【ドラクエ5】スライムナイトが仲間になる場所と確率|最強装備と評価も掲載
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ドラクエ5(スマホ/SFC/PS2/DS)のモンスター「スライムナイト」を解説。スライムナイトの性能評価や仲間になる場所と確率、最強装備などを掲載している。DQ5でスライムナイトを仲間にする際の参考にどうぞ。
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スライムナイトが仲間になる場所と確率
| 時期 | 出現場所 |
|---|---|
| 幼少期 | ラインハット城周辺古代の遺跡 |
| 青年期(前半) | ラインハット城周辺ラインハットの洞窟神の塔1~2F |
| 青年期(後半) | ラインハット城周辺,神の塔1F |
※仲間になるのは青年期以降
仲間になる確率
| 仲間のなりやすさ度 |
|---|
| ★★★★★ ※★の数が多いほど仲間になりやすい |
スライムナイトのおすすめ度と評価
| 仲間おすすめ度 |
|---|
| ★★★★★ |
終盤まで使える攻守バランスの良い性能
Lv99まで平均以上にステータスが伸び、イオラやベホマを覚えるとバランスの良いモンスターだ。強力な武器や防具も装備でき、育成し続ければラスボスまで最前線で使える。
スライムナイトのステータスや習得呪文と特技
ステータス
| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | ピエール(1匹目) |
| レベル | Lv1〜99 |
| グループ |
|
| 最大ステータス | |||
|---|---|---|---|
| HP | 500 | MP | 250 |
| ちから | 255 | すばやさ | 180 |
| みのまもり | 120 | かしこさ | 110 |
| うんのよさ | 130 | ||
呪文・特技
| レベル | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | ホイミ | 味方ひとりのHPを30~40回復させる |
| 初期 | マホトラ | 敵1体からMPを5~11奪い取る |
| 5 | ベホイミ | 味方ひとりのHPを75~95回復させる |
| 9 | キアリー | 味方ひとりの猛毒を消し去る。 |
| 12 | イオ | 敵全体に20~30のダメージを与える |
| 18 | キアリク | 味方全員のマヒを治す。 |
| 20 | ベホマ | 味方ひとりのHPを完全に回復させる |
| 23 | イオラ | 敵全体に52~68のダメージを与える |
スライムナイトの最強装備と装備可能な武具
最強装備
| 武器 | メタルキングのけん |
| よろい | メタルキングよろい |
| 盾 | メタルキングのたて |
| かぶと | メタルキングヘルム |
| 装飾品 | エルフのおまもり |
ステータスの高い装備が無難
スライムナイトの最強装備は、ステータスの高い武器や防具を装備させたパターンが無難だ。ただし、氷属性が有効なミルドラース第2形態とエスターク戦は、武器に「ふぶきのつるぎ」がおすすめ。
| ミルドラースの攻略 |
| エスタークの攻略 |
装備可能な武器
| 武器 | 攻撃力 | 効果 |
|---|---|---|
| くだものナイフ | 6 | - |
| ブロンズナイフ | 12 | - |
| どうのつるぎ | 13 | - |
| くさりがま | 27 | - |
| はがねのつるぎ | 33 | - |
| はじゃのつるぎ | 45 | 戦闘中に使うとギラの効果 |
| まどろみのけん | 55 | 攻撃対象を4回に1回の割合で眠らせる |
| はやぶさのけん | 67 | 敵1体に2回攻撃 |
| ゾンビキラー | 80 | ゾンビ系に対して通常の2倍強のダメージ |
| ドラゴンキラー | 90 | ドラゴン系に対して通常の2倍強のダメージ |
| みなごろしのけん | 95 | 敵全体に攻撃するが、自身の守備力が0になる |
| もろばのつるぎ | 99 | 与えたダメージの1/4を自分も受ける |
| デーモンスピア | 99 | 攻撃した相手を6回に1回の割合で倒す |
| きせきのつるぎ | 100 | 与えたダメージの1/4だけ自分のHPが回復する |
