【新信長の野望】石田三成の性能と評価
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新信長の野望(シンノブ)の石田三成の性能と評価をご紹介。石田三成のステータスや奥義、絆についても掲載しているため、石田三成の性能を調べる際の参考にどうぞ!
石田三成の評価
| 戦闘 | 攻城 | 内政 |
|---|---|---|
|
|
- | - |
| 性能 |
|---|
| ・軍団の騎兵防御力が上昇 ・兵力の低い敵部隊に攻撃 ・味方全体にシールド付与 |
| 入手方法 |
|---|
| 英傑訪問 |
軍団の騎兵防御力を上昇させる
石田三成は奥義1で軍団の騎兵防御力を上昇させる。奥義レベル1の状態でも全部隊が騎兵の場合は防御力が12%上昇するため、同レベルの部隊バフより総合的な上昇値が高い。
味方全体にシールドを付与する
石田三成は1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力に応じたシールドを付与する。味方が受けるダメージを軽減できるため、負傷兵の数を減らせる。さらに偶数ターンに奥義が発動するので、本多忠勝を編成すると偶数と奇数ターンにシールドを付与できる。
石田三成のステータス
| タイプ | レアリティ | 適正 | |
|---|---|---|---|
|
智略 |
SSR |
参謀 |
騎兵 |
| ステータス | 最大レベル |
|---|---|
| 戦闘力 | 260629 |
| 兵数上限 | 3315 |
| 統率 | 515 |
| 武勇 | 446 |
| 智略 | 876 |
| 政治 | 411 |
※図鑑の戦闘力と兵数上限はユーザーによって数値が変化する場合あり
※当サイトでは天守の兵数上限を差し引いた数値を記載
石田三成の奥義
奥義1
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
先懸之衆 |
現在の軍団の騎兵防御力が4%上昇 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
先懸之衆 |
現在の軍団の騎兵防御力が8%上昇 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
先懸之衆 |
現在の軍団の騎兵防御力が12%上昇 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
先懸之衆 |
現在の軍団の騎兵防御力が16%上昇 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
先懸之衆 |
現在の軍団の騎兵防御力が20%上昇 |
奥義2
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に22%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の266.7%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に33%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の400%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に44%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の533.3%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に55%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の666.7%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に66%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の800%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に68.5%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の833%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に71%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の866%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に73.5%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の899%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に76%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の932%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に78.5%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の965%に応じたシールドを付与する。 |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
|
大一大万大吉 |
偶数ターン時に、現在の兵力割合が最も低い敵部隊に82%のダメージを与える。また、1ターンの間、味方全体に自身部隊の防御力の1000%に応じたシールドを付与する。【開花追加効果】 ①次のターンに、自身軍団の各部隊に自身部隊攻撃力127%のバリアを1ターンの間付与する。バリアの上限値は自身部隊の現在兵力となる。 ②いずれかの敵3部隊に48%のダメージをシールドを無視して与える。 |
石田三成の超越奥義
| 超越奥義 | 効果(最大レベル) |
|---|---|
|
豪勇・起 |
自身部隊の騎兵攻撃力が8%上昇 |
|
豪勇・承 |
自身部隊の騎兵防御力が8%上昇 |
|
豪勇・転 |
自身部隊の騎兵攻防が8%上昇 |
|
豪勇・結 |
「大一大万大吉」のダメージ依存値が10%上昇 |
| 超越奥義 | 効果(最大レベル) |
|---|---|
|
定心・起 |
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを4%軽減 |
|
定心・承 |
自身の奥義ダメージが9%上昇 |
|
定心・転 |
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを2.5%軽減 |
|
定心・結 |
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを8%軽減 |
| 超越奥義 | 効果(最大レベル) |
|---|---|
|
追撃・起 |
自身軍団の騎兵攻撃力が8%上昇 |
|
追撃・承 |
自身軍団の騎兵防御力が8%上昇 |
|
追撃・転 |
自身軍団の騎兵攻防が8%上昇 |
|
追撃・結 |
「大一大万大吉」のダメージ依存値が40%上昇、シールド依存値が400%上昇。 |
| 超越奥義 | 効果(最大レベル) |
