【ドラクエ5】スライムが仲間になる場所と確率|最強装備と評価も掲載
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ドラクエ5(スマホ/SFC/PS2/DS)のモンスター「スライム」を解説。スライムの性能評価や仲間になる場所と確率、最強装備などを掲載している。DQ5でスライムを仲間にする際の参考にどうぞ。
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スライムが仲間になる場所と確率
| 時期 | 出現場所 |
|---|---|
| 幼少期 | オラクルベリー周辺 |
| 青年期(前半) | オラクルベリー周辺サンタローズの洞窟メダル王の城周辺 |
| 青年期(後半) | サンタローズの洞窟メダル王の城周辺ボブルの塔周辺(西部) |
※仲間になるのは青年期以降
仲間になる確率
| 仲間のなりやすさ度 |
|---|
| ★★★★★ ※★の数が多いほど仲間になりやすい |
スライムのおすすめ度と評価
| 仲間おすすめ度 |
|---|
| ★★☆☆☆ |
補助要員として活躍する
青年時代初期で仲間にできるスライムは、補助要員として活躍できる。Lv10でスクルト、Lv15でルカナンを覚えるため、バトル中のバフデバフを担う。
Lv99まで育成すると強力
Lv99になれば炎ブレス系の最強特技「しゃくねつのほのお」を習得するため、カンストまで育成すれば雑魚狩りで役立つ。しかし、ステータスの伸びが悪く、Lv99まで育成する前に他のモンスターと変わりやすい。よって、基本は序盤専用モンスターといえる。
スライムのステータスや習得呪文と特技
ステータス
| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | スラりん(1匹目) |
| レベル | Lv1〜99 |
| グループ |
|
| 最大ステータス | |||
|---|---|---|---|
| HP | 511 | MP | 100 |
| ちから | 180 | すばやさ | 255 |
| みのまもり | 140 | かしこさ | 50 |
| うんのよさ | 50 | ||
呪文・特技
| レベル | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| 7 | ニフラム | 敵1グループを消し去る |
| 10 | スクルト | 味方全員の守備力を少し上げる |
| 15 | ルカナン | 敵1グループの守備力を下げる |
| 18 | リレミト | ダンジョンで使用すると、その入口へ移動する |
| 22 | メダパニ | 6~9ターンのあいだ、敵1グループを混乱させる |
| 25 | トラマナ | 毒・溶岩・バリアエリアでダメージを受けない |
| 30 | ザオラル | 味方ひとりを最大HPの半分で生き返らせる。1/2の割合で失敗する |
| 45 | ぶきみなひかり | 敵1グループの耐性を下げる |
| 77 | めいそう | 自分のHPを500回復させる |
| 99 | しゃくねつのほのお | 敵全体に150~170のダメージを与える |
スライムの最強装備と装備可能な武具
最強装備
最強装備
| 武器 | メタルキングのけん |
| よろい | メタルキングよろい |
| 盾 | メタルキングのたて |
| かぶと | メタルキングヘルム |
| 装飾品 | エルフのおまもり |
ステータスの高い装備が無難
スライムの最強装備は、ステータスの高い武器や防具を装備させたパターンが無難だ。属性耐性装備は定量を軽減するのみなため、単純にステータスの高い武具を装備するのがおすすめ。
装備可能な武器
| 武器 | 攻撃力 | 効果 |
|---|---|---|
| どくばり | 1 | 攻撃した相手を6回に1回の割合で倒す |
| とがったホネ | 6 | - |
| いしのキバ | 12 | - |
| ブーメラン | 15 | 敵全体を攻撃できる |
| やいばのブーメラン | 25 | 敵全体を攻撃できる |
| はがねのキバ | 35 | - |
| キラーピアス | 35 | 敵1体に2回攻撃する |
| ほのおのブーメラン | 65 | 敵全体を攻撃できる |
| あくまのツメ | 90 | 攻撃した相手を4回に1回の割合で猛毒にする |
| オリハルコンのキバ | 115 | - |
| メタルキングのけん | 130 | - |
装備可能な防具
| 防具 | 守備力 | 効果 |
|---|---|---|
| さまようよろい | 0 | 自分の素早さが43、攻撃力が69、守備力が54になる |
| ただのぬのきれ | 3 | - |
| ステテコパンツ | 15 | - |
| スライムのふく | 20 | - |
| カメのこうら | 33 | - |
| ふしぎなボレロ | 37 | 敵の呪文で受けたダメージを6回に1回の割合で、呪文のMP分自身のMPを回復する |
| けんじゃのローブ | 50 | メラ・ギラ・ヒャド・バギ系のダメージを15減らす |
| オラクルやののれん | 50 | 名産品 毎ターンHPが約10回復する |
| みずのはごろも | 55 | メラ・ギラ・炎系のダメージを25減らす |
| まほうのよろい | 60 | メラ・ギラ・ヒャド・バギ系のダメージを10減らす |
| メタルキングよろい | 95 | - |
装備可能な盾
| 盾 | 守備力 | 効果 |
|---|---|---|
| おなべのふた | 2 | - |
| マジックシールド | 22 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを7減らす |
| みかがみのたて | 55 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを15減らす |
| メタルキングのたて | 70 | ラリホー系・メダパニ系・マヌーサ系・ザキ系の影響を受ける確率を半分に減らす |
装備可能な兜
| かぶと | 守備力 | 効果 |
|---|---|---|
| かいがらぼうし | 7 | - |
| かいがらぼうし | 7 | - |
| シルクハット | 20 | - |
| かぜのぼうし | 28 | 移動中に使用するとキメラのつばさの効果 |
| しあわせのぼうし | 35 | 一定距離移動する毎にMPが1ずつ回復する |
| メタルキングヘルム | 70 | - |
装備可能な装飾品
| 装飾品 | 効果 |
|---|---|
| ビアンカのリボン | かしこさ+10 |
| きぼりのめがみぞう | うんのよさ+15 |
| メガンテのうでわ | チカラ尽きるとメガンテ発動 |
| エルフのおまもり | ザキ系/マホトーン系/眠り/混乱にとても強くなる |
| ほしふるうでわ | すばやさが2倍 |
スライムの攻撃耐性
| 良く効く | ほぼ全部(ニフラム系、マホトーン系、マホトラ系をのぞく) |
| 効きにくい | なし |
| 効かない | マホトーン系、マホトラ系 |
スライムの経験値とドロップ
| 経験値 | 1 |
| ゴールド | 1 |
| ドロップ | やくそう |
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