【マスターデュエル】魔弾デッキのレシピと作り方
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遊戯王マスターデュエルの魔弾デッキについて紹介。入れ替えカードや効率的なデッキの作り方についても掲載しているので、デッキ構築の参考にどうぞ。
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
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魔弾デッキのレシピ
デッキレシピ
40 18 10 12 |
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15 |
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採用カード
モンスターカード | 枚数 |
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増殖するG | 3枚 |
灰流うらら | 3枚 |
魔弾の射手カスパール | 3枚 |
魔弾の射手ドクトル | 3枚 |
魔弾の射手ザ・キッド | 3枚 |
魔弾の射手スター | 3枚 |
魔法カード | 枚数 |
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同胞の絆 | 3枚 |
強欲で貪欲な壺 | 2枚 |
金満で謙虚な壺 | 2枚 |
魔弾-クロス・ドミネーター | 3枚 |
罠カード | 枚数 |
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魔弾-デスペラード | 3枚 |
魔弾-ダンシング・ニードル | 2枚 |
無限泡影 | 2枚 |
魔弾-デッドマンズ・バースト | 3枚 |
魔弾-デビルズ・ディール | 1枚 |
魔弾-ブラッディ・クラウン | 1枚 |
EXカード | 枚数 |
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電脳堺甲-甲々 | 1枚 |
ダウナード・マジシャン | 1枚 |
天霆號アーゼウス | 1枚 |
魔弾の射手マックス | 3枚 |
セキュリティ・ドラゴン | 1枚 |
トロイメア・ケルベロス | 1枚 |
トロイメア・フェニックス | 1枚 |
ハイパースター | 1枚 |
照耀の光霊使いライナ | 1枚 |
星杯戦士ニンギルス | 1枚 |
トポロジック・トゥリスバエナ | 1枚 |
トロイメア・ユニコーン | 1枚 |
アクセスコード・トーカー | 1枚 |
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デッキレシピ一覧 |
魔弾デッキの採用候補カード
カード | 効果 |
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禁じられた一滴 |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。 |
採用候補は汎用札が良い
魔弾デッキは後攻時の動きが若干弱い。そのため、相手の妨害効果持ちのモンスターを処理したり、効果を無効にしたりする汎用罠を入れて対策しよう。
魔弾デッキの効率的な作り方
総生成コスト |
---|
120 390 570 570 |
「悪魔との遭遇」を剥こう
パック出現条件 | 「魔弾」「彼岸」UR・SRカードを生成or入手する |
魔弾デッキを作成するには、関連カードが多く収録されている「悪魔との遭遇」を出現させる必要がある。3枚採用のSRカードが多いため、好きなSRを生成しよう。
3積みSRカードを生成しよう
おすすめ生成カード | ||
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魔弾の射手カスパール |
魔弾の射手スター |
魔弾-クロス・ドミネーター |
「魔弾」収録のシークレットパック「悪魔との遭遇」を出現させるには、3枚採用することが多いSR「魔弾の射手スター」「魔弾-クロス・ドミネーター」「魔弾の射手カスパール」のいずれかを生成すると良い。パックを出現させたら、必要枚数が揃うまでジェムを集中投下しよう。
生成のやり方とおすすめカード |
魔弾デッキの強さと評価
魔弾デッキの強さ | |
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評価点 | 対人戦評価 |
---|---|
21 / 35点 | 圏外 |
コイントス | 扱いやすさ | スタイル |
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先攻向き | 難しい | ビートダウン |
魔法・罠の弾丸を放ちながら敵を殲滅
魔弾デッキは、「魔弾」モンスターを場に出し、自分・相手ターンに手札の「魔弾」魔法・罠カードを撃ち込みながら闘うデッキ。打点が非常に低いため戦闘での強さは低いが、妨害性能が非常に高いデッキだ。
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無課金おすすめ度は高い
魔弾デッキは、EXデッキでURCPを消費するが、ほぼすべてのカードが1つのシークレットパックで揃うため無課金おすすめ度が高い。EXデッキのカードも汎用札が多いので、2つ目以降に組むデッキとしておすすめだ。
無課金でプレイするコツ |
プレイが複雑で初心者には難しい
魔弾デッキは、展開ルートはシンプルだが、適切なタイミングで適切な魔法・罠カードをサーチしたり発動したりする必要があるため、かなりの練習量が必要。また、打点が低いため相手モンスターの突破方法にも頭を使う、中〜上級者向けのデッキだ。
初心者必見!序盤の効率的な進め方 |
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