|---|---|
|
威名・起 |
自身軍団の騎兵攻撃力が10%上昇 |
|
威名・承 |
自身軍団の騎兵防御力が10%上昇 |
|
威名・転 |
自身軍団の騎兵攻防が10%上昇 |
|
威名・結 |
「大一大万大吉」のシールド依存値が100%上昇 |
| 超越奥義 | 効果(最大レベル) |
|---|---|
|
決意・起 |
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける奥義ダメージを2.5%軽減 |
|
決意・承 |
自身の奥義ダメージが12%上昇 |
|
決意・転 |
自身軍団の兵士ダメージが10%上昇 |
|
決意・結 |
追加で奇数ターン時に、「大一大万大吉」を発動する。シールドの上限値は自身部隊の現在兵力となる。 |
| 超越奥義 | 効果(最大レベル) |
|---|---|
|
信念・起 |
自身が参謀の場合、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを5%軽減 |
|
信念・承 |
自身部隊が受ける武将奥義ダメージを14%軽減 |
|
信念・転 |
自身の奥義ダメージが15%上昇 |
|
信念・結 |
戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊が受ける武将奥義ダメージを20%軽減 |
石田三成の武技
| 武技 | 効果 |
|---|---|
|
消耗戦-極 |
ターン毎に、いずれかの敵部隊の兵数上限を 自身部隊の現在兵力の0.2%減少させる。効果:0.2%、0.4%、0.6%、0.8%、1% |
|
追撃-極 |
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、 奥義最終ダメージが1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
余裕綽々-極 |
自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、 受ける最終ダメージを0.6%軽減する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3% |
|
鋼の皮膚-極 |
自身部隊の会心抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20% |
|
強行突破-極 |
戦闘開始時、いずれかの敵2部隊の武将が発動した シールドの最終値を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
威嚇-極 |
自身の発動した威圧効果の確率を1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
包囲網-極 |
自身部隊の包囲値が2%上昇効果:2%、4%、6%、8%、10% |
|
名声-極 |
自身部隊の兵数が60増加する効果:60、120、180、240、300 |
|
追撃-天 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 自身部隊より劣勢の兵種に攻撃する場合、奥義最終ダメージが1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5% |
|
鋼の皮膚-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊の会心抵抗率が6%上昇する。効果:6%、12%、18%、24%、30% |
|
威嚇-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身の発動した威圧効果の確率が1.5%上昇する。効果:1.5%、3%、4.5%、6%、7.5% |
|
包囲網-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊の包囲値が3%上昇。効果:3%、4.5%、9%、12%、15% |
|
名声-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊の兵数が90増加する。効果:90、180、270、360、450 |
|
破砕-天 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 自身部隊の崩壊が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
鋼の鎧-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊の崩壊抵抗が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
覇気-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 ターンごとに、2%の確率でいずれかの敵部隊に威圧効果を1ターンの間付与する。効果:2%、4%、6%、8%、10% |
|
猛進-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 毎ターン発動、次のターンに自身部隊の威圧抵抗率を1ターンの間2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10% |
| 武技 | 効果 |
|---|---|
|
基礎訓練-極 |
自身部隊の兵士ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8% |
|
実践訓練-極 |
自身の奥義最終ダメージが0.6%上昇する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3% |
|
応用訓練-極 |
自身の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4% |
|
鉄壁の陣-極 |
自身部隊が受ける最終ダメージを0.36%軽減する。効果:0.36%、0.72%、1.08%、1.44%、1.8% |
|
不落の陣-極 |
自身部隊が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2% |
|
守護の陣-極 |
自身部隊が受ける兵士ダメージを1.6%軽減する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8% |
|
深手-極 |
戦闘開始後、いずれかの敵2部隊が受ける 回復、再生効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
神医-極 |
自身が発動した回復、再生効果を1%上昇させる。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
守り人-極 |
自身部隊の武将が発動したシールド最終値を0.6%上昇させる。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3% |
|
心頭滅却-極 |
自身の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
追い打ち-極 |
