【FFオリジン】戦闘不能になるとどうなるか|デスペナルティについて
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FFオリジン(ストレンジャーオブパラダイス)における戦闘不能の仕様について掲載。戦闘不能時の仕様やデメリット(デスペナルティ)、難易度によるデスペナの違いについても解説しているので、FFオリジンを攻略する際の参考にどうぞ。
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戦闘不能になるとどうなるか
デスペナルティ一覧 |
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キューブに戻される |
最大MPが減少する └SAFETYは減少しない |
インスタントアビリティを失う |
最後に触れたキューブに戻される
戦闘不能になると、最後に触れたキューブに戻される。このとき、ダンジョンのギミックの状態は保持されるが、倒した敵は復活してしまう。また、戦闘不能になるまでにキューブに触らないでいるとダンジョンの初期地点まで戻されてしまうため、キューブを見かけたら積極的に触れておこう。
装備は入手したまま
戦闘不能になっても、それ以前に入手した装備は入手したままとなる。そのため、装備を集めるために高レベルミッションを周回して、強い装備を入手する周回も可能だ。
キューブでできること |
最大MPが減少する
戦闘不能になると、ソウルバーストで増やした最大MPが減少する。最大MPが減少するとスキルを連発できなくなり、敵のブレイクゲージを効率よく削れなくなってしまう。なお、難易度SAFETYでは最大MPは減少しない。
ソウルバーストのやり方とメリット |
MPゲージの増やし方と回復方法 |
HARDでは魔力の残滓の回収が必要
難易度HARDで戦闘不能になると、どれだけ増やしていても最大MPを初期値に戻される。最大MPを回復するには、「魔力の残滓」を回収しよう。「魔力の残滓」は、戦闘不能になった場所に落ちている。
難易度の違いと変更方法 |
インスタントアビリティを失う
戦闘不能になると、敵から入手したインスタントアビリティのストックを失ってしまう。インスタントアビリティはMPを消費しない強力な攻撃方法なため、戦闘不能は避けてストックを失わないようにすると良い。
戦闘システムの解説 |
インスタントアビリティの入手方法と使用するメリット |
戦闘不能の仕様
【ソロ】ジャックのHPが0になる
ソロプレイ時は、ジャックのHPが0になると戦闘不能になる。HPが減ってきたら、ポーションや回復スキルを使用してHPを回復しよう。また、仲間に回復スキルを使わせても良い。
HP1未満にならなくなるスキルもある |
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解放者のパッシブには、マイティガード中にHPが1未満にならなくなるスキルがある。条件付きではあるが、HP低下による戦闘不能を避けられる貴重な手段なので、攻略に詰まったら活用しよう。 |
ジョブ一覧と特徴 |
魔法の使い方と魔法一覧 |
【マルチ】仲間全員のHPが0になる
マルチプレイ時は、仲間全員のHPが0になると戦闘不能になる。ソロプレイの時と違って万が一自分が倒されても、仲間が生き残っていればデスペナは受けなくて済む。
HPが0になっても復活可能
復活する手段 |
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・ポーションを使用する ・フェニックスの尾を使用する ・レイズをかける |
仲間や自分のHPが0になった場合でも、3通りの手段で復活が可能だ。仲間に救援を送るとスムーズに救出してもらえるので、HPが0になった時は仲間に合図を送ろう。
マルチプレイのやり方 |
白魔道士の開放条件と習得アビリティ |
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