【マスターデュエル】最初のデッキはどれがおすすめ?|初期デッキの入手方法
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『遊戯王マスターデュエル』で最初に選ぶおすすめデッキを紹介。初期デッキの特徴や入手方法を解説しているので、マスターデュエルを始める際の参考にどうぞ。
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment
初期デッキ一覧
シンクロ・オブ・ユニティ
40 22 12 6 |
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5 |
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モンスターカード | 枚数 |
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ターボ・シンクロン | 2枚 |
スピード・ウォリアー | 3枚 |
ニトロ・シンクロン | 2枚 |
シールド・ウィング | 2枚 |
ジャンク・シンクロン | 3枚 |
シャインナイト | 2枚 |
ロックストーン・ウォリアー | 2枚 |
マックス・ウォリアー | 3枚 |
タスケナイト | 1枚 |
ターレット・ウォリアー | 2枚 |
魔法カード | 枚数 |
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戦士の生還 | 2枚 |
精神同調波 | 2枚 |
強欲なカケラ | 2枚 |
サイクロン | 3枚 |
ハーフ・シャット | 3枚 |
罠カード | 枚数 |
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鎖付きブーメラン | 2枚 |
シンクロン・リフレクト | 2枚 |
リミッター・ブレイク | 2枚 |
EXカード | 枚数 |
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ジャンク・ウォリアー | 1枚 |
フレムベル・ウルキサス | 1枚 |
ターボ・ウォリアー | 1枚 |
ニトロ・ウォリアー | 1枚 |
ギガンテック・ファイター | 1枚 |
リンク・ジェネレーション
40 22 12 6 |
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5 |
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モンスターカード | 枚数 |
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プロトロン | 2枚 |
デジトロン | 2枚 |
サプレス・コライダー | 2枚 |
テクスチェンジャー | 3枚 |
バックリンカー | 1枚 |
ランチャー・コマンダー | 3枚 |
ビットルーパー | 2枚 |
リンク・ストリーマー | 2枚 |
ドライブレイブ | 3枚 |
デュアル・アセンブルム | 2枚 |
魔法カード | 枚数 |
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痛み分け | 2枚 |
破天荒な風 | 2枚 |
パラレル・ツイスター | 2枚 |
サイバネット・ユニバース | 2枚 |
バウンドリンク | 2枚 |
スプール・コード | 2枚 |
罠カード | 枚数 |
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サイバース・ビーコン | 2枚 |
サイバネット・カスケード | 2枚 |
心太砲式 | 2枚 |
EXカード | 枚数 |
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リンク・スパイダー | 1枚 |
LANフォリンクス | 1枚 |
プログレオ | 1枚 |
デコード・トーカー | 1枚 |
ラスタライガー | 1枚 |
パワー・オブ・ザ・ドラゴン
40 21 13 6 |
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5 |
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モンスターカード | 枚数 |
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サファイアドラゴン | 3枚 |
神竜ラグナロク | 2枚 |
青眼の白龍 | 2枚 |
ドル・ドラ | 1枚 |
融合呪印生物-闇 | 2枚 |
コドモドラゴン | 2枚 |
ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- | 2枚 |
ランサー・ドラゴニュート | 2枚 |
アックス・ドラゴニュート | 2枚 |
カイザー・グライダー | 2枚 |
ストロング・ウィンド・ドラゴン | 1枚 |
魔法カード | 枚数 |
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ドラゴンを呼ぶ笛 | 2枚 |
スタンピング・クラッシュ | 3枚 |
振り出し | 2枚 |
置換融合 | 2枚 |
突進 | 2枚 |
銀龍の轟咆 | 2枚 |
罠カード | 枚数 |
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破壊輪 | 2枚 |
威嚇する咆哮 | 2枚 |
ガード・ブロック | 2枚 |
EXカード | 枚数 |
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竜魔人キングドラグーン | 3枚 |
F・G・D | 2枚 |
おすすめの初期デッキは?
シンクロデッキが最もおすすめ
最初に選ぶ初期デッキは「シンクロ・オブ・ユニティ」がおすすめだ。ドローソースや展開用のカードが多いため動きが安定しやすく、初期デッキの中ではデッキパワーが高い。また、「サイクロン」などの汎用性が高いカードもあるため、他のデッキを作成する際にカードを流用しやすい。
サイクロンの入手方法と採用デッキ |
初心者はドラゴンデッキがおすすめ
遊戯王に慣れていない初心者や、復帰したばかりの人は「パワー・オブ・ザ・ドラゴン」を選ぼう。なぜなら、複雑なコンボや難しい効果が少なく使いやすいからだ。さらに、URの青眼の白龍が2枚手に入るため、1つ目のデッキでブルーアイズデッキを組みたい人にもおすすめだ。
青眼の白龍の入手方法と採用デッキ |
みんなが選ぶ初期デッキ
初期デッキはどれを選択した?