| ふぶきのつるぎ | 105 | ヒャド系が有効な魔物に1.5倍のダメージ |
| はかいのてっきゅう | 125 | 敵全体を攻撃できる |
| メタルキングのけん | 130 | - |
装備可能な防具
| 防具 | 守備力 | 効果 |
|---|---|---|
| かわのよろい | 11 | - |
| うろこのよろい | 15 | - |
| ステテコパンツ | 15 | - |
| くさりかたびら | 19 | - |
| せいどうのよろい | 21 | - |
| てつのよろい | 25 | - |
| はがねのよろい | 30 | - |
| シルバーメイル | 40 | - |
| せんしのパジャマ | 40 | 眠っている時に毎ターン攻撃する。ダメージは半分 |
| ドラゴンメイル | 50 | 炎系のダメージを15減らす |
| やいばのよろい | 55 | 攻撃を受けると2回に1回の割合で、1/4のダメージを返す |
| まほうのよろい | 60 | メラ・ギラ・ヒャド・バギ系のダメージを10減らす |
| ほのおのよろい | 70 | ヒャド・吹雪系のダメージを15減らす |
| しんぴのよろい | 75 | 毎ターン終了時にHPが30回復する |
| ミラーアーマー | 80 | 敵からの呪文を3回に1回の割合で跳ね返す |
| メタルキングよろい | 95 | - |
装備可能な盾
| 盾 | 守備力 | 効果 |
|---|---|---|
| はめつのたて | 0 | 守備力が0になる。メラ系・ギラ系・ヒャド系・バギ系のダメージを20増やす |
| かわのたて | 4 | - |
| うろこのたて | 7 | - |
| せいどうのたて | 11 | - |
| てつのたて | 16 | 炎系・吹雪系のダメージを4減らす |
| マジックシールド | 22 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを7減らす |
| ドラゴンシールド | 30 | 炎系・吹雪系のダメージを減らす |
| ふうじんのたて | 35 | 炎系・吹雪系のダメージを10減らし、戦闘中に使用すると敵全体にニフラムの効果 |
| ダークシールド | 37 | 戦闘中に使用すると自分にマホテキ効果 |
| ちからのたて | 45 | 戦闘中に使用すると自分にベホイミ効果 |
| オーガシールド | 48 | 炎系・吹雪系のダメージを10減らす |
| みかがみのたて | 55 | メラ系・ギラ系・炎系のダメージを15減らす |
| メタルキングのたて | 70 | ラリホー系・メダパニ系・マヌーサ系・ザキ系の影響を受ける確率を半分に減らす |
装備可能な兜
| かぶと | 守備力 | 効果 |
|---|---|---|
| かわのぼうし | 2 | - |
| きのぼうし | 6 | - |
| てつかぶと | 16 | - |
| てっかめん | 25 | - |
| ちりょくのかぶと | 40 | かしこさが15上がる |
| グレートヘルム | 45 | - |
| メタルキングヘルム | 70 | - |
装備可能な装飾品
| 装飾品 | 効果 |
|---|---|
| ほしふるうでわ | すばやさが2倍 |
| きぼりのめがみぞう | うんのよさ+15 |
| メガンテのうでわ | チカラ尽きるとメガンテ発動 |
| エルフのおまもり | ザキ系/マホトーン系/眠り/混乱にとても強くなる |
スライムナイトの攻撃耐性
| 良く効く | メラ系、ヒャド系、吹雪系、メガンテ、たいあたり、毒系、1ターン休み系 |
| 効きにくい | ギラ系、イオ系、バギ系、デイン系、炎系、ニフラム系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、マホトラ系 |
| 効かない | なし |
スライムナイトの経験値とドロップ
| 経験値 | 37 |
| ゴールド | 22 |
| ドロップ | せいどうのよろい |
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101~150 |
151~202 |
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