魔弾デッキ

【マスターデュエル】魔弾デッキのレシピと作り方

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遊戯王マスターデュエルの魔弾デッキについて紹介。入れ替えカードや効率的なデッキの作り方についても掲載しているので、デッキ構築の参考にどうぞ。

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魔弾デッキのレシピ

デッキレシピ

カード 40 モンスター 18 魔法 10 罠 12
増殖するG 増殖するG 増殖するG 灰流うらら 灰流うらら 灰流うらら 魔弾の射手カスパール 魔弾の射手カスパール 魔弾の射手カスパール 魔弾の射手ドクトル 魔弾の射手ドクトル 魔弾の射手ドクトル 魔弾の射手ザ・キッド 魔弾の射手ザ・キッド 魔弾の射手ザ・キッド 魔弾の射手スター 魔弾の射手スター 魔弾の射手スター 同胞の絆 同胞の絆 同胞の絆 強欲で貪欲な壺 強欲で貪欲な壺 金満で謙虚な壺 金満で謙虚な壺 魔弾-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター 魔弾-デスペラード 魔弾-デスペラード 魔弾-デスペラード 魔弾-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル 無限泡影 無限泡影 魔弾-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト 魔弾-デビルズ・ディール 魔弾-ブラッディ・クラウン
エクストラ 15
電脳堺甲-甲々 ダウナード・マジシャン 天霆號アーゼウス 魔弾の射手マックス 魔弾の射手マックス 魔弾の射手マックス セキュリティ・ドラゴン トロイメア・ケルベロス トロイメア・フェニックス ハイパースター 照耀の光霊使いライナ 星杯戦士ニンギルス トポロジック・トゥリスバエナ トロイメア・ユニコーン アクセスコード・トーカー

採用カード

モンスターカード 枚数
増殖するG 増殖するG 3枚
灰流うらら 灰流うらら 3枚
魔弾の射手カスパール 魔弾の射手カスパール 3枚
魔弾の射手ドクトル 魔弾の射手ドクトル 3枚
魔弾の射手ザ・キッド 魔弾の射手ザ・キッド 3枚
魔弾の射手スター 魔弾の射手スター 3枚
魔法カード 枚数
同胞の絆 同胞の絆 3枚
強欲で貪欲な壺 強欲で貪欲な壺 2枚
金満で謙虚な壺 金満で謙虚な壺 2枚
魔弾-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター 3枚
罠カード 枚数
魔弾-デスペラード 魔弾-デスペラード 3枚
魔弾-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル 2枚
無限泡影 無限泡影 2枚
魔弾-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト 3枚
魔弾-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール 1枚
魔弾-ブラッディ・クラウン 魔弾-ブラッディ・クラウン 1枚
EXカード 枚数
電脳堺甲-甲々 電脳堺甲-甲々 1枚
ダウナード・マジシャン ダウナード・マジシャン 1枚
天霆號アーゼウス 天霆號アーゼウス 1枚
魔弾の射手マックス 魔弾の射手マックス 3枚
セキュリティ・ドラゴン セキュリティ・ドラゴン 1枚
トロイメア・ケルベロス トロイメア・ケルベロス 1枚
トロイメア・フェニックス トロイメア・フェニックス 1枚
ハイパースター ハイパースター 1枚
照耀の光霊使いライナ 照耀の光霊使いライナ 1枚
星杯戦士ニンギルス 星杯戦士ニンギルス 1枚
トポロジック・トゥリスバエナ トポロジック・トゥリスバエナ 1枚
トロイメア・ユニコーン トロイメア・ユニコーン 1枚
アクセスコード・トーカー アクセスコード・トーカー 1枚
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魔弾デッキの採用候補カード

カード 効果
禁じられた一滴
禁じられた一滴
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。

採用候補は汎用札が良い

魔弾デッキは後攻時の動きが若干弱い。そのため、相手の妨害効果持ちのモンスターを処理したり、効果を無効にしたりする汎用罠を入れて対策しよう。

魔弾デッキの効率的な作り方

総生成コスト
NCP 120 RCP 390 SRCP 570 URCP 570

「悪魔との遭遇」を剥こう

悪魔との遭遇

パック出現条件 「魔弾」「彼岸」UR・SRカードを生成or入手する

魔弾デッキを作成するには、関連カードが多く収録されている「悪魔との遭遇」を出現させる必要がある。3枚採用のSRカードが多いため、好きなSRを生成しよう。

悪魔との遭遇の収録カード

3積みSRカードを生成しよう

おすすめ生成カード
魔弾の射手カスパール
魔弾の射手カスパール
魔弾の射手スター
魔弾の射手スター
魔弾-クロス・ドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター

「魔弾」収録のシークレットパック「悪魔との遭遇」を出現させるには、3枚採用することが多いSR「魔弾の射手スター」「魔弾-クロス・ドミネーター」「魔弾の射手カスパール」のいずれかを生成すると良い。パックを出現させたら、必要枚数が揃うまでジェムを集中投下しよう。

魔弾デッキの強さと評価

魔弾デッキの強さ
評価点 対人戦評価
21 / 35点 圏外 圏外
コイントス 扱いやすさ スタイル
先攻向き 先攻向き 難しい ビートダウン

魔法・罠の弾丸を放ちながら敵を殲滅

魔弾デッキは、「魔弾」モンスターを場に出し、自分・相手ターンに手札の「魔弾」魔法・罠カードを撃ち込みながら闘うデッキ。打点が非常に低いため戦闘での強さは低いが、妨害性能が非常に高いデッキだ。

無課金おすすめ度は高い

魔弾デッキは、EXデッキでURCPを消費するが、ほぼすべてのカードが1つのシークレットパックで揃うため無課金おすすめ度が高い。EXデッキのカードも汎用札が多いので、2つ目以降に組むデッキとしておすすめだ。

プレイが複雑で初心者には難しい

魔弾デッキは、展開ルートはシンプルだが、適切なタイミングで適切な魔法・罠カードをサーチしたり発動したりする必要があるため、かなりの練習量が必要。また、打点が低いため相手モンスターの突破方法にも頭を使う、中〜上級者向けのデッキだ。

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