【マスターデュエル】自爆デッキを使ったイベント高速周回を解説
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『遊戯王マスターデュエル』におけるイベントを自爆デッキで高速周回する方法を解説。自爆デッキのレシピやメリット、デメリットもまとめているので、マスターデュエルのイベント攻略の参考にどうぞ。
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
注意 |
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自爆周回は、運営の意図しないイベント攻略方法のため、リミットレギュレーションによって再現不能になる恐れがある周回方法です。当該事由により発生した損害、損失等に関し、当社はいかなる責任も負いませんので、予めご了承下さい。 |
自爆デッキでイベントを高速周回できる
メダル集めやP稼ぎで最高効率が出せる
自爆デッキはメダル集めやイベントポイント稼ぎに使用するデッキ。通常のランク戦には不向きなイベント用の高速周回デッキである。
敗北時に貰えるポイントを狙う
自爆デッキは「敗北時に獲得する少量のポイント/メダル」を集めることを目的として使用する。15分かけて1勝する間に、5分で1試合消化して3回分のポイントを稼ごうという算段である。
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自爆デッキを使った高速周回方法
自爆デッキを用意する |
自爆デッキを使って早く負ける |
規定ポイントに達するまで自爆を繰り返す |
自爆デッキを用意する
イベント毎に決められたリミットレギュレーションに合わせて、自爆デッキを構築しよう。前回開催時とは違った禁止制限が適用されている場合があるため、毎回同じ自爆構築が通用するとは限らないためだ。
主流の自爆デッキまとめ
現在主流の自爆デッキ | |
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自爆デッキ |
魂のリレーデッキ |
エクシーズフェスティバル用の自爆デッキを紹介。8000LPを早く減らして終わらせる構築と、「魂のリレー」効果を利用して強制敗北する2種類が主流だ。主流の2種は採用されているカードのレア度が異なるため、自分の残CPに合わせた構築を選ぼう。
CPの効率的な稼ぎ方と使用方法 |
自爆デッキを使ってイベントで敗北する
自爆デッキが用意できたら、イベントデュエルで高速敗北を行う。負け筋が明確なため難しいプレイングは不要で、数回プレイすれば、次第に負け方が洗練されていく。
主流の自爆デッキはどちらもキーカードが「罠カード」のため、相手ターンに自爆して敗北するパターンが多い。
規定ポイント到達まで自爆を繰り返そう
慣れてきたら、イベントの規定ポイントまで自爆を繰り返そう。プレイングが不要なため、漫画を読んだり動画をみたり、ながら作業で回せるのが自爆周回の魅力である。
サンプル自爆デッキレシピ
ワンチャン採用型自爆デッキ
40 4 21 15 |
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0 |
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採用なし |
モンスターカード | 枚数 |
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ハネクリボー | 3枚 |
クリアクリボー | 1枚 |
魔法カード | 枚数 |
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深淵の指名者 | 3枚 |
カップ・オブ・エース | 3枚 |
天空の宝札 | 3枚 |
ワンチャン!? | 3枚 |
トゥーン・ワールド | 3枚 |
クリボーを呼ぶ笛 | 3枚 |
サイバネティック・フュージョン・サポート | 3枚 |
罠カード | 枚数 |
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破壊輪 | 3枚 |
デステニー・デストロイ | 3枚 |
紅蓮の指名者 | 3枚 |
絶滅の定め | 3枚 |
ラッキーパンチ | 3枚 |
EXカード | 枚数 |
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採用なし | 0枚 |
魂のリレー採用型自爆デッキ
33 0 21 12 |
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0 |
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採用なし |
モンスターカード | 枚数 |
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G・コザッキー | 3枚 |
E・HEROキャプテン・ゴールド | 1枚 |
マンモス・ゾンビ | 3枚 |
魔法カード | 枚数 |
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打ち出の小槌 | 3枚 |
強欲で謙虚な壺 | 3枚 |
強欲で貪欲な壺 | 3枚 |
EMポップアップ | 3枚 |
リロード | 3枚 |
手札断殺 | 3枚 |
サイバネティック・フュージョン・サポート | 3枚 |
罠カード | 枚数 |
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デステニー・デストロイ | 3枚 |
魂のリレー | 3枚 |
トラップトリック | 3枚 |
光の護封壁 | 3枚 |
EXカード | 枚数 |
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採用なし | 0枚 |
自爆周回のメリット
プレイングが不要
イベント周回時に難しいプレイングが必要ないため、ストレスフリーで周回できるのが大きなメリットだ。マスターデュエルのメインコンテンツは対人戦のため、白熱した決闘の結果負けてしまう試合も多々ある。自爆デッキはプレイングが不要のため、気楽に周回できるのは無視できないメリットである。
時間短縮できる
自爆デッキはイベント周回の時間短縮に役立つ攻略方法だ。マスターデュエルは現代遊戯王を完全再現した素晴らしいゲームのため、白熱した展開になると数十分経過していることもしばしば。自爆デッキは最速2ターンで決着の付く周回デッキのため、イベントの時短に繋がるのがメリットだ。
自爆周回のデメリット
対策される
自爆周回は運営の意図しない攻略方法だ。決闘者が自ら敗北を選ぶなど、遊☆戯☆王ではありえない展開であり、環境的にも健全とは言えないため、高確率で規制の対象になる。
メインコンテンツが対人戦である以上、自爆デッキが対策された場合も新たな攻略法が必ず発見されるため、運営対ユーザーのイタチごっこの構図になりやすい。
カードが無駄になる
自爆デッキが規制を受けた場合、作成したカード群が無駄になる恐れがある。不要なカードは分解すれば問題ないとはいえ、URカードを周回デッキに使用する自爆デッキが開発された際には大きな痛手となる。
ジェムの効率的な集め方と使い道 |
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