リミットワンフェスの禁止制限カードまとめ

【マスターデュエル】リミットワンフェスの禁止制限カードまとめ

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『遊戯王マスターデュエル』のリミットワンフェスティバルで設定された禁止制限カード(リミットレギュレーション)を紹介。通常のリミットレギュレーションとの差や、禁止制限カードについても掲載しているので、リミットワンフェス攻略の参考にどうぞ。

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment

リミットワンフェス概要

開催期間と禁止制限の内容

リミットワンフェス レギュレーション

対象 イベント「リミットワンフェスティバル」
リミット適用期間 6月16日〜6月27日

6/16より、同名カードが1枚のみ使用可能となる「リミットワンフェスティバル」が開催。通常の禁止制限カードに加え、汎用性の高いサーチやリクルートができるリンクモンスターや、制圧効果の高い永続罠カードが規制された、独自のリミットレギュレーションを適用される。

禁止制限カードのまとめ

禁止制限のまとめ
禁止以外の全てのカードが1枚制限
汎用性の高いサーチができるリンクは禁止
制圧効果の高い永続罠カードは禁止

リミットワンフェスの禁止カード

モンスター 1 魔法 1 罠 3
真竜拳士ダイナマイトK フュージョン・デステニー 王宮の勅命 スキルドレイン 虚無空間
エクストラ 7
真竜皇V.F.D. No.1ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム No.75惑乱のゴシップ・シャドー ユニオン・キャリアー 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 聖騎士の追想イゾルデ 水晶機巧-ハリファイバー
モンスターカード
真竜拳士ダイナマイトK 真竜拳士ダイナマイトK
魔法カード
フュージョン・デステニー フュージョン・デステニー
罠カード
王宮の勅命 王宮の勅命
スキルドレイン スキルドレイン
虚無空間 虚無空間
EXカード
真竜皇V.F.D. 真竜皇V.F.D.
No.1ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム No.1ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
No.75惑乱のゴシップ・シャドー No.75惑乱のゴシップ・シャドー
ユニオン・キャリアー ユニオン・キャリアー
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
聖騎士の追想イゾルデ 聖騎士の追想イゾルデ
水晶機巧-ハリファイバー 水晶機巧-ハリファイバー

通常リミットとの違いを解説

全てのカードが1枚制限

融合 エクシーズ リンク

リミットワンフェスでは、禁止カード以外の全てのカードが1枚制限に指定されている。そのため、いわゆる「ハイランダー」でデッキを構築する必要がある。

制圧効果の高い永続罠は禁止

スキルドレイン 王宮の勅命 虚無空間

強力な制圧効果を持つ永続罠カードは禁止に指定されている。特に、通常のレギュレーションでは無制限の「スキルドレイン」も禁止されているため、効果モンスター主体のデッキが活躍できる可能性が高い。

リクルート効果を持つリンクは禁止

水晶機巧-ハリファイバー ユニオン・キャリアー 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ

汎用性の高いサーチやリクルートができるリンクモンスターは軒並み使えない。特定のカードに簡単にアクセスできると、1枚制限にした意味が薄れるため禁止に指定されていると推測できる。

禁止/制限カードとは

バランス維持のためのカード使用枚数制限

遊戯王における禁止制限カードとは、ゲームのバランスを保つために一部のカードのデッキへの採用を禁止・制限するルールだ。

公式では「リミットレギュレーション」という名称が使用されているが、2013/9/1以前のOCGでは、禁止・制限カードと言う名称だったため、こちらのほうが馴染み深いユーザーもいるかもしれない。

禁止制限の種類

種類 制限内容
禁止カード
禁止カード
デッキ・EXデッキの構築に使用できない
制限カード
制限カード
デッキ・EXデッキに合わせて1枚まで
準制限カード
準制限カード
デッキ・EXデッキに合わせて2枚まで

禁止制限カードの方針

皆が楽しめる環境作りを行う

遊戯王マスターデュエルにおけるリミットレギュレーションは、ゲームバランスを維持し皆様にデュエルを楽しんで頂けるプレイ環境を作り出すために適用される。

また、環境の変化に伴ってリミットレギュレーションの慎重な見直しを行い、適用の変更及び解除を行う。

定められた基準に従って決定される

遊戯王マスターデュエルにおけるリミットレギュレーションは、基本的に下表の観点から選定されている。なお、リミットレギュレーションに変更がある場合は、原則として適用の2週間ほど前に告知される。

リミットレギュレーションの方針
・ゲームバランスを維持し、遊戯王マスターデュエル全体の活性化を促すプレイ環境を作り出す。
・デッキの選択肢やプレイの幅を広げる。
・デュエルの駆け引きへの要素が激減するようなカードやコンボへの一定の規制。
・プレイヤーが一方的に有利になる状況を作り出すカードへの一定の規制。
・現状の環境下ではプレイヤーが対処・対策がしづらいカードについての一定の規制。
・デュエルの進行に支障をきたすようなカードへの一定の規制。
・イベント・スタンダード線などでの仕様を考慮した際に、規制をかけるべきだと判断されるカードへの規制。

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