【ドラクエ5】キングスライムが仲間になる場所と確率|最強装備と評価も掲載
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ドラクエ5(スマホ/SFC/PS2/DS)のモンスター「キングスライム」を解説。キングスライムの性能評価や仲間になる場所と確率、最強装備などを掲載している。DQ5でキングスライムを仲間にする際の参考にどうぞ。
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キングスライムが仲間になる場所と確率
時期 | 出現場所 |
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幼少期 | なし |
青年期(前半) | テルパドール周辺(スライム合体)メダル王の城周辺 |
青年期(後半) | テルパドール周辺(スライム合体)メダル王の城周辺 |
※仲間になるのは青年期以降
仲間になる確率
仲間のなりやすさ度 |
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★★☆☆☆ ※★の数が多いほど仲間になりやすい |
キングスライムのおすすめ度と評価
仲間おすすめ度 |
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★★★☆☆ |
大器晩成型の汎用モンスター
キングスライムは初期ステータスが低く、即戦力にはならないが、育成すれば補助や妨害、攻撃呪文をバランス良く覚える大器晩成型の汎用性が高いモンスターだ。ただし、最大レベルがLv30と低く、終盤になると同じく汎用性の高いキャラが加入するため、取って代わりやすい。
キングスライムのステータスや習得呪文と特技
ステータス
基本情報 | |
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名前 | キングス(1匹目) |
レベル | Lv3〜30 |
グループ |
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最大ステータス | |||
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HP | 330 | MP | 180 |
ちから | 110 | すばやさ | 102 |
みのまもり | 95 | かしこさ | 65 |
うんのよさ | 80 |
呪文・特技
レベル | 名前 | 効果 |
---|---|---|
初期 | ザオラル | 味方ひとりを最大HPの半分で生き返らせる。1/2の割合で失敗する |
5 | スクルト | 味方全員の守備力を少し上げる |
10 | フバーハ | 味方全員が炎や吹雪で受けるダメージを半分に減らす |
12 | メラミ | 敵1体に70~90のダメージを与える |
15 | ザオリク | 味方ひとり完全に回復した状態で生き返らせる |
18 | いてつくはどう | 敵全体の様々な効果を消す |
20 | はげしいほのお | 敵全体に65~85のダメージを与える |
27 | メラゾーマ | 敵1体に180~200のダメージを与える |
キングスライムの最強装備と装備可能な武具
最強装備
最強装備
武器 | メタルキングのけん |
よろい | メタルキングよろい |
盾 | メタルキングのたて |
かぶと | メタルキングヘルム |
装飾品 | エルフのおまもり |
ステータスの高い装備が無難
キングスライムの最強装備は、ステータスの高い武器や防具を装備させたパターンが無難だ。属性耐性装備は定量を軽減するのみなため、単純にステータスの高い武具を装備するのがおすすめ。
装備可能な武器
武器 | 攻撃力 | 効果 |
---|---|---|
どくばり | 1 | 攻撃した相手を6回に1回の割合で倒す |
とがったホネ | 6 | - |
いしのキバ | 12 | - |
ブーメラン | 15 | 敵全体を攻撃できる |
やいばのブーメラン | 25 | 敵全体を攻撃できる |
はがねのキバ | 35 | - |
キラーピアス | 35 | 敵1体に2回攻撃する |
ほのおのブーメラン | 65 | 敵全体を攻撃できる |
あくまのツメ | 90 | 攻撃した相手を4回に1回の割合で猛毒にする |
オリハルコンのキバ | 115 | - |
メタルキングのけん | 130 | - |
装備可能な防具
防具 | 守備力 | 効果 |
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さまようよろい | 0 | 自分の素早さが43、攻撃力が69、守備力が54になる |
ただのぬのきれ | 3 | - |
ステテコパンツ | 15 | - |
スライムのふく | 20 | - |
カメのこうら | 33 | - |
ふしぎなボレロ | 37 | 敵の呪文で受けたダメージを6回に1回の割合で、呪文のMP分自身のMPを回復する |
けんじゃのローブ | 50 | メラ・ギラ・ヒャド・バギ系のダメージを15減らす |
オラクルやののれん | 50 | 名産品 毎ターンHPが約10回復する |
みずのはごろも | 55 | メラ・ギラ・炎系のダメージを25減らす |
まほうのよろい | 60 | メラ・ギラ・ヒャド・バギ系のダメージを10減らす |
メタルキングよろい | 95 | - |
装備可能な盾
盾 | 守備力 | 効果 |
---|---|---|
おなべのふた | 2 | - |
マジックシールド | 22 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを7減らす |
みかがみのたて | 55 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを15減らす |
メタルキングのたて | 70 | ラリホー系・メダパニ系・マヌーサ系・ザキ系の影響を受ける確率を半分に減らす |
装備可能な兜
かぶと | 守備力 | 効果 |
---|---|---|
かいがらぼうし | 7 | - |
かいがらぼうし | 7 | - |
シルクハット | 20 | - |
かぜのぼうし | 28 | 移動中に使用するとキメラのつばさの効果 |
しあわせのぼうし | 35 | 一定距離移動する毎にMPが1ずつ回復する |
メタルキングヘルム | 70 | - |
装備可能な装飾品
装飾品 | 効果 |
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ビアンカのリボン | かしこさ+10 |
きぼりのめがみぞう | うんのよさ+15 |
メガンテのうでわ | チカラ尽きるとメガンテ発動 |
エルフのおまもり | ザキ系/マホトーン系/眠り/混乱にとても強くなる |
ほしふるうでわ | すばやさが2倍 |
キングスライムの攻撃耐性
良く効く | バギ系、デイン系、メガンテ、たいあたり |
効きにくい | ギラ系、イオ系、炎系、ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、マヌーサ系、マホトーン系、1ターン休み系 |
効かない | 毒系 |
キングスライムの経験値とドロップ
経験値 | 200 |
ゴールド | 115 |
ドロップ | せかいじゅのは |
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