【ドラクエ5】スライムナイトが仲間になる場所と確率|最強装備と評価も掲載
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ドラクエ5(スマホ/SFC/PS2/DS)のモンスター「スライムナイト」を解説。スライムナイトの性能評価や仲間になる場所と確率、最強装備などを掲載している。DQ5でスライムナイトを仲間にする際の参考にどうぞ。
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スライムナイトが仲間になる場所と確率
時期 | 出現場所 |
---|---|
幼少期 | ラインハット城周辺古代の遺跡 |
青年期(前半) | ラインハット城周辺ラインハットの洞窟神の塔1~2F |
青年期(後半) | ラインハット城周辺,神の塔1F |
※仲間になるのは青年期以降
仲間になる確率
仲間のなりやすさ度 |
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★★★★★ ※★の数が多いほど仲間になりやすい |
スライムナイトのおすすめ度と評価
仲間おすすめ度 |
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★★★★★ |
終盤まで使える攻守バランスの良い性能
Lv99まで平均以上にステータスが伸び、イオラやベホマを覚えるとバランスの良いモンスターだ。強力な武器や防具も装備でき、育成し続ければラスボスまで最前線で使える。
スライムナイトのステータスや習得呪文と特技
ステータス
基本情報 | |
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名前 | ピエール(1匹目) |
レベル | Lv1〜99 |
グループ |
|
最大ステータス | |||
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HP | 500 | MP | 250 |
ちから | 255 | すばやさ | 180 |
みのまもり | 120 | かしこさ | 110 |
うんのよさ | 130 |
呪文・特技
レベル | 名前 | 効果 |
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初期 | ホイミ | 味方ひとりのHPを30~40回復させる |
初期 | マホトラ | 敵1体からMPを5~11奪い取る |
5 | ベホイミ | 味方ひとりのHPを75~95回復させる |
9 | キアリー | 味方ひとりの猛毒を消し去る。 |
12 | イオ | 敵全体に20~30のダメージを与える |
18 | キアリク | 味方全員のマヒを治す。 |
20 | ベホマ | 味方ひとりのHPを完全に回復させる |
23 | イオラ | 敵全体に52~68のダメージを与える |
スライムナイトの最強装備と装備可能な武具
最強装備
武器 | メタルキングのけん |
よろい | メタルキングよろい |
盾 | メタルキングのたて |
かぶと | メタルキングヘルム |
装飾品 | エルフのおまもり |
ステータスの高い装備が無難
スライムナイトの最強装備は、ステータスの高い武器や防具を装備させたパターンが無難だ。ただし、氷属性が有効なミルドラース第2形態とエスターク戦は、武器に「ふぶきのつるぎ」がおすすめ。
ミルドラースの攻略 |
エスタークの攻略 |
装備可能な武器
武器 | 攻撃力 | 効果 |
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くだものナイフ | 6 | - |
ブロンズナイフ | 12 | - |
どうのつるぎ | 13 | - |
くさりがま | 27 | - |
はがねのつるぎ | 33 | - |
はじゃのつるぎ | 45 | 戦闘中に使うとギラの効果 |
まどろみのけん | 55 | 攻撃対象を4回に1回の割合で眠らせる |
はやぶさのけん | 67 | 敵1体に2回攻撃 |
ゾンビキラー | 80 | ゾンビ系に対して通常の2倍強のダメージ |
ドラゴンキラー | 90 | ドラゴン系に対して通常の2倍強のダメージ |
みなごろしのけん | 95 | 敵全体に攻撃するが、自身の守備力が0になる |
もろばのつるぎ | 99 | 与えたダメージの1/4を自分も受ける |
デーモンスピア | 99 | 攻撃した相手を6回に1回の割合で倒す |
きせきのつるぎ | 100 | 与えたダメージの1/4だけ自分のHPが回復する |
ふぶきのつるぎ | 105 | ヒャド系が有効な魔物に1.5倍のダメージ |
はかいのてっきゅう | 125 | 敵全体を攻撃できる |
メタルキングのけん | 130 | - |
装備可能な防具
防具 | 守備力 | 効果 |
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かわのよろい | 11 | - |
うろこのよろい | 15 | - |
ステテコパンツ | 15 | - |
くさりかたびら | 19 | - |
せいどうのよろい | 21 | - |
てつのよろい | 25 | - |
はがねのよろい | 30 | - |
シルバーメイル | 40 | - |
せんしのパジャマ | 40 | 眠っている時に毎ターン攻撃する。ダメージは半分 |
ドラゴンメイル | 50 | 炎系のダメージを15減らす |
やいばのよろい | 55 | 攻撃を受けると2回に1回の割合で、1/4のダメージを返す |
まほうのよろい | 60 | メラ・ギラ・ヒャド・バギ系のダメージを10減らす |
ほのおのよろい | 70 | ヒャド・吹雪系のダメージを15減らす |
しんぴのよろい | 75 | 毎ターン終了時にHPが30回復する |
ミラーアーマー | 80 | 敵からの呪文を3回に1回の割合で跳ね返す |
メタルキングよろい | 95 | - |
装備可能な盾
盾 | 守備力 | 効果 |
---|---|---|
はめつのたて | 0 | 守備力が0になる。メラ系・ギラ系・ヒャド系・バギ系のダメージを20増やす |
かわのたて | 4 | - |
うろこのたて | 7 | - |
せいどうのたて | 11 | - |
てつのたて | 16 | 炎系・吹雪系のダメージを4減らす |
マジックシールド | 22 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを7減らす |
ドラゴンシールド | 30 | 炎系・吹雪系のダメージを減らす |
ふうじんのたて | 35 | 炎系・吹雪系のダメージを10減らし、戦闘中に使用すると敵全体にニフラムの効果 |
ダークシールド | 37 | 戦闘中に使用すると自分にマホテキ効果 |
ちからのたて | 45 | 戦闘中に使用すると自分にベホイミ効果 |
オーガシールド | 48 | 炎系・吹雪系のダメージを10減らす |
みかがみのたて | 55 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを15減らす |
メタルキングのたて | 70 | ラリホー系・メダパニ系・マヌーサ系・ザキ系の影響を受ける確率を半分に減らす |
装備可能な兜
かぶと | 守備力 | 効果 |
---|---|---|
かわのぼうし | 2 | - |
きのぼうし | 6 | - |
てつかぶと | 16 | - |
てっかめん | 25 | - |
ちりょくのかぶと | 40 | かしこさが15上がる |
グレートヘルム | 45 | - |
メタルキングヘルム | 70 | - |
装備可能な装飾品
装飾品 | 効果 |
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ほしふるうでわ | すばやさが2倍 |
きぼりのめがみぞう | うんのよさ+15 |
メガンテのうでわ | チカラ尽きるとメガンテ発動 |
エルフのおまもり | ザキ系/マホトーン系/眠り/混乱にとても強くなる |
スライムナイトの攻撃耐性
良く効く | メラ系、ヒャド系、吹雪系、メガンテ、たいあたり、毒系、1ターン休み系 |
効きにくい | ギラ系、イオ系、バギ系、デイン系、炎系、ニフラム系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、マホトラ系 |
効かない | なし |
スライムナイトの経験値とドロップ
経験値 | 37 |
ゴールド | 22 |
ドロップ | せいどうのよろい |
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151~202 |
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