自身部隊の兵種優勢効果が0.4%上昇する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2% |
|
農夫-極 |
自身部隊の採集効率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
実践訓練-天 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 現在の武技レベルにより、追加で自身の奥義最終ダメージを1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6% |
|
実践訓練-天 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 自身の奥義ダメージが1.6%上昇する。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8% |
|
鉄壁の陣-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 現在の武技レベルにより、追加で自身部隊が受ける最終ダメージを0.72%軽減させる。効果:0.72%、1.44%、2.16%、2.88%、3.6% |
|
不落の陣-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊が受ける奥義ダメージを0.8%軽減する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4% |
|
神医-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身が発動した回復、再生効果を2%上昇させる。効果:2%、4%、6%、8%、10% |
|
守り人-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊の武将が発動したシールド最終値を1.2%上昇させる。効果:1.2%、2.4%、3.6%、4.8%、6% |
|
心頭滅却-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身の奥義ダメージの命中率が2%上昇する。効果:2%、4%、6%、8%、10% |
|
鋭利な刃-天 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 自身部隊の奥義ダメージが0.8%上昇する。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4% |
|
頑強-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身軍団が受ける奥義ダメージを0.4%軽減する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2% |
|
治癒力-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊が受ける回復・再生効果が2.4%上昇する。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12% |
|
狙い撃ち-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを3%軽減する。 自身部隊の奥義ダメージの命中率が1%上昇する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
| 武技 | 効果 |
|---|---|
|
抉り取り-極 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 また、ターン毎に発動し、次のターンに奥義攻撃の対象となった敵部隊に 今のターンで与えた奥義ダメージの3%の兵数上限を減少させる。効果:3%、6%、9%、12%、15% |
|
吸血-極 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 また、ターン毎に、自身部隊の兵力を前のターンに与えた奥義ダメージの 2%再生させる。効果:2%、4%、6%、8%、12% |
|
穿通-極 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 また、自身の奥義ダメージが7.2%の確率でシールドを無視して与える。効果:7.2%、14.4%、21.6%、28.8%、36% |
|
一撃必殺-極 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 また、自身の奥義ダメージは7%の確率で会心が発生する。 会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:7%、14%、21%、28%、35% |
|
我慢-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、ターン毎に、自身部隊が前のターンで受けたダメージの0.6%をいずれかの 敵部隊に与える。(ダメージの上限値は自身部隊の現在兵力の30%となる)効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3% |
|
金城鉄壁-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、ターン毎に、前のターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、 自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間5%軽減する。効果:5%、10%、15%、20%、25% |
|
老当益壮-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、自身部隊の兵力が90%/70%/30%以下になった場合、自身部隊が受ける 最終ダメージを1%/2%/2%軽減する。(3回の軽減率はスタックする)効果(90%以下):1%、2%、3%、4%、5% 効果(70%以下):2%、4%、6%、8%、10% 効果(30%以下):2%、4%、6%、8%、10% |
|
見切り-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、自身部隊が1%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
囁き-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、ターン毎に発動し、次のターンに4%の確率でいずれかの敵武将の 奥義ダメージを10%低下させ、暴走効果を1ターンの間付与する。 暴走に陥った武将は敵味方関係なく無差別に攻撃する。効果:4%、8%、12%、16%、20% |
|
忠義の心-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、戦闘開始後3ターン以内に限り自身部隊の 妨害効果(動揺・威圧・混乱)抵抗率が3.2%上昇する。効果:3.2%、6.4%、9.6%、12.8%、16% |
|
