイ日記である。ユーザーの皆様と同じ目線で現環境を戦っていく。
KCカップのおすすめデッキと報酬まとめ |
担当者
今週の担当 ▶恋次郎攻略班のお色気担当。津田健次郎さんが好き。 ブルーアイズが強くなってご満悦の様子。 |
プロローグ
「攻略班のKC奮闘記」が生まれるまで
ある日の会話
恋次郎 |
コラムどうしよっか? |
KC書いたらいいんじゃないすか? | りっく |
恋次郎 |
せやな。そうしよ。 |
時は流れ…
ついにこの日が来た! | 恋次郎 |
りっく |
どうしたんですか? |
ランクマを、サボり続けて、幾星霜。 ついにKCの刻がきた。DLv.5からやってくるわ。 |
恋次郎 |
りっく |
… (それってガチのサb…) |
りっく |
わかりました!!(生暖かい眼) |
かくして奮闘記のはじまりはじまり
攻略班「りっく」の何気ない一言から始まったKC奮闘記。「恋次郎」はこの日のためにランクを落として臨んだ(本人談)と言っているが、それでいいのか攻略班。かくして『攻略班のKCカップ奮闘記』は始まったのであった。
攻略班のデッキ選び
何を使うか?
強いデッキは使い得!
ズバリ、KCカップでは「強い」デッキを使うのが最も効率が良い。DLvが上がる度にジェムがもらえるため、 1stステージを突破する頃には結構な量のジェムがもらえる 。そのため、強いデッキを使ってサクサクっと勝つのがベストなのである。
前号のコラムで、環境考察とデッキの選び方について紹介しているので、気になる方はそちらも合わせてどうぞ。
KC2nd環境考察とデッキの選び方 |
攻略班は好きなデッキを使う!
今回選んだ3デッキ | ||
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ブルーアイズ |
ガール召喚獣 |
炎王 |
まずは自分の好きなデッキを使ってみる。モチベーションに大きく影響するからだ!というわけで、恋次郎は表の3デッキをチョイス。どのデッキも大好きなデッキで、魂を預ける価値があると判断したぞ。
恋次郎 |
チョイスした3デッキは、どれもランクマ等でずっと回してきたデッキ!聖騎士・オノマトも練習しましたが、あまり肌に合いませんでした。。。 |
時にはこだわりを捨てる勇気も必要
勝つためにこだわりを捨てることも必要だ。恋次郎は「ブルーアイズ」を選択したが、数が多い上に対策されやすいテーマである。そのため、クルっと手のひらを返して「聖騎士」や「ガガガ(オノマト)」を握る選択肢も考えている。
恋次郎 |
『オレは勝利をリスペクトする!』 このマインドはぶっちゃけ正しい! |
聖騎士デッキの詳細 |
ガガガ(オノマト)デッキの詳細 |
環境デッキに合わせて調整
ブルーアイズを調整
聖騎士を意識して「月の書」を採用
大本命の「聖騎士」対策として「月の書」を2枚採用した。墓地にマーリン+導く未来が落ちている状態の聖騎士は、ブルーアイズとて捲りきれないため、攻防に役立つ「月の書」で対策することに。
青眼の精霊龍を立てやすい構築に
カード | 解説 |
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古のルール「青眼の精霊龍」を先攻で構える確率を上げるために採用。「白き霊龍」の再利用にも使える上、ダメ押しと、手札事故回避としても使える便利なカードである。 |
「青眼の精霊龍」を立てやすいように「古のルール」を採用。先攻精霊龍は、ミラー戦で効果的な強い動きのため、確率を高める狙いがある。手札が上級だらけになりやすいデッキなので、事故回避用の札としても活用できる。
伝説の預言者マーリン |
聖剣の導く未来 |
青眼の精霊龍 |
ガール召喚獣を調整
環境TOPに効く魔法・罠を投入
ガール召喚獣は守備型のデッキなので、環境TOPデッキに効果的な魔法・罠を多く採用。とはいえ環境上位は妨害を踏み越えてくる力があるため、実践を経て構築を変化させていく予定としている。
閃光を吸い込むマジック・ミラー |
暗闇を吸い込むマジック・ミラー |
炎王を調整
防御面を手厚くする|ワンキル対策
炎王では、ワンキル対策として防御面を厚くする調整を行った。元々防御性能が低いわけではないが、「カイトロイド」「BKベイル」によって、対ワンキル戦を意識している。全体破壊によるカウンターテーマのため、延命カードとの相性も良い。
カイトロイド |
BKベイル |
KCカップ奮闘記
プレイレポート
【DLv.5】ブルーアイズを使用 | |
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ブルーアイズ 先攻で「青眼の精霊龍」S召喚。相手サレンダー。 |
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ブルーアイズ 丁寧に相手のバックを処理しつつ「No46神影龍ドラッグルーオン」で「青眼の白龍」をパクって勝ち。 |
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【DLv.6】ブルーアイズを使用 | |
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ブルーアイズ 相手サレンダー。 |
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【DLv.7】ブルーアイズを使用 | |
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レッドアイズ 相手の「真紅眼の黒刃竜」融合召喚に合わせて「月の書」を当てて、装備をつけさせず撃破。勝ち。 |
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レッドデーモン 回線切り。勝ち。 |