初期デッキで知っておくべきこと
収録されているカードは分解できない
初期デッキに収録されているカードは分解不可能だ。そのため、初期デッキのSRやURのカードを使わないからと分解してCPを獲得したりはできない。
分解のやり方とおすすめカード |
生成のやり方とおすすめカード |
ランク戦では使いづらい
初期デッキに収録されているカードは全体的にカードパワーが低く、デッキとしての強さは高くない。そのため、ランク戦で使用して勝ちを目指すには向かない。あくまでカード資産を増やすため、序盤のソロモードを攻略するためのデッキとして捉えよう。
最強デッキランキング |
初期デッキの入手方法
チュートリアル後に1つ貰える
チュートリアルをクリアすると、3種類の中から1つ選んでデッキを貰える。選ぶ前にデッキの中身を確認を出来るので、自分の好きなデッキを選ぼう。
ミッションでも獲得できる
選ばなかった2つの初期デッキも、該当するミッションを達成すれば獲得可能だ。どのミッションも難易度は高くないので、ゲームを開始したらすぐに達成してデッキを貰おう。
初期デッキを獲得できるミッション
デッキ | 対応するミッション |
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シンクロ・オブ・ユニティ |
・ソロモードの「ゲート」を10回プレイする |
リンク・ジェネレーション |
・ランク戦で10回デュエルをする |
パワー・オブ・ザ・ドラゴン |
・プレイヤーレベルを10にする |
各初期デッキの特徴
リンク・ジェネレーション
リンク・ジェネレーションは、トークンの生成やリンク召喚で次々にモンスターを展開できるデッキだ。また、「パラレルツイスター」や「心太砲式」などの除去カードで、戦闘で勝てないモンスターや伏せカードにも対応できる。
リンク・ジェネレーション収録の強力なカード
カード | 特徴 |
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リンク・スパイダー |
・通常モンスター1体だけでリンク召喚可能。 ・効果で手札から通常モンスターを特殊召喚できる。 |
パラレルツイスター |
・種類や状態を問わずフィールドのカードを破壊できる ・コストに自分フィールドにある魔法や罠が必要 |
心太砲式 |
・自分が相手の攻撃宣言時にフィールドのモンスターを山札に戻せる ・破壊耐性持ちのモンスターにも有効 ・デッキに戻すので再利用されづらい |
シンクロ・オブ・ユニティ
シンクロオブユニティは、シンクロ召喚を中心に戦うデッキだ。「ジャンク・シンクロン」などを使って複数のモンスターを展開し、「ターボ・ウォリアー」や「ギガンテック・ファイター」などの強力なシンクロモンスターを召喚しよう。
シンクロ召喚のやり方 |
シンクロ・オブ・ユニティ収録の強力なカード
カード | 特徴 |
---|---|
ジャンク・ シンクロン |
・召喚時に墓地のレベル2以下のモンスターを特殊召喚できる ・自身がチューナーなので、蘇生したモンスターと合わせてすぐにシンクロ召喚まで繋げられる |
サイクロン |
・汎用性の高い魔法罠の除去カード |
ギガンテック ファイター |
・戦闘で破壊されると墓地から戦士族を特殊召喚する ・ギガンテック・ファイター自身も蘇生対象なので、実質戦闘破壊耐性持ちとして運用可能 |
パワー・オブ・ザ・ドラゴン
パワー・オブ・ザ・ドラゴンは高い攻撃力を持つモンスターで戦うデッキだ。特に、「青眼の白龍」は攻撃力が3000もあるため、多くのモンスターに戦闘で勝てる。また、複雑なコンボや難しい効果が少ないため、他2つのデッキよりも使いやすい。
パワー・オブ・ザ・ドラゴン収録の強力なカード
カード | 特徴 |
---|---|
青眼の白龍 |
・攻撃力が3000もあるので殆どのモンスターを戦闘破壊できる ・レベル8のモンスターだが、サポートカードが豊富で簡単に特殊召喚可能 |
銀龍の轟咆 |
・青眼の白龍を墓地から特殊召喚できる ・速攻魔法なのでセットしておけば相手ターン中にも発動可能 |
威嚇する咆哮 |
・相手モンスターの攻撃宣言を封じてライフを守れる ・攻撃時に効果を発動するモンスターを牽制できる |
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