破壁-極 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 また、ターン毎に、0.4%の確率で敵全体のシールドを除去する。効果:0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2% |
|
準備万端-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで1%低下させる。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
一蓮托生-極 |
自身の奥義最終ダメージを3%上昇させる。 また、集結時に、自身部隊の兵士ダメージが4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20% |
|
農兵-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、採集時に自身部隊が受ける最終ダメージを1.6%軽減し、 兵士軽傷率を1%上昇させる。ダメージ軽減:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8% 兵士軽傷率:1%、2%、3%、4%、5% |
|
先手必勝-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と 受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ4%の確率で除去する。効果:4%、8%、12%、16%、20% |
|
変幻自在-極 |
自身部隊の受ける最終ダメージを3%軽減する。 また、戦闘開始後、自身の確率系奥義の確率を0.8%上昇させる。効果:0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4% |
|
穿通-天 |
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。 また、自身の奥義ダメージが14.4%の確率でシールドを無視して与える。効果:14.4%、28.8%、43.2%、57.6%、72% |
|
一撃必殺-天 |
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。 また、自身の奥義ダメージは14%の確率で会心が発生する。 会心が発生した場合、奥義ダメージが50%上昇する。効果:14%、28%、42%、56%、70% |
|
金城鉄壁-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 また、ターン毎に前ターンで損失した兵力が現在兵力の5%以上の場合、自身部隊が受ける最終ダメージを1ターンの間10%軽減する。効果:10%、20%、30%、40%、50% |
|
見切り-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 また、自身部隊が2%の確率で奥義ダメージを回避する。効果:2%、4%、6%、8%、10% |
|
忠義の心-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 戦闘開始後3ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が6.4%上昇する。効果:6.4%、12.8%、19.2%、25.6%、32% |
|
準備万端-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 戦闘開始後、いずれかの敵部隊の戦前祝福効果を戦闘終了まで2%低下させる。効果:2%、4%、6%、8%、10% |
|
先手必勝-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 戦闘開始後、いずれかの敵部隊の奥義ダメージ上昇と受ける奥義ダメージ低下の戦前祝福をそれぞれ8%の確率で除去する。効果:8%、16%、24%、32%、40% |
|
変幻自在-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 戦闘開始後、自身部隊の確率系奥義の確率を1.6%上昇させる。効果:1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8% |
|
離反-天 |
自身の奥義最終ダメージを6%上昇させる。 戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の兵力を0.6%戦闘から除外する。効果:0.6%、1.2%、1.8%、2.4%、3% |
|
守護の構え-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 戦闘開始前に、自身部隊兵力1%に応じたバリアを戦闘終了まで自身部隊に付与する。効果:1%、2%、3%、4%、5% |
|
揺るがぬ心-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 戦闘開始後6ターン以内に限り、自身部隊の妨害効果抵抗率が4%上昇する。効果:4%、8%、12%、16%、20% |
|
揺さぶり-天 |
自身部隊が受ける最終ダメージを6%軽減する。 戦闘開始前に、いずれかの敵部隊の確率系奥義の確率を2.4%低下させる。効果:2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12% |
石田三成の専属装備
| 専属装備 | ステータス |
|---|---|
|
乱髪天衝脇立兜 |
【装備効果】 ・智略+175【専属効果】 ・全奥義レベル+1 ・部隊の防御力+10% ・騎兵部隊の場合、部隊の防御力+5% ・槍兵部隊の場合、部隊の防御力+5%【専属奥義】 偶数ターン時に、1ターンの間味方全体に自身部隊の防御力の160%に応じたシールドを付与する。【改修Ⅱ】 ・自身部隊が受ける奥義ダメージ-20% ・専属奥義のシールド依存値が260%になる ・追加で奇数ターン時に専属奥義を発動する |
石田三成のみんなの評価
| 強い点 | |
| 弱い点 |
石田三成の絆
| 恩と義 | |
|---|---|
|
石田三成 |
津軽為信 |
| 騎兵防御力0.5%上昇 | |
石田三成のプロフィール
| CV |
|---|
| 川上晃二 |
| 列伝 |
|---|
| 豊臣氏の家臣、五奉行の一人として国政に参加する。 |
| 歴史 |
|---|
| 主君・秀吉の死後、西軍総指揮として徳川家康と関ヶ原で戦ったが、諸将を統括しきれずに失敗。京都で打首にされる。 |
| 逸話 |
|---|
| 秀吉に熱さと量の異なる三杯のお茶を提供したことで、気立の良さを評価され、家臣に抜擢された。 |
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智略 |
政治 |
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|---|---|---|---|
|
騎兵 |
鉄砲 |
槍兵 |
忍者 |
|
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農兵 |
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