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【DLv.8】ブルーアイズを使用 | |
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マジシャンガール 「灼銀の機竜」で丁寧にマジシャンガールを破壊。勝ち。 |
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ブラック・マジシャン 「聖刻神龍エネアード」無双。勝ち。 |
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【DLv.9】ブルーアイズを使用 | |
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カオス・ソルジャー 「聖刻神龍エネアード」無双。勝ち。 |
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月光 「青眼の双爆裂龍」を相手が止められず。勝ち。 |
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【DLv.11】ブルーアイズを使用 | |
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ブルーアイズ 「No46神影龍ドラッグルーオン」で「青眼の白龍」をパクって勝ち。 |
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ブルーアイズ 「No46神影龍ドラッグルーオン」で「蒼眼の銀龍」をパクられる。こちらもドラッグルーオンを出し、相手ドラッグルーオンをパクり返す。「青眼の亜白龍」効果で、銀龍割ってフルパン。勝ち。 |
▶
【DLv.12】ブルーアイズを使用 | |
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月光 プレミ①先攻取るも、対面月光を想定せず。「月光舞猫姫」のケアを怠り、キャットワンキル。負け。 |
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放置される。タイムアウト勝ち。 |
▶謎|
ブルーアイズ 相手が「蒼眼の銀龍」を処理出来ず。丁寧に除去しつつ勝ち。 |
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ブルーアイズ 切断される。勝ち。 |
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【DLv.13】ガール召喚獣に目移り | |
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ガガガ(オノマト) 先攻取るもモンスター引けず。後攻ワンキル。負け。 |
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切断される。勝ち。 |
▶謎|
ブルーアイズ 「聖刻神龍エネアード」に無双される。負け。 |
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超重武者 並べさせた後「召喚獣プルガトリオ」で殲滅。勝ち。 |
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ブルーアイズ(オルタナ) こちら目線で負け確まで持っていかれるが、途中で相手が操作ミス。萎えたのか切断される。なぜか勝ち。 |
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【DLv.14】ブルーアイズに戻す | |
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ブルーアイズ プレミ②「太古の白石」の墓地回収効果にチェーンして、相手場の「青眼の白龍」対象に「因果切断」を打つべきシーンをスルー。その後「聖刻神龍エネアード」無双。運良く勝ち。 |
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聖騎士 後攻で負けを覚悟するも、お相手がまさかの手札事故。 ポン出し「青眼の亜白龍」で砂時計チェック。反応無かったのでそのまま展開→殲滅して勝ち。 |
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キャバルリー 先攻キャバルリーを決められるも、「蒼眼の銀龍」を突破させず。「青眼の双爆裂龍」を出したところで相手サレ。上手く噛み合って勝ち。 |
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【DLv.15】 | |
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To Be Continued... |
前半戦は聖騎士とほぼ遭遇せず
「聖騎士デッキ」を警戒して挑んだ初日だったものの、聖騎士とはほぼ遭遇せず。ブルーアイズデッキとのミラー戦が増えることは想定していたが、聖騎士との試合が1回しか無かったのは残念。
あきらかなプレミ負けは1回
月光戦にて明確なプレミで負け。「月光白兎」効果で「月の書」をバウンスされてしまうというシーンで、 自分の「青き眼の賢士」を裏側守備にすべき所 を判断ミスによりスルー!!直後に降臨した「月光舞猫姫」のケアを怠ったプレミによりワンキルを決められてしまった。猛省。
KCカップ奮闘記1日目まとめ
ブルーアイズ多すぎ!
下位はブルーアイズ祭り
KCカップ1stステージはブルーアイズ祭りという結果に。マッチング運もあると思うが、見事にブルーアイズを踏み歩いた初日だった。DLvが上がってもマッチし続けたのは驚きだ。ブルーアイズカップの異名は伊達じゃない(?)
ブルーアイズに勝ちやすいデッキが無難
DLv.5〜15の帯域では、ブルーアイズデッキに勝ちやすいデッキを選択するのが無難だ。上位帯では少し数を減らすはずだが、下位はとにかくブルーアイズが多い。ブルーアイズ対策を施して挑むと勝率アップに繋がる。「シャークデッキ」はメインギミックでブルーアイズを完全に対策できているため、調整する価値がある。
シャークデッキの詳細 |
信じられるデッキをたくさん練習しよう
KCカップで勝つためには、自分が信じたデッキを練習するのが一番だ。 勝ちやすいデッキは確かに存在するが、自分の手に馴染むかどうかは別である。デュエルを楽しむためにも自分の信じたデッキを使い込むべき。そう再認識した1日目だった。2日目に続く。
攻略班の使用デッキ
ブルーアイズ
キャラ | スキル |
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進化した最強ドラゴン自分のEXデッキに「青眼の究極竜」「真青眼の究極竜」「青眼の双爆裂龍」が入った状態でデュエルが始まる。また、3ターン目移行に手札の「青眼の白龍」2体を相手に見せて1度だけ使用できる。デッキ外から「融合」を手札に加える。 |
メイン | 21 11 7 3 | ||||
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エクストラ | 7 | ||||
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カード名/入手場所 | 枚数 |
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青眼の亜白龍 | 1 |
太古の白石 | 3 |
白き霊龍 | 1 |
青き眼の賢士 | 3 |
青眼の白龍 | 3 |
月の書 | 2 |
調和の宝札 | 3 |
ドラゴン・目覚めの旋律 | 1 |
古のルール | 1 |
サンダー・ブレイク | 1 |
因果切断 | 2 |
青眼の精霊龍 | 2 |
灼銀の機竜 | 1 |
蒼眼の銀龍 | 2 |
聖刻神龍エネアード | 1 |
No46神影龍ドラッグルーオン | 1 |
ライターコメント
恋次郎 |
信じたブルーアイズ守備力の高いモンスターを意図的にチョイスして、「月の書」で裏側にした際の耐久力を上げています。守りにも使える「月の書」は、やっぱり必要かなと思います! |
マジシャンガール召喚獣
キャラ | スキル |
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ディスティニー・ドロー自分のLPが2000減った後に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、任意のカードをドローする。このスキルはデュエル中1度しか使用できない。 |
メイン | 21 8 5 8 | ||||
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エクストラ | 7 | ||||
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カード名/入手場所 | 枚数 |
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召喚師アレイスター | 2 |
チョコ・マジシャン・ガール | 1 |
ベリー・マジシャン・ガール | 3 |
アップル・マジシャン・ガール | 2 |
月の書 | 3 |
召喚魔術 | 1 |
エネミーコントローラー | 1 |
弩弓部隊 | 3 |
デモンズ・チェーン | 2 |
バージェストマ・カナディア | 2 |
閃光を吸い込むマジック・ミラー | 1 |
召喚獣プルガトリオ | 3 |
召喚獣メガラニカ | 1 |
召喚獣カリギュラ | 1 |
No70デッドリー・シン | 1 |
森羅の姫芽宮 | 1 |
ライターコメント
恋次郎 |
信じてあげられなかった自分の力不足で、上手く使ってあげられなかったデッキ。次こそは。